一、简介
Android系统中定义了几种低功耗状态:earlysuspend、suspend、hibernation.
1) earlysuspend: 是一种低功耗的状态,某些设备可以选择进入某种功耗较低的状态,比如 LCD可以降低亮度或灭掉;
2) suspend: 是指除电源管理以外的其他外围模块以及cpu均不工作,只有内存保持自刷新的状态;
3) hibernation是指所有内存镜像都被写入磁盘中,然后系统关机,恢复后系统将能恢复到“关机”之前的状态。是最彻底的低功耗模式,它把所有内存镜像都写入磁盘中,然后系统关机。该文件还在sysfs文件系统中创建了多个entry,分别是/sys/power/disk,/sys/power/resume和/sys/power/image_size,这样用户可以直接通过 sysfs 来控制系统进出hibernation状态。这块代码跟标准Linux内核没有什么区别。
在打过android补丁的内核中, state_store()函数会走另外一条路,会进入到request_suspend_state()中, 这个文件在earlysuspend.c中. 这些功能都是android系统加的,后面会对earlysuspend和late resume 进行介绍。
二、用户接口
电源管理内核层给应用层提供的接口就是sysfs 文件系统,所有的相关接口都通过sysfs实现。Android上层frameworks也是基于sysfs做了包装,最终提供给Android java应用程序的是java类的形式。
Android系统会在sysfs里面创建以entry:
/sys/power/state
/sys/power/wake_lock
/sys/power/wake_unlock
echo mem > /sys/power/state或echo standby > /sys/power/state: 命令系统进入earlysuspend状态,那些注册了early suspend handler的驱动将依次进入各自的earlysuspend 状态。
echo on > /sys/power/state: 将退出early suspend状态
echo disk > /sys/power/state: 命令系统进入hibernation状态
echo lockname > /sys/power/wake_lock: 加锁“lockname”
echo lockname > /sys/power/wake_unlock: 解锁“lockname”
上述是分别加锁和解锁的命令,一旦系统中所有wakelock被解锁,系统就会进入suspend状态,可见Linux中原本使系统suspend 的操作(echo mem > /sys/power/state 等)在Android被替换成使系统进入early suspend;而wake lock 机制成为用户命令系统进入suspend状态的唯一途径。
三、Android 休眠(suspend)
1. 相关文件
• kernel/kernel/power/main.c
• kernel/kernel/power/earlysuspend.c
• kernel/kernel/power/wakelock.c
2. 特性介绍
1) Early Suspend
Early suspend 是android 引进的一种机制,这种机制在上游备受争议,这里不做评论。 这个机制作用是在关闭显示的时候,一些和显示有关的设备,比如LCD背光、重力感应器、 触摸屏都会关掉,但是系统可能还是在运行状态(这时候还有wake lock)进行任务的处理,例如在扫描 SD卡上的文件等。 在嵌入式设备中,背光是一个很大的电源消耗,所以android会加入这样一种机制。
2) Late Resume
Late Resume 是和suspend 配套的一种机制,是在内核唤醒完毕开始执行的。主要就是唤醒在Early Suspend时休眠的设备。
3) Wake Lock
wake_lock 在Android的电源管理系统中扮演一个核心的角色。wake_lock是一种锁的机制,只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠,可以被用户态程序和内核获得。这个锁可以是有超时的或者是没有超时的,超时的锁会在超时以后自动解锁。如果没有锁了或者超时了,内核就会启动休眠的那套机制来进入休眠。
3. Android Suspend
main.c文件是整个框架的入口。用户可以通过读写sys文件/sys/power/state实现控制系统进入低功耗状态。用户对于/sys/power/state的读写会调用到main.c中的state_store(),用户可以写入const char * const pm_states[] 中定义的字符串, 比如“on”,“mem”,“standby”,“disk”。
state_store()首先判断用户写入的是否是“disk”字符串,如果是则调用hibernate()函数命令系统进入hibernation状态。如果是其他字符串则调用request_suspend_state()(如果定义 CONFIG_EARLYSUSPEND)或者调用enter_state()(如果未定义CONFIG_EARLYSUSPEND)。 request_suspend_state()函数是android相对标准linux改动的地方,它实现在earlysuspend.c中。在标准linux内核中,用户通过 sysfs 写入“mem”和“standby”时,会直接调用enter_state()进入suspend模式,但在android中则会调用request_suspend_state()函数进入early suspend状态。request_suspend_state()函数代码如下:
void request_suspend_state(suspend_state_t new_state) { unsigned long irqflags; int old_sleep; #ifdef CONFIG_PLAT_RK if (system_state != SYSTEM_RUNNING) return; #endif spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags); old_sleep = state & SUSPEND_REQUESTED; if (debug_mask & DEBUG_USER_STATE) { struct timespec ts; struct rtc_time tm; getnstimeofday(&ts); rtc_time_to_tm(ts.tv_sec, &tm); pr_info("request_suspend_state: %s (%d->%d) at %lld " "(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n", new_state != PM_SUSPEND_ON ? "sleep" : "wakeup", requested_suspend_state, new_state, ktime_to_ns(ktime_get()), tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday, tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts.tv_nsec); } if (!old_sleep && new_state != PM_SUSPEND_ON) { state |= SUSPEND_REQUESTED; //进入Early suspend处理,执行函数early_suspend queue_work(suspend_work_queue, &early_suspend_work); } else if (old_sleep && new_state == PM_SUSPEND_ON) { state &= ~SUSPEND_REQUESTED; wake_lock(&main_wake_lock); //进入Late resume处理,执行函数late_resume queue_work(suspend_work_queue, &late_resume_work); } requested_suspend_state = new_state; spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags); }
4. Early Suspend
在early_suspend()函数中,首先会检查现在请求的状态还是否是suspend, 来防止suspend的请求会在这个时候取消掉(因为这个时候用户进程还在运行),如果需要退出,就简单的退出了。如果没有, 这个函数就会把early_suspend_handlers中注册的一系列的回调(通过register_early_suspend注册)都调用一次,然后同步文件系统, 然后放弃掉main_wake_lock, 这个wake lock是一个没有超时的锁,如果这个锁不释放,那么系统就无法进入休眠。
注:fbearlysuspend.c和consoleearlysuspend.c这两个文件实现了针对lcd framebuffer的earlysuspend支持和console的earlysuspend支持。实际上这两个文件就是利用上面earlysuspend.c提供的接口注册了针对framebuffer和console的early suspend handler,并提供相应的handler函数。
static void early_suspend(struct work_struct *work) { struct early_suspend *pos; unsigned long irqflags; int abort = 0; #ifdef CONFIG_PLAT_RK if (system_state != SYSTEM_RUNNING) return; #endif mutex_lock(&early_suspend_lock); spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags); if (state == SUSPEND_REQUESTED) state |= SUSPENDED; else abort = 1; spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags); if (abort) { if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("early_suspend: abort, state %d\n", state); mutex_unlock(&early_suspend_lock); goto abort; } if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("early_suspend: call handlers\n"); list_for_each_entry(pos, &early_suspend_handlers, link) { if (pos->suspend != NULL) { if (debug_mask & DEBUG_VERBOSE) pr_info("early_suspend: calling %pf\n", pos->suspend); pos->suspend(pos); } } mutex_unlock(&early_suspend_lock); #ifdef CONFIG_SUSPEND_SYNC_WORKQUEUE suspend_sys_sync_queue(); #else if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("early_suspend: sync\n"); sys_sync(); #endif abort: spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags); if (state == SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED) wake_unlock(&main_wake_lock); spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags); }
5. Late Resume
当所有的唤醒已经结束以后,用户进程都已经开始运行了,唤醒通常会是以下的几种原因:
• 来电
如果是来电,那么Modem会通过发送命令给rild来让rild通知WindowManager有来电响应,这样就会远程调用PowerManagerService来写"on" 到 /sys/power/state 来执行late resume的设备,比如点亮屏幕等。
• 用户按键
用户按键事件会送到WindowManager中,WindowManager会处理这些按键事件,按键分为几种情况,如果按键不是唤醒键(能够唤醒系统的按键) 那么WindowManager会主动放弃wakeLock来使系统再次进入休眠,如果按键是唤醒键,那么WindowManger就会调用PowerManagerService中的接口来执行Late Resume。
Late Resume 会依次唤醒前面调用了Early Suspend的设备。
static void late_resume(struct work_struct *work) { struct early_suspend *pos; unsigned long irqflags; int abort = 0; #ifdef CONFIG_PLAT_RK if (system_state != SYSTEM_RUNNING) return; #endif mutex_lock(&early_suspend_lock); spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags); if (state == SUSPENDED) state &= ~SUSPENDED; else abort = 1; spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags); if (abort) { if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("late_resume: abort, state %d\n", state); goto abort; } if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("late_resume: call handlers\n"); list_for_each_entry_reverse(pos, &early_suspend_handlers, link) { if (pos->resume != NULL) { if (debug_mask & DEBUG_VERBOSE) pr_info("late_resume: calling %pf\n", pos->resume); pos->resume(pos); } } if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("late_resume: done\n"); abort: mutex_unlock(&early_suspend_lock); }
6. Wake Lock
wake_lock防止正在运行的系统进入suspend或其它低功耗状态。
Android改动较大的另一处是增加了wakelock机制。实现在wakelock.c和userwakelock.c中。wakelock可以阻止处于正常运行(active)或者空闲(idle)状态的系统进入睡眠等低功耗状态。直到所持有的wakelock全部被释放,系统才能进入睡眠等低功耗的状态。
我们接下来看一看wake lock的机制是怎么运行和起作用的,主要关注 wakelock.c(wake_lock)文件就可以了。
1) wake lock 有加锁和解锁两种状态,加锁的方式有两种:
• 第一种是永久的锁住,这样的锁除非显示的放开,是不会解锁的,所以这种锁的使用是非常小心的。
• 第二种是超时锁,这种锁会锁定系统唤醒一段时间,如果这个时间过去了,这个锁会自动解除。
2) 锁有两种类型:
• WAKE_LOCK_SUSPEND:这种锁会防止系统进入睡眠(suspend)。
• WAKE_LOCK_IDLE:这种锁不会影响系统的休眠,用于阻止系统在持有锁的过程中进入低功耗状态。即直到wake_lock被释放,系统才会从idle状态进入低功耗状态,此低功耗状态将使中断延迟或禁用一组中断。
3) 在wake lock中, 会有3个地方让系统直接开始suspend(), 分别是:
• 在wake_unlock()中, 如果发现解锁以后没有任何其他的wake lock了,就开始休眠
• 在定时器都到时间以后,定时器的回调函数会查看是否有其他的wake lock,如果没有,就在这里让系统进入睡眠。
• 在wake_lock() 中,对一个wake lock加锁以后,会再次检查一下有没有锁, 我想这里的检查是没有必要的, 更好的方法是使加锁的这个操作原子化,而不是繁冗的检查,而且这样的检查也有可能漏掉。
7. Suspend
当wake_lock 运行 suspend()以后, 在wakelock.c的suspend()函数会被调用,这个函数首先sync文件系统,然后调用pm_suspend(request_suspend_state),接下来pm_suspend()就会调用enter_state()来进入Linux的休眠流程...
static void suspend(struct work_struct *work) { int ret; int entry_event_num; struct timespec ts_entry, ts_exit; if (has_wake_lock(WAKE_LOCK_SUSPEND)) { if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("suspend: abort suspend\n"); return; } entry_event_num = current_event_num; #ifdef CONFIG_SUSPEND_SYNC_WORKQUEUE suspend_sys_sync_queue(); #else sys_sync(); #endif if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("suspend: enter suspend\n"); getnstimeofday(&ts_entry); ret = pm_suspend(requested_suspend_state); getnstimeofday(&ts_exit); if (debug_mask & DEBUG_EXIT_SUSPEND) { struct rtc_time tm; rtc_time_to_tm(ts_exit.tv_sec, &tm); pr_info("suspend: exit suspend, ret = %d " "(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n", ret, tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday, tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts_exit.tv_nsec); } if (ts_exit.tv_sec - ts_entry.tv_sec <= 1) { ++suspend_short_count; if (suspend_short_count == SUSPEND_BACKOFF_THRESHOLD) { suspend_backoff(); suspend_short_count = 0; } } else { suspend_short_count = 0; } if (current_event_num == entry_event_num) { if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND) pr_info("suspend: pm_suspend returned with no event\n"); wake_lock_timeout(&unknown_wakeup, HZ / 2); } }
8. Android于标准Linux休眠的区别
pm_suspend() 虽然用enter_state()来进入标准的Linux休眠流程,但是还是有一些区别:
当进入冻结进程的时候,android首先会检查有没有wake lock,如果没有,才会停止这些进程,因为在开始suspend和冻结进程期间有可能有人申请了wake lock,如果是这样,冻结进程会被中断。
在suspend_late()中,会最后检查一次有没有wake lock,这有可能是某种快速申请wake lock,并且快速释放这个锁的进程导致的,如果有这种情况, 这里会返回错误, 整个suspend就会全部放弃。如果pm_suspend()成功了,LOG的输出可以通过在kernel cmd里面增加 "no_console_suspend" 来看到suspend和resume过程中的log输出。
转自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_1784575.HTM