【摘要】
知识点包括:指针与取地址符同四则运算的优先级比较;宏定义在语句末尾是否需要添加分号;宏定义在自增自建、输入输出时候是否会导致运行出错;const 在指针符号的左右两侧,地址与指向的可变性比较分析;const与宏定义的比较分析:在数据类型、安全检查、边际效应(字符替换导致错误)和可否调试上的差别;const 成员函数的不变性与可变性;sizeof 在字符数组与整型数组上的差异;sizeof 在结构体上的对齐与static 关键字、double数据类型对结构体长度的影响;熟悉double、long double、float 类型长度;strlen 与 sizeof 的比较分析。
【正文】
1、宏定义
1)C预处理器
考点:优先级列表中 * & 互等,且高于 -
#include指令
用于在编译期间把指定文件的内容包含当前文件;
#define指令
用于任意字符序列替代一个标记;
2)用预处理指令#define声明一个常数,用来表示一年有秒
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
考点:define的6个要点
a.#define 替换的文本可以是任意的;f.宏调用直接将替换文本插入代码中,形式参数的每次出现都将被替换成对应的实际参数,缺陷在于含有自增/自减、输入输出运算符则出现不对。
3)写一个标准的宏MIN和MAX,这个宏输入两个参数并返回较大或小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A):(B))
2、const
1)const 作用总结:
提高了效率;
可以定义const常量;
可以保护被修饰的对象;
为函数重载提供了一个参考;
可以很方便地进行参数的调整和修改;
可以节省空间,避免不必要的内存分配;
便于类型检查const常量有数据类型,而宏常量无数据类型。
2)const的使用
①定义常量与修饰变量
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行定义。
extern const int ValueName = value;
②指针使用const
如果const位于星号的右侧,指针本身是不可变的常量,简言之地址不变。
这种情况可以需要先对指针指向赋值,指针不可以自变。
(char *)const pContent; //pContent++则是错误的
const (char*) const pContent;
如果const位于星号的左侧,指针所指向的内容是不可变的常量,简言之指向不变。
这种情况可以不需要先对指针赋值,指向是常量,但是,地址不是常量。
const (char) *pContent; //*pContent = 500;则是错误的
(char) const *pContent;
3)考点:const 与 #define相比不同之处
C++中可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有很多优点!
const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型;编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查;并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误,边际效应;有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但不能对宏常量进行调试。
4)考点:const 成员函数
这一类函数不改变类的成员变量,一般形式为
Type Func(Type Val) const;
这个要与下面的常量函数区别开。
const Type Func(Type Val);
前者表示函数中的成员变量不可改变,后者表示输出结果为const量。
5)在const成员函数中,用mutable修饰成员变量名后,就可以修饰类的成员变量了。
考点:在定义成员时候添加 mutable 关键字。
mutable int m_Count;
3、sizeof
考点:字符数组,整形数组,指针,结构体,不同声明顺序的结构体的 sizeof。
1)字符指针的大小是一个定值
char *ss1 = “0123456789”; //sizeof(ss1) = 4
char *q2 = "a\n"; //sizeof(q2) = 4 因为字符指针是一个定值
char *str1 = (char *)malloc(100); //sizeof(str1) = 4
2)字符数组
char ss2[] = "0123456789"; //sizeof(ss2) = 11 一定要注意加上\0
char q1[] = "a\n"; //sizeof(q1) = 3 这里要注意\n只算一位
char ss3[100] = "0123456789"; //sizeof(ss3) = 100
3)整型数组
int ss4[100]; //sizeof(ss4) = 400 每个整型变量占空间4
4)对于结构体
在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素的长度小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单元,也就是说结构体的长度一定是最长数据元素的整数倍
例如:
#include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; class A { public: double d; float a; int b; char c; A(); ~A(); }; class B { private: bool m_bTemp; int m_nTemp; bool m_bTemp2; }; class C { private: int m_nTemp; bool m_bTemp; bool m_bTemp2; }; int main() { cout<<sizeof(A)<<endl; // 24 cout<<sizeof(B)<<endl; // 12 cout<<sizeof(C)<<endl; // 8 return 0; }注意区分这两个之间的差别,B类大小为3*4 = 12字节,C类大小为2*4 = 8字节,出现double时候,内存偏移量就按照 8 的倍数 进行内存对齐。字节对齐是编译时决定的,一旦决定就不再改变。
例如下面这条语句,就不计算在内。
static int b
6)考点:double大小是8 ;float大小是4 ;int大小是4 ;char大小是1; short大小是2;long double大小是12;
7)sizeof与strlen的区别:
详见:C++ sizeof 与 strlen 小结
详址:http://blog.csdn.net/u013630349/article/details/47447611