原始图片:
图像变暗渐变:
图像变暗渐变:
图像变亮渐变:
图像变亮渐变:
我们以图像渐变暗举例,渐变亮同样的道理,无非是一个减,一个加。
1.我们要先拿到图片,这个不赘述了,就是获得图像的BufferedImage。
2.获得图像的宽度,高度,像素值,并创建一个存储图像像素信息DirectColorModel类dem。然后我们从dem中每一个像素值。我们给每一个像素都减去一个相同的像素值。并且伴随着图片的高度不同,每个像素点减去的值也是一个渐变的值。这里需要说明一下的是float beginPart,beginPart是渐变开始的位置,默认为1,就是从图像中间开始,beginPart<1从图像的中间偏上开始渐变,越小越偏上。beginPart>1从图像的中间偏下开始渐变,越大越偏上。
代码如下:
private int[] darkerPixels(BufferedImage originalPic, float beginPart) { // 得到图片的宽度。 int imageWidth = originalPic.getWidth(); // 得到图片的高度。 int imageHeight = originalPic.getHeight(); // 得到图片的像素值。 int totalBlocks = imageWidth * imageHeight; // 创建相处值的存储空间。 int[] pixels = new int[totalBlocks]; // 存储图像像素信息。 DirectColorModel dem = new DirectColorModel(24, 0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff); float inc = 255f / imageHeight / beginPart; int int_inc = 100; float float_inc = 0; for (int i = 0; i < totalBlocks; i++) { if (i % imageHeight == 0 && i != 0) { float_inc = float_inc + inc; int_inc = (int) (float_inc); if (0 > int_inc) { int_inc = 0; } if (255 < int_inc) { int_inc = 255; } } int a = dem.getAlphaMask() / 2; int r = dem.getRed(pixels[i]) - int_inc; if (r < 0) { r = 0; } int g = dem.getGreen(pixels[i]) - int_inc; if (g < 0) { g = 0; } int b = dem.getBlue(pixels[i]) - int_inc; if (b < 0) { b = 0; } pixels[i] = a << 24 | r << 16 | g << 8 | b; } return pixels; }
public final BufferedImage getGradualImg(BufferedImage originalPic) { // 设置渐变的开发位置,1为中间位置,小于1开始位置偏上,大于1开始位置偏下。 float beginPart = 1f; // 得到图片的所有渐变后的像素点。 int[] pixels = darkerPixels(originalPic, beginPart); int imageWidth = originalPic.getWidth(); int imageHeight = originalPic.getHeight(); MemoryImageSource memoryimagesource = new MemoryImageSource(imageWidth, imageHeight, new DirectColorModel(24, 0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff), pixels, 0, imageWidth); Image imageBuf = null; try { memoryimagesource.setAnimated(true); memoryimagesource.setFullBufferUpdates(true); imageBuf = this.createImage(memoryimagesource); // 生成新的图像 memoryimagesource.newPixels(); } catch (NoSuchMethodError e) { e.printStackTrace(); } BufferedImage changedImage = new BufferedImage(imageWidth, imageHeight, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR); Graphics2D g2d = changedImage.createGraphics(); g2d.drawImage(imageBuf, 0, 0, this); return changedImage; }