内建 线程 双缓冲 绘制 。 说明; 部分 源码 为 网上 收集 而来, 经 重写 改操 vc2008 下 实现。 显示 只需调下面 函数 OpenThread 即可: UINT OpenThread(HWND hWnd, LPCTSTR szImagePath) 为 启动 函数 ////////////////// ShutThread() 结束线程 关于时间 控制 可在 struct ArgInfo 添加 成员 变量 并 OpenThread 添加 参数 ,得到 设定的延时 时间 替换 “ Sleep(300); //停止一段时间。 ' 中 参数 即可 。 以下 为 源码: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Windows SDK 要用到的 #include <windows.h> //用到了 IPicture 接口,要包含下面两个 头文件 #include <ocidl.h> #include <olectl.h> #include <vector> #include <math.h> #include <process.h> typedef struct gifImage{ WORD logX; WORD logY; WORD width; WORD height; struct flag{ BYTE d:3; BYTE c:1; BYTE b:3; BYTE a:1; }Flag; }GifImage,*PGifImage; struct ArgInfo{ HWND hwnd; LPCTSTR szImagePath; }; HANDLE m_hThread = 0; bool bIsExitThred = false; ArgInfo Info; void ShutThread() { bIsExitThred = true; } UINT WINAPI DarwGif(LPVOID pParam) { ArgInfo* arg = (ArgInfo*)pParam; HWND hWnd = arg->hwnd; LPCTSTR szImagePath = arg->szImagePath; //从指定的路径szImagePath中读取文件句柄 HANDLE hFile = CreateFile(szImagePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //获得图片文件的大小,用来分配全局内存 DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL); //给图片分配全局内存 HGLOBAL hImageMemory = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); void *pImageMemory = GlobalLock(hImageMemory); //锁定内存 DWORD dwReadedSize; //保存实际读取的文件大小 ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, &dwReadedSize, NULL); //读取图片到全局内存当中 GlobalUnlock(hImageMemory); //解锁内存 CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄 BYTE* lpBy = (BYTE*)pImageMemory; //获得图象的首地址 BYTE* pByte[20]; //用来储存gif每幅图象的地址 DWORD nu[20]; //用来储存每幅图象的大小 int num = 0; //用来计算有几副图象 DWORD firstLocation = 0; //第一副图象的位置,用来替换 for(DWORD j = 0; j < dwReadedSize; j++) { if(lpBy[j] == 0x2c) //图象开头 { if(lpBy[j-1] == 0x00) //确认是否图象开头 { if(num == 0) { firstLocation = j; //得到第一副图象位置 } PGifImage nowImage = (PGifImage)&lpBy[j+1]; if(nowImage->Flag.a == 0) //a为0时指图象不存在局部调色板 { DWORD number = 1+sizeof(GifImage); while(lpBy[j+number]!=0) { number = number + (DWORD)lpBy[j+number]+1; } //算得图象大小 number++; //把最后一个0x00加上 pByte[num] = new BYTE[number]; for(DWORD n = 0; n < number; n++) { *(BYTE*)(pByte[num]+n) = lpBy[j+n]; } //将图象储存起来。 nu[num] = number; j = j + number - 1; //跳过图象 num++; } else { //当a为1时需要加上局部调色板的大小,其他与a为0时一样 int number = 1+ sizeof(GifImage) + 3*(int)floor(pow(2.0f,nowImage->Flag.d)); while(lpBy[j+number]!=0) { number = number+(DWORD)lpBy[j+number]+1; } //算得图象大小 number++; //把最后一个0x00加上 pByte[num] = new BYTE[number]; for(DWORD n = 0; n < (DWORD)number; n++) { *(BYTE*)(pByte[num]+n) = lpBy[j+n]; } //将图象储存起来。 nu[num] = number; j = j+number-1; //跳过图象 num++; } } } } HDC hDC = GetDC(hWnd); HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC); RECT rt; GetClientRect( hWnd, &rt ); int width = rt.right-rt.left; int height = rt.bottom-rt.top; HBITMAP hMemBmp = CreateCompatibleBitmap(hDC, width, height); // 创建兼容位图 HBITMAP hOldMem = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hMemBmp); while( !bIsExitThred ) { Sleep(10); for(int m=0;m<num;m++) { DWORD DDD; //修改页面的保护属性,以进行写操作 VirtualProtect(lpBy, dwReadedSize, PAGE_READWRITE, &DDD); for(DWORD n = 0; n < nu[m]; n++) { lpBy[firstLocation+n] = *(BYTE*)(pByte[m]+n); } VirtualProtect(lpBy, dwReadedSize, DDD, NULL); //因为IPicture必须把图象存成流的形式才能工作,所以有下面一段函数 IStream *pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流 IPicture *pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象 CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory, false, &pIStream); //用全局内存初使化IStream接口指针 OleLoadPicture(pIStream, 0, false, IID_IPicture, (LPVOID*)&(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针 //得到IPicture COM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作 OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; pIPicture->get_Width(&hmWidth); //用接口方法获得图片的宽和高 pIPicture->get_Height(&hmHeight); pIPicture->Render(hMemDC,0,0,width,height,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL); //在指定的DC上绘出图片 //GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存 pIStream->Release(); //释放pIStream pIPicture->Release(); //释放pIPicture BitBlt(hDC, 0, 0, width, height, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); Sleep(300); //停止一段时间。 } } GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存 CloseHandle(m_hThread); SelectObject(hMemDC, hOldMem); DeleteDC(hMemDC); DeleteObject(hMemBmp); return 0; } UINT OpenThread(HWND hWnd, LPCTSTR szImagePath) { if ( m_hThread ) { return 0; } bIsExitThred = false; Info.hwnd = hWnd; Info.szImagePath = szImagePath; unsigned int nDummy; m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, DarwGif, &Info, 0,&nDummy); if (!m_hThread) { //ATLTRACE(L"Draw: Couldn't start a GIF animation thread\n"); return FALSE; } else { ResumeThread(m_hThread); } return 1; } 结束。。。。。。。。。。。。。。。。 |