Android从Linux系统启动有4个步骤; (1) init进程启动 (2) Native服务启动 (3) System Server,Android服务启动 (4) Home启动 总体启动框架图如: 第一步:initial进程(system/core/init) init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。init始终是第一个进程. Init.rc Init.marvell.rc Init进程一起来就根据init.rc和init.xxx.rc脚本文件建立了几个基本的服务: servicemanamger zygote 。。。 最后Init并不退出,而是担当起property service的功能。 1.1脚本文件 init@System/Core/Init Init.c: parse_config_file(Init.rc) @parse_config_file(Init.marvel.rc) 解析脚本文件:Init.rc和Init.xxxx.rc(硬件平台相关) Init.rc是Android自己规定的初始化脚本(Android Init Language, System/Core/Init/readme.txt) 该脚本包含四个类型的声明: Actions Commands Services Options. 1.2 服务启动机制 我们来看看Init是这样解析.rc文件开启服务的。 (1)打开.rc文件,解析文件内容@ system/core/init/init.c 将service信息放置到service_list中。@ system/core/init parser.c (2)restart_service()@ system/core/init/init.c service_start execve(…).建立service进程。 第二步 Zygote Servicemanager和zygote进程就奠定了Android的基础。Zygote这个进程起来才会建立起真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.在.rc脚本文件中zygote的描述: service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server 所以Zygote从main(…)@frameworks/base/cmds/app_main.cpp开始。 (1) main(…)@frameworks/base/cmds/app_main.cpp 建立Java Runtime runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", startSystemServer); 建立虚拟机 运行:com.android.internal.os.ZygoteInit:main函数。 (3)main()@com.android.internal.os.ZygoteInit//正真的Zygote。 registerZygoteSocket();//登记Listen端口 startSystemServer(); 进入Zygote服务框架。 经过这几个步骤,Zygote就建立好了,利用Socket通讯,接收ActivityManangerService的请求,Fork应用程序。 第三步 System Server [email protected]在Zygote上fork了一个进程: com.android.server.SystemServer.于是SystemServer@(SystemServer.java)就建立了。Android的所有服务循环框架都是建立SystemServer@(SystemServer.java)上。在SystemServer.java中看不到循环结构,只是可以看到建立了init2的实现函数,建立了一大堆服务,并AddService到service Manager。 main() @ com/android/server/SystemServer { init1(); } Init1()是在Native空间实现的(com_andoird_server_systemServer.cpp)。我们一看这个函数就知道了,init1->system_init() @System_init.cpp 在system_init()我们看到了循环闭合管理框架。 { Call "com/android/server/SystemServer", "init2" ….. ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); } init2()@SystemServer.java中建立了Android中所有要用到的服务。 这个init2()建立了一个线程,来New Service和AddService来建立服务 第四步 Home启动 在[email protected]后半段,我们可以看到系统在启动完所有的Android服务后,做了这样一些动作: (1) 使用xxx.systemReady()通知各个服务,系统已经就绪。 (2) 特别对于ActivityManagerService.systemReady(回调) Widget.wallpaper,imm(输入法)等ready通知。 Home就是在ActivityManagerService.systemReady()通知的过程中建立的。下面是ActivityManagerService.systemReady()的伪代码: systemReady()@ActivityManagerService.java resumeTopActivityLocked() startHomeActivityLocked();//如果是第一个则启动HomeActivity。 startActivityLocked(。。。)CATEGORY_HOME Android核心分析 之九-------Zygote Service 在本章我们会接触到这两个单词: Zygote [生物] 受精卵, 接合子, 接合体 Spawn:产卵 通过这两个单词,我们就可以大体知道Zygote是干什么的了,就是叫老母鸡下蛋。通过“Zygote”产出不同的子“Zygote”。从大的架构上讲,Zygote是一个简单的典型C/S结构。其他进程作为一个客服端向Zygote发出”孵化”请求,Zygote接收到命令就“孵化”出一个Activity进程来。 Zygote系统代码组成及其调用结构: Zygote.java 提供访问Dalvik “zygote”的接口。主要是包装Linux系统的Fork,以建立一个新的VM实例进程。 ZygoteConnection.java Zygote的套接口连接管理及其参数解析。其他Actvitiy建立进程请求是通过套接口发送命令参数给Zygote。 ZygoteInit.java Zygote的main函数入口。 Zygote系统代码层次调用 main() startSystemServer()… runSelectLoopMode() Accept socket connection Conntecion.RunOnce() Read argument folkAndSpecialize folkAndSpecialize使用Native函数Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkAndSpecialize //native 的获取 dalvik/vm/native //dalvik_system_Zygote.c const DalvikNativeMethod dvm_dalvik_system_Zygote[] = { { "fork", "()I", Dalvik_dalvik_system_Zygote_fork }, { "forkAndSpecialize", "(II[II[[I)I", Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkAndSpecialize }, { "forkSystemServer", "(II[II[[I)I", Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkSystemServer }, { NULL, NULL, NULL }, }; 在这里我们就有了Zygote服务的全貌理解,也在Code中印证了。【应yk_hu0621修正】{由于Android中没有具体应用程序的入口,都是通过启动Actvity来启动相关的Android应用,而这个 Android应用则对应着Linux进程,Activity便Host在这个应用程序上。} {原文:Activity在本质上是个什么东西,就是一个Linux进程} 从分析中我们可以看到,Android使用了Linux的fork机制。在Linux中Fork是很高效的。 一个Android的应用实际上一个Linux进程,所谓进程具备下面几个要素, a.要有一段程序供该进程运行,程序是可以被多个进程共享的。 b..进程专用的系统堆栈空间。 c.进程控制块,在linux中具体实现是task_struct d.有独立的存储空间。 fork 创造的子进程复制了父亲进程的资源,包括内存的内容task_struct内容,在复制过程中,子进程复制了父进程的task_struct,系统堆栈空间和页面表,而当子进程改变了父进程的变量时候,会通过copy_on_write的手段为所涉及的页面建立一个新的副本。所以只有子进程有改变变量时,子进程才新建了一个页面复制原来页面的内容,基本资源的复制是必须的,整体看上去就像是父进程的独立存储空间也复制了一遍。 再看看下面Google在讲解Dalvik虚拟机的图片,我们就大体有了Android系统中Actvitiy的实际映射状态有了基本的认识。
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