泰坦之旅的渲染器处理:

泰坦之旅的渲染器处理:
泰坦之旅的渲染器处理:
  1. 遍历调用所有region中level->AddToScene()方法,在其中
  收集所有在frustum中的物件以及地形块,把它们加入renderables_list列表中
  2. 遍历reanderables_list,将它们的所有渲染Pass(一个renderabe可能有多个renderpass)加入到renderpass_list.
  3. 对renderpass_list排序后再遍历renderpass_list进行渲染.

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