c++ 强制转换类型运算符 const_cast reinterpret_cast static_cast dynamic_cast

c++ 强制转换类型运算符 const_cast     reinterpret_cast      static_cast     dynamic_cast


  
1.     static_cast<T*>(a)   
  
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。   
  
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。   
  
  
  
  
例子:   
  
  
  
  
class B { ... };   
  
class D : public B { ... };   
  
void f(B* pb, D* pd)   
  
{   
  
     D* pd2 = static_cast<D*>(pb);          // 不安全, pb可能只是B的指针   
  
  
  
  
     B* pb2 = static_cast<B*>(pd);          // 安全的   
  
     ...   
  
}   

2.     dynamic_cast<T*>(a)   
  
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。   
  
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。   
  
  
  
  
例子:   
  
class A { ... };   
  
class B { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
    A* pa = new A;   
  
    B* pb = new B;   
  
    void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);   
  
    // pv 现在指向了一个类型为A的对象   
  
    ...   
  
    pv = dynamic_cast<B*>(pb);   
  
    // pv 现在指向了一个类型为B的对象   
  
}   
  

3.     const_cast<T*>(a)   
  
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。   
  
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。   
  
  
  
  
例子:   
  
  
  
  
  
  
  
class A { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
const A *pa = new A;//const对象   
  
A *pb;//非const对象   
  
  
  
  
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象   
  
pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了   
  
...   
  
}   

 


4.    reinterpret_cast<T*>(a)   
  
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。   
  
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。   
  
  
  
  
例子:   
  
class A { ... };   
  
class B { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
   A* pa = new A;   
  
   void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);   
  
   // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的   
  
   ...   
  
}   

  

 

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