Lucas–Kanade光流算法

 简介:在计算机视觉中 ,Lucas–Kan ade光流算法是一种 两帧差分的光流估计算 法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出。

光流的概念:(Opt ical flow or optic flow)
它是一种运动模式,这 种运动模式指的是一个 物体、表面、边缘在一 个视角下由一个观察者 (比如眼睛、摄像头等 )和背景之间形成的明 显移动。光流技术,如 运动检测和图像分割, 时间碰撞,运动补偿编 码,三维立体视差,都 是利用了这种边缘或表 面运动的技术。

二维图像的移动相对于 观察者而言是三维物体 移动的在图像平面的投 影。
有序的图像可以估计出 二维图像的瞬时图像速 率或离散图像转移。

光流算法:
它评估了两幅图像的之 间的变形,它的基本假 设是体素和图像像素守 恒。它假设一个物体的 颜色在前后两帧没有巨 大而明显的变化。基于 这个思路,我们可以得 到图像约束方程。不同 的光流算法解决了假定 了不同附加条件的光流 问题。

Lucas–Kana de算法:
这个算法是最常见,最 流行的。它计算两帧在 时间t 到t + δt之间每个每个像素 点位置的移动。 由于它是基于图像信号 的泰勒级数,这种方法 称为差分,这就是对于 空间和时间坐标使用偏 导数。
图像约束方程可以写为 I( x, y, z, t) = I( x + δ x, y + δ y, z + δ z, t + δ t)
I(x, y,z, t) 为在(x,y,z)位 置的体素。
我们假设移动足够的小 ,那么对图像约束方程 使用泰勒公式,我们可 以得到:

H.O.T. 指更高阶,在移动足够 小的情况下可以忽略。 从这个方程中我们可以 得到:

或者

我们得到:


V x, V y, V z 分别是I(x,y,z ,t)的光流向量中x ,y,z的组成。 , , 和 则是图像在( x, y, z, t)这一点向相应方向的 差分。
所以
I x V x + I y V y + I z V z = − I t。
写做:
这个方程有三个未知量 ,尚不能被解决,这也 就是所谓光流算法的光 圈问题。那么要找到光 流向量则需要另一套解 决的方案。而Luca s-Kanade算法 是一个非迭代的算法:
假设流(Vx,Vy, Vz)在一个大小为m *m*m(m>1)的 小窗中是一个常数,那 么从像素1... n, n = m 3中可以得到下列一组方 程:
三个未知数但是有多于 三个的方程,这个方程 组自然是个超定方程, 也就是说方程组内有冗 余,方程组可以表示为 :
记作:
为了解决这个超定问题 ,我们采用最小二乘法 :
or
得到:
其中的求和是从1到n 。
这也就是说寻找光流可 以通过在四维上图像导 数的分别累加得出。我 们还需要一个权重函数 W(i, j,k), 来突出窗口中心点的坐 标。高斯函数做这项工 作是非常合适的,
这个算法的不足在于它 不能产生一个密度很高 的流向量,例如在运动 的边缘和黑大的同质区 域中的微小移动方面流 信息会很快的褪去。它 的优点在于有噪声存在 的鲁棒性还是可以的。
补充:opencv里 实现的看上去蛮复杂, 现在还不是太明白。其 中LK经典算法也是迭 代法,是由高斯迭代法 解线性方程组进行迭代 的。
参考文献:Lucas B and Kanade T. An Iterative Image Registrati on Technique with an Applicatio n to Stereo Vision. Proc. Of 7th Internatio nal Joint Conference on Artificial Intelligen ce (IJCAI), pp.674-679 .是81年发表的。
opencv中实现的 是84年发表的算法,
参考文献: Bruce D. Lucas, "Generaliz ed Image Matching by the Method of Difference s," doctoral dissertati on, tech. report , Robotics Institute, Carnegie Mellon University , July, 1984

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