hash_map哈希映照容器的实现

hash_map,顾名思义,就是利用hash_set存储结构的写map映照容器,普通的map用的是红黑树存储结构写的。元素的检索时间对比,hash_set近似为O(1),红黑树为O(logn)Hash_map的空间开销要比map 的空间开销大,尤其是我用数组模拟指针写的hash_map

所以,如果有必要采取映射结构的时候,能用hash_map就别用map

需要注意的是,hash_map遍历出来的元素不是有序的。

Hash_map和普通hash_set相比的话,hash_maphash_set多了一张value表,也就是映射表。

 

下面是hash_map的模板,和hash_set的模板差不多。

template< class KeyType, int MaxHash>
struct HashFunction
{
     int  operator()( const KeyType& key)
    {
         int h=key%MaxHash;
         if (h<0) h+=MaxHash;
         return h;
    }
};

template< class KeyType, class ValueType, int KeyContain, int MaxHash, class HashFun=HashFunction<KeyType,MaxHash> >
class HashMap
{
public:
    HashMap():hashfun(){Clear();}
    ValueType&  operator[]( const KeyType& key)
    {
         int h=hashfun(key);
         int pos=head[h];
         for(;pos!=0;pos=next[pos])
        {
             if(keys[pos]==key)
                 return values[pos];
        }
        next[++top]=head[h];
        head[h]=top;
        keys[top]=key;
        values[top]=ValueType(); // 初始化
        ++sz;
         return values[top];
    }
     void Clear()
    {
        memset(head,0, sizeof(head));
        memset(next,0,(top+1)* sizeof( int));
        top=0;
        sz=0;
    }
    unsigned  int size()  const { return sz;}

private:
    unsigned  int sz;
    HashFun hashfun;
     int head[MaxHash];
     int next[KeyContain];
    KeyType keys[KeyContain];
    ValueType values[KeyContain];
     int top;
};

 

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