资源来自大街的Adobe实习大礼包:
以下不保证完全正确,纯属个人想法
what is the rule of class D_*, UserCalss, and client class of D_* and UserClass to access the member of class B
class B{/*... ...*/};
class D_pri:private B{/*... ...*/};
class D_publ:public B{/*... ...*/};
class UserClass{ B b; /*... ...*/}
D_pri: 私有继承自B,那么B中的public, private, protected在D_pri中修改为private,
“private继承会将基类中的public和protected可见性的成员修改成为private可见性,这样一来虽然派生类中同样还是可以调用基类的protected和public成员,但是在派生类的派生类就不可以再调用被private继承的基类的成员了。” from here
D_publ: 公有继承自B,B中的三种类型在这个派生类中保持不变,派生类可以调用基类的protected和public成员,但是无法调用private成员
UserClass: 有一个B的对象b,b可以访问b中的public成员函数及成员变量,但是无法访问private和protected成员函数与变量
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write the output:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; void println(const string& msg) { cout<<msg<<endl; } class Base { public: Base() { println("Base::Base()"); virt(); } void f() { println("Base::f()"); virt(); } virtual void virt() { println("Base::virt()"); } }; class Derived :public Base { public: Derived() { println("Derived::Derived()"); virt(); } virtual void virt() { println("Derived::virt()"); } }; void main() { Derived d; cout<<"-------------------"<<endl; Base *pB = &d; pB->f(); }
output:
Base::Base()
Base::virt()
Derived::Derived()
Derived::virt()
-------------------
Base::f()
Derived::virt()
很少会在构造函数和析构函数中调用虚函数,因为在它们中调用的虚函数将失去“多态”功能
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static_cast 和 dynamic_cast有什么区别:
static_cast 没有运行时类型检查来保证转换的安全性;
dynamic_cast 用于类层次间(有继承关系的)的向上或者向下类型转换,也可以在兄弟类别中进行转换,它的安全性由RTTI来保证;
特别是当处理向下类型转换时用static_cast貌似成功转换的结果也许会造成遭难, 若无法进行向下类型转换dynamic_cast会返回NULL.
参考:点击打开链接
《Thinking in C++》
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const char *p
char const *p;
前两个的意思是一样的,都是表示指向只读(const)char型变量的指针,所以不能进行 *p = 2; 这类修改被指对象值的操作
char * const p;
指针p是只读的,指针的值不能修改,比如p++不可以。
const char const *p;
这个指针即指向只读类型char的变量,本身又是只读的
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下面类的两种构造函数有什么区别
Sample::Sample(string name):_name(name){}
Sample::Sample(string name):{_name=name;}
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第一个调用了string的拷贝构造,
第二个比较麻烦,先调用string的默认构造函数,然后调用赋值操作符的重载函数
--------------------------------------------------测试代码---------------------------------------------------------
class A { int _counter; public: A() {cout<<"in A()"<<endl;} A(int i):_counter(i) {_counter= 0 ;cout<<"in A(int i)"<<endl;} A(const A &a) {_counter = a._counter; cout<<"A(const A &a)"<<endl;} A& operator = (const A &a) { if(this == &a ) return *this; _counter = a._counter; cout<<"in A& operator = (const A &a) "<<endl; return *this; } }; class B { A _a; public: B(A &a) { _a = a; } }; void main() { A a(1); cout<<"=============================="<<endl; B b(a); }
输出结果:
in A()
in A& operator = (const A &a)
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空类的系统自动产生的函数(至少写四个)
默认构造函数;
默认拷贝构造函数;
默认的operator = 函数
析构函数
上述这几个是确认的,
还有一个取值函数: const Empty* operator&() const; 这个我还不太确认
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怎样防止类被继承?对于不能被继承的类,怎样初始化及销毁它的示例呢?
我的第一想法就是将构造函数私有化,然后用静态成员函数在堆上新建实例,
如果将析构函数也私有化,那么需要一个静态成员函数来做‘善后’工作
貌似这也符合提议,更加复杂的方法可见:猛点我
--------------------------------------------------测试代码---------------------------------------------------------
class uninheritable { int _value; uninheritable(int v): _value(v){} ~uninheritable() {}; public: static uninheritable *create(int v); static void delete_uninherit(uninheritable* uninherit); }; uninheritable* uninheritable::create(int v) { return new uninheritable(v); } void uninheritable::delete_uninhert(uninheritable* uninherit) { if( uninherit ) { delete uninherit; uninherit = NULL; } }
可以这么写,编译通过
class derived : public uninheritable
{
// add what you want the class to do
};
但是,如果你想初始化derived类的一个对象,那么编译器报错,因为基类的构造函数是私有的,派生类的构造函数无法调用基类的私有成员函数
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产生继承类实例时构造函数的调用次序(基类包含虚函数,继承类重写了)
基类构造函数先被调用,然后再调用派生类的构造函数,而且基类构造函数在派生类构造函数的初始化列表中被调用,
如果有继承自多个基类,那么按照public A,B,C的依次顺序,而不是在初始化列表中的顺序。
貌似这题很简单啊,但是为什么强调“基类包含虚函数,继承类重写了”
想来想去只有虚函数表指针的初始化问题,所以应该是这样:
设置基类vptr, 然后执行基类构造函数的初始化列表,执行基类构造函数体,
再进行派生类初始化列表中其他初始化(比如先进行成员对象,再内建类型初始化,假设有),然后派生类的vptr初始化,然后进入派生类构造函数体。
还要再查权威的C++书。
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手工实现 strcpy 函数,不能使用任何库函数,要求处理 NULL、溢出等异常:
可能以下函数没有完全符合题意,模仿了strncpy这个函数
/* Description: Copies the first num characters of source to destination dst: Pointer to the destination array where the content is to be copied. src string to be copied. num Maximum number of characters to be copied from source. */ char* mystrncpy(char *dst, const char *src, size_t num) { if( NULL == dst ) return NULL; if( NULL == src ) return dst; const char *pSrc = src; char *pDst = dst; int max_num = num; while( *pSrc != '\0' && --max_num >= 0 ) { *pDst++ = *pSrc++; } for( int i=0; i<max_num; i++ ) *pDst++ = 0; return dst; }
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对于给定的一个数字,将其对应的二进制的最右边的1改为0("turn off"),例如给你14, 二进制位1110, 函数处理后为1100,对应为12,写出实现这个功能的函数
#include <iostream> #include <bitset> using namespace std; void Turnoff(int &number) { int int_len = sizeof(int); int mask = 1; for( int i=0; i<int_len*8; i++ ) { if( (mask & number) > 0 ) { number = number - mask; break; } mask = mask << 1; } } void main() { int number=1240; bitset <32> myset(number); cout<<"before turning off:"<<myset<<endl; Turnoff(number); myset = number; cout<<"after turning off: "<<myset<<endl; }