失效迭代器(Invalidating Iterators)

失效迭代器(Invalidating Iterators)
当一个容器变化时,指向该容器中元素的迭代器可能失效。这使得在迭代器变化期间改变容器容易出现问题。在这方面,不同的容器提供不同的保障:
vectors: 引起内存重新分配的插入运算使所有迭代器失效,插入也使得插入位置及其后位置的迭代器失效,删除运算使得删除位置及其后位置的迭代器失效.
vector的push_back操作 可能没事,但是一旦引发内存重分配,所有迭代器都会失效;
vector的insert操作 插入点之后的所有迭代器失效;但一旦引发内存重分配,所有迭代器都会失效;
vector的erase操作 插入点之后的所有迭代器失效;
vector的reserve操作 所有迭代器失效(因为它导致内存重分配);

list/map: 插入不会使得任何迭代器失效;删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.
deque的insert操作 所有迭代器失效;
deque的erase操作 所有迭代器失效;

1. 对于 关联容器(如map, set, multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用 erase(iter++)的方式删除迭代器。
for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
{
   (*iter)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      cont.erase(iter++);
   else
      ++iter;
}

2. 对于 序列式容器(如vector,deque),删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。所以不能使用erase(iter++)的方式,还好erase方法可以返回下一个有效的iterator。
for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
{
   (*it)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
       iter = cont.erase(iter); 
   else
      ++iter;
}
3. 对于 list来说,它使用了不连续分配的内存,并且它的erase方法也会返回下一个有效的iterator,因此 上面两种方法都可以使用。

删除数组中某个元素后连续重复的元素,例如 1,1,2,3,3,1,1,1,4,0 ---> 1, 2,3,1,4,0。给出问题的一个正确的实现:
#include  < iostream >   
#include 
< vector >   
using   namespace  std;  
  
int  main( int  argc,  char *  argv[])  
{  
   
int  a[]  =  { 1 1 3 3 3 2 4 1 1 1 0 };  
   
int  size  =   sizeof (a) / sizeof (a[ 0 ]);  
  
  
   vector
< int >  vec(a, a + size);  
  
  
   vector
< int > ::iterator iter  =  vec.begin();  
   
int  previous  =   * iter;  
   
++ iter;  
   
for  (; iter  !=  vec.end();)  
   {          
      
if ( * iter  ==  previous)  
      {  
         iter 
=  vec.erase(iter);  
      }  
      
else   
      {  
         previous 
=   * iter;  
         
++ iter;  
      }      
   }  
  
  
   
for (iter  =  vec.begin(); iter  !=  vec.end();  ++ iter)  
   {  
      cout 
<<   * iter  <<  endl;  
   }  
     
   
return   0 ;  
}  
PS. 不过实际上这个问题,用vector来实现不是很适合,因为每次删除一个元素,都会引起vector的一个resize操作。resize的时间复杂度是O(n),整个的resize操作要花费O(n^2)。最好是选择list最为容器,list最适合那些需要在容器中间做插入、删除的例子。

转自: http://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/6937236

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