CvMat* cvCreateMat(int rows, int cols, int type); type: 矩阵元素类型. 格式为CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels>. 例如: CV_8UC1 表示8位无符号单通道矩阵, CV_32SC2表示32位有符号双通道矩阵. 例程: CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1);
另一种方法:
- CvMat Ma;
- cvInitMatHeader(&Ma, 3, 4, CV_64FC1, a);
注意 Va, Vb, Vc 在向量积中向量元素个数须相同.
Mat元素的读取:
#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/contrib/contrib.hpp> #include <iostream> #include <fstream> using namespace cv; using namespace std; #pragma comment(lib,"opencv_core231d.lib") #pragma comment(lib,"opencv_highgui231d.lib") #pragma comment(lib,"opencv_contrib231d.lib") /* 为了输出看是否每种方法取得是相同的像素,不要对大图像进行此操作,会很慢的哦! 下面的例子,在输出时使用的是30*40的图像。 测试时间时要注释掉,否则I/O操作将极大影响处理时间。 */ //#define PIXEL_OUT int main(int argc,char *argv[]) { ofstream fout("pixels.txt"); #ifdef PIXEL_OUT Mat img=imread("d:/picture/mat.jpg"); #else Mat img=imread("d:/picture/lena.bmp"); #endif if(!img.data) { cout<<"load image failed!"<<endl; return -1; } Mat temp; img.convertTo(temp, CV_32FC3); namedWindow("show"); int i,j; TickMeter tm; double process_time[7]={0.0}; int loop_times =1; for(int n=0; n<loop_times; ++n) { ////////////////////////======section1======////////////////////////// /* 多通道图像,先将通道split分开,然后针对特定的通道进行处理, 每个元素的获取采用的是首先获得行指针,然后逐个获得单通道元素。 既可以进行元素为单位的处理,也可以进行跨行的局部块为单位的处理。 */ fout<<"-------1-------"<<endl; tm.reset(); tm.start(); vector<Mat> spl; split(temp, spl); for (i=0; i<temp.rows; ++i) { float *pt = spl[1].ptr<float>(i); for (j=0; j<temp.cols; ++j) { float mm = pt[j]; mm /= 20.6f; #ifdef PIXEL_OUT fout<<mm<<" "; #endif } } merge(spl, temp); tm.stop(); process_time[0] += tm.getTimeMicro(); cout<<"method=1,process time="<<tm.getTimeMicro()<<endl; //////////////////////////=========section2=========//////////////////////////////// /* 没有将多通道分开,而是直接对原始Mat操作,也是首先获得单行的指针,然后获得每个元素的; 每个元素是多通道的,可以通过[]来获得单个通道的单个元素。可以以元素为单位处理,也可以进行 跨行的局部块处理。 */ fout<<"-------2-------"<<endl; tm.reset(); tm.start(); for (i=0; i<temp.rows; ++i) { float *pts = temp.ptr<float>(i); for (j=0; j<temp.cols; ++j) { float mm = pts[3*j+1]; mm /=20.6f; #ifdef PIXEL_OUT fout<<mm<<" "; #endif } } tm.stop(); process_time[1] += tm.getTimeMicro(); cout<<"method=2,process time="<<tm.getTimeMicro()<<endl; //////////////////////////============section3==========////////////////////////////// /* 对连续存储的Mat每个元素的获取,将整个Mat矩阵看做是一个m*n列,1行的数组,在手册提倡的方法中 是最快的。但是缺点是丢失了行列信息,只能进行以元素为单位的处理,或者说本行局部的处理,不能进行 跨行的局部块处理。 */ fout<<"-------3-------"<<endl; tm.reset(); tm.start(); int col=temp.cols, row = temp.rows; if (temp.isContinuous()) { col*=row; row =1; } for (i=0; i<row; ++i) { const float *pt = temp.ptr<float>(i); for (j=0; j<col;++j) { float mm=pt[3*j+1]; mm /= 20.6f; #ifdef PIXEL_OUT fout<<mm<<" "; #endif } } tm.stop(); process_time[2] += tm.getTimeMicro(); cout<<"method=3,process time="<<tm.getTimeMicro()<<endl; ///////////////////////////===========section4===============///////////////////////////////// /* 直接对原始存储指针的处理,需要对指针比较熟悉,特别是对Mat的数据类型必须清楚,所有类型的Mat的存储都是uchar的即字节为 单位的,但是不同的存储类型决定了对指针的解释不同。这样获得的是原始的多通道的第一个通道的指针,访问其他通道时需要进行 合适的偏移,ex:下面的是对通道2的访问。该方法可以说最灵活,但是因为直接操作指针所以也最容易出错;既可以处理像素为单位, 也可以处理跨行的局部块为单位。类似于C接口时的元素获取方法。 */ fout<<"-------4-------"<<endl; tm.reset(); tm.start(); int step0=temp.step[0],step1=temp.step[1]; for (i=0; i<temp.rows; ++i) { for (j=0; j<temp.cols; ++j) { float *pix = (float *)(temp.data+i*step0+j*step1); float tt= *(pix+1)/20.6f; #ifdef PIXEL_OUT fout<<tt<<" "; #endif } } tm.stop(); process_time[3] += tm.getTimeMicro(); cout<<"method=4,process time="<<tm.getTimeMicro()<<endl; //////////////////////////============section5==========////////////////////////////// /* 与上面的获取方法本质一样,只是首先进行了矩阵的连续性判断,其他的一样;但是丢失了行列信息, 只能进行元素的局部性处理。 */ fout<<"-------5-------"<<endl; tm.reset(); tm.start(); int step00=temp.step[0],step01=temp.step[1]; int col2=temp.cols, row2 = temp.rows; if (temp.isContinuous()) { col2*=row2; row2 =1; } for (i=0; i<row2; ++i) { for (j=0; j<col2;++j) { float *mm= (float *)(temp.data+i*step00+j*step01); float tt = *(mm+1)/20.6f; #ifdef PIXEL_OUT fout<<tt<<" "; #endif } } tm.stop(); process_time[4] += tm.getTimeMicro(); cout<<"method=5,process time="<<tm.getTimeMicro()<<endl; //////////////////////////=========section6=========//////////////////////////////// /* 采用迭代器的获取方法,速度最慢,可能好处就是可以使用STL标准库的算法,同样也没有了行列信息。 */ fout<<"-------6-------"<<endl; tm.reset(); tm.start(); MatConstIterator_<Vec3f> iters = temp.begin<Vec3f>(),end=temp.end<Vec3f>(); for(; iters!=end; ++iters) { Vec3f vec3f = *iters; vec3f.val[1] /= 20.6f; #ifdef PIXEL_OUT fout<<vec3f.val[1]<<" "; #endif } tm.stop(); process_time[5] += tm.getTimeMicro(); cout<<"method=6,process time="<<tm.getTimeMicro()<<endl; //////////////////////////=========section7=========//////////////////////////////// /* 没有将多通道分开,而是直接对原始Mat操作 直接获得每个元素; 每个元素是多通道的,将其视为了向量,所以可以通过[]来获得单个通道的单个元素。可以以元素为单位处理, 也可以进行跨行的局部块处理。速度也很慢! */ fout<<"-------7-------"<<endl; tm.reset(); tm.start(); for (i=0; i<temp.rows; ++i) { for (j=0; j<temp.cols; ++j) { float mm = temp.at<Vec3f>(i,j)[1]; mm /=20.6f; #ifdef PIXEL_OUT fout<<mm<<" "; #endif } } tm.stop(); process_time[6] += tm.getTimeMicro(); cout<<"method=7,process time="<<tm.getTimeMicro()<<endl; } cout<<"---------------------------------"<<endl; for (int m=0; m<7; ++m) { cout<<m+1<<"="<<process_time[m]/loop_times<<endl; } //////////////=====================end====================/////////// imshow("show", img); waitKey(0); return 0; }
imread读出来的RGB图像的数量类型是cv::Mat< Vec3b >。
for(int c= 0; c != W; ++c) { for(int r = 0; r != H; ++r) { Vec3b& temp = img3f.at<Vec3b>(r,c); temp.val[0] = tempV; temp.val[1] = tempV; temp.val[2] = tempV; } } temp.val[i]里就是坐标为r,c的元素的RGB的值。
Mat类型较CvMat和IplImage有更强的矩阵运算能力,支持常见的矩阵运算(参照Matlab中的各种矩阵运算),所以将IplImage类型和CvMat类型转换为Mat类型更易于数据处理。
Mat类型可用于直接存储图像信息,通过函数imread、imwrite、imshow等实现(与Matlab中的函数相似),似乎在某种程度上可以取代IplImage类型。
(1)将IplImage类型转换到Mat类型
Mat::Mat(const IplImage* img, bool copyData=false);
默认情况下,新的Mat类型与原来的IplImage类型共享图像数据,转换只是创建一个Mat矩阵头。当将参数copyData设为true后,就会复制整个图像数据。
例:
IplImage* iplImg = cvLoadImage("greatwave.jpg", 1);
Mat mtx(iplImg); // IplImage* ->Mat 共享数据
// or : Mat mtx = iplImg;
(2)将Mat类型转换到IplImage类型
同样只是创建图像头,而没有复制数据。
例:
IplImage ipl_img = img; // Mat -> IplImage
(3)将CvMat类型转换为Mat类型
与IplImage的转换类似,可以选择是否复制数据。
Mat::Mat(const CvMat* m, bool copyData=false);
(4)将Mat类型转换为CvMat类型
与IplImage的转换类似,不复制数据,只创建矩阵头。
例:
// 假设Mat类型的imgMat图像数据存在
CvMat cvMat = imgMat; // Mat -> CvMat