前段时间刚买了unix网络编程,这本书可以当作一本很强大的工具书,目前打算把这本书啃下来,边把自己的自认为的要点、注意点等记录下来。
做任何事总要有个开始,从第一章开始。好了,废话不说了,开始进入正题。
1. exit终止程序运行。
unix在一个进程终止时总是关闭该进程所有打开的描述符。之前在开发过程中,都会在程序退出的时候进行关闭一堆描述符,不过这也是一个好习惯哈。
2. sprintf和snprintf的使用
调用sprintf无法检查目的缓冲区是否溢出,相反,snprintf要求其第二个参数指定目的缓冲区大小,可以确保该缓冲区不溢出。
具体用法如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format, [ argument]… );
int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);
其他函数如gets与fgets、strcat与strncat、strcpy与strncpy等也需注意缓冲区溢出问题。
3. OSI模型
从图中可以看出,TCP与UDP之间留有间隙,表明网络应用绕过传输层直接使用IPv4或IPv6是可能的。这就是所谓的原始套接字(raw socket)。
甚至可以彻底绕过IP层直接读写数据链路层的帧,如tcpdump程序等。