- 【微信_小游戏_canvas_基础_笔记1】
adminwxs
1024程序员节javascript微信游戏程序
微信_小游戏_canvas_基础_笔记1game.js文件s_1.js文件你好!这是我第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。第一次分享学习经历.学习的是joke_shi教学,发表于2017-12,感觉需要修正一些东西就写了此文章https://blog.csdn.net/qq_32514043?type=bloggame.js文件基础导入,不懂的自行搜索用途import'./js/lib
- 自制游戏-斗罗大陆
白昼中的流星
游戏
#includeusingnamespacestd;doubleji=0,mony=100,xiuzhen=0,zhugeliannu=0,kongquiyu=0,baoyulianhuaczhen=0,live=3;longlongzhan=0;intGame(){coutnum(5,10);inthun=num(reng);_sleep(1*2000);if(hun==5||hun==6||h
- Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
出门喝奶茶
pygamepygamepython
Pygame是一个功能强大的2D游戏开发框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。1.入门阶段:初识Pygame目标:理解什么是pygame,学会安装和运行简单的程序。了解pygame:pygame是一个专门用于2D游戏开发的Python库,基于SDL(SimpleDirectMediaLayer)。特点:跨平台、简单易学、适合小游戏
- 45. 跳跃游戏 II
小句
leetcode贪心算法算法leetcode
packageNov._45;/*45.跳跃游戏II题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。假设你总是可以到达数组的最后一个位置。*/publicclassTest{publics
- (已解决)AttributeError: partially initialized module ‘pygame‘ has no attribute ‘init‘ (简单易懂)
fengwenyuan123
pygamepython开发语言
我是在学习pygame时遇到:AttributeError:partiallyinitializedmodule'pygame'hasnoattribute'init'(mostlikelyduetoacircularimport)这个错误(如图)然后网上查找解决办法,如下:这个错误通常是由于循环导入引起的。循环导入是指两个或多个模块相互导入,形成了一个循环依赖关系。在你的情况下,出现了一个名为'
- jforgame-socket快速入门
jforgame
从零开始搭建游戏服务器框架jforgame-socket聊天游戏服务器socket
1.jforgame-socket开发背景1.1socket介绍Socket是用于在计算机网络中实现通信的编程接口。它提供了一种通过网络在不同计算机之间传输数据的方式。不同http基于请求-响应模式,socket是全双工的,允许服务器、客户端同时向另外一端发送数据。由于socket工作在TCP/IP协议中的运输层,而不是像http这种工作在应用层,因此使用socket通信需要建立自己的私有协议栈。
- GamePlay架构
肘子zhouzi
本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译游戏项目代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的对象都继承于UObject。在UE中,3D世界是由Actors构建起来的,而Actor又拥有各种Component,之后又有各种Controller可以控制Actor(Pawn)的行为。在UE4中,你也可以为一个Actor添加一个蓝图或者C++Component,然后实现它来直接组织逻辑。
- UE4 Gameplay(6):关系图
戏命尸
UE4Gameplay入门UE4
03/28/2021文章目录前言第一步:Engine驱动第二步:游戏起源第三步:游戏世界第四步:游戏玩法第五步:GameplayControllerPawn和CharacterGameplay学习路线前言UE4的整体框架,或者游戏生命周期第一步:Engine驱动while(true){//1.AcceptOperateSystemmessage//2.UpdateWorld(Delta)//3.D
- UE4基础理论-Gameplay框架
solo ·
ue4面试
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为游戏开发的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。具体包括:Actor:所有能放到游戏场景中的对象的基类都是AActor。如静态网格体、摄像机等三维实体,AGameMode、AGameState等信息状态规则都是Actor。Component:Act
- 《InsideUE4》GamePlay架构学习_Pawn
ZengSZ_00
《InsideUE4》GamePlay架构学习Pawn前言ComponentActorPawnDefaultPawn,SpectatorPawn,CharacterDefaultPawnSpectatorPawnCharacter思考为何Actor也能接受Input事件?Pawn前言本次系列是关于知乎InsideUE系列的学习记录。原作链接如下:原文链接前面我们学习了大钊老师有关于Gameplay
- python爬虫抓取91处理网
dasein98
python爬虫开发语言
本人是个爬虫小萌新,看了网上教程学着做爬虫爬取91处理网www.91chuli.com,如果有什么问题请大佬们反馈,谢谢。以下是用lxml来爬取的。fromlxmlimportetreedefgetHTMLText(url):kv={'cookie':'ssids=1581214855718752;sfroms=JIAOYIMALL001;historyScanGame=%5B%225667%22
- unity中
微醺欧耶
unity游戏引擎
在Unity中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在游戏和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于游戏对象(GameObject)本身的坐标系统。-在局部坐标轴中,游戏对象的(0,0,0)点是其自身的中心位置。-局部坐标轴的方向是由游戏对象自身的旋转决定的,也就是说,如果游戏对象旋转了,其局部坐标轴的方向也会相应地改变。-在Unity编辑器中,你可以通过查
- 51单片机俄罗斯方块开机动画
零下273°
51单片机嵌入式硬件单片机
/***************************************************************************************************************名称:Game_Star*功能:开机动画*参数:NULL*返回:NULL****************************************************
- cocos creator从零开发2048(07)-格子触摸移动
cocos
编辑scripts/Game.ts,添加MOVE_DISTANCE常量设置能移动的距离。constDURATION=0.1constMOVE_DISTANCE=10添加_canTouchMove属性标识当前是否能触摸移动。private_moving=falseprivate_canTouchMove=false添加onTouchMove方法处理触摸移动逻辑。onTouchMove(event:c
- cocos creator从零开发2048(01)-项目初始化
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创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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- 游戏案例|Service Mesh 在欢乐游戏的应用演变和实践
「已注销」
K8SPrometheusIstioServerlesscontainerdEtcdPodTKE云原生腾讯云原生边缘集群最佳实践kubernetes云计算docker容器经验分享
作者陈智伟,腾讯12级后台专家工程师,现负责欢乐游戏工作室公共后台技术研发以及团队管理工作。在微服务分布式架构以及游戏后台运维研发有丰富的经验。前言欢乐游戏工作室后台是分布式微服务架构,目前稳定承载着多款游戏,数千万DAU以及数百万级在线。原有云下架构脱胎于QQGame后台,核心架构已有10多年的历史,其中使用了多套目的不同的自研开发框架,自研基础组件,并为适应繁杂的业务场景,衍生出不同的服务模型
- UnityGameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架
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UnityGameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/UnityGameFramework项目介绍UnityGameFramework是一款基于Unity引擎的开源游戏开发框架,旨在为开发者提供一套高效、模块化的工具集,帮助开发者快速构建复杂的游戏项目。该框架借鉴了多个优秀的开源项目,如GameFrame
- 探索Unity游戏开发的新框架:UnityGameFramework
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探索Unity游戏开发的新框架:UnityGameFrameworkUnityGameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedonUnitygameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment,and,toalargedegree,standardisestheproces
- 贪吃蛇游戏的JavaScript实现
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贪吃蛇游戏是一款经典的小游戏,玩家通过控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物并不断增长身体长度。在这篇文章中,我将向你展示如何使用JavaScript编写一个简单的贪吃蛇游戏。首先,我们需要创建一个HTML页面来容纳游戏。在页面中,我们将创建一个画布(canvas)元素,用于绘制游戏场景。我们还需要一个JavaScript文件来处理游戏逻辑和绘制。下面是HTML页面的基本结构:贪吃蛇游戏#gameCan
- TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势
AdSet聚合广告
广告变现app游戏个人开发flutter大数据小程序人工智能
近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小游戏开发者开辟了新的流量入口和变现途径。其中,Meta的InstantGames在今年9月开放了iOS应用内购,实现了在网页端、iOS和Android三端均支持小游戏内购,是海外社媒平台中开放程度最高的一个。有着近2亿月活的Discord也于日前宣布在欧美市场落地PC端的内
- UE学习日志#9 GAS--ASC源码简要分析7 GameplayEffects: Primary outward facing API for other systems P3
学游戏开发的
UE学习日志学习游戏引擎
注:1.这个分类是按照源码里的注释分类的2.本篇是通读并给出一些注释形式的,并不涉及结构性的分析3.看之前要对UE的GAS系统的定义有初步了解4.因为都是接口函数,有些没细看的研究那一部分的时候会细看15GetGameplayEffectMagnitude注释的大致翻译:原始访问器,用于查询游戏效果的强度,但结果并不总是准确的。外部代码(如UI等)如何询问类似“这个游戏效果会将我的伤害修改多少”这
- 由于直接在这里完整实现一个游戏商城的代码会非常冗长和复杂,我将为你提供一个简化的示例,涵盖几个主要部分:商品展示、添加到购物车和购物车查看。我将使用三种不同的编程语言来展示这些概念:Python(用于
AmosKelvin
游戏python开发语言
Python+Flask(后端)yctsy.cn首先,我们创建一个简单的Flask应用来模拟游戏商城的后端。pythonfromflaskimportFlask,jsonify,requestapp=Flask(name)模拟的游戏商品数据games=[{“id”:1,“name”:“GameA”,“price”:99.99},{“id”:2,“name”:“GameB”,“price”:149.
- 创建一个游戏商城的代码示例是一个复杂的项目,因为它涉及到前端展示、后端逻辑、数据库管理等多个方面。但我可以为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML/CSS/JavaScript)和后端(Python
Josephineds
前端游戏数据库
前端部分(HTML/CSS/JavaScript)0512px.cn首先,我们创建一个简单的HTML页面来展示游戏列表和购买按钮。index.htmlhtml游戏商城欢迎来到游戏商城//假设这是从后端获取的游戏数据constgames=[{id:1,name:"游戏A",price:99},{id:2,name:"游戏B",price:149},{id:3,name:"游戏C",price:49}
- C++面向对象五子棋_c++initwindow
2401_89740692
c++开发语言
constintN=15;//15*15的棋盘intChessBoardInformation[N][N];classChessBoard{public:ChessBoard(){InitWindow();DrawChessBoard(N/2,N/2);}voidInitWindow();//初始化窗口voidDrawChessBoard(intx,inty);//绘制棋盘};classGame{
- UE C++学习1,创建C++项目
m0_67843890
UEC++学习历程学习ue5c++
1.打开虚幻引擎,选择c++的项目,点击创建2.创建完成之后会出现以下两个界面ctrl+shift+b编译程序第一个需要注意的是在游戏模式那里,尽量不要选择c++的类,写一个蓝图的gamemode继承这个c++的类,这样可以比较灵活的修改gamemode里面的参数。第二个需要注意的是尽量不要使用原始指针,具体原因如下:在UnrealEngine和C++编程中,尽量避免使用原始指针(rawpoint
- unity 鼠标旋转物体
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unity游戏引擎
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((UNITY_ANDROID||UNITY_IOS)&&!UNITY_EDITOR)//TouchinttouchCount=Input.touchCount;if(t
- 游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
我命由我12345
行业-简化概念游戏引擎unityunrealengineunrealengine4c++c#开发语言
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和Unity是两款功能强大的游戏引擎UE与Unity1、UEUE全称为UnrealEngine,首次发布于1998年,属于EpicGamesUE使用的开发技术有:C+
- Interceptor 项目常见问题解决方案
史恋姬Quimby
Interceptor项目常见问题解决方案InterceptorC#wrapperforaWindowskeyboarddriver.CansimulatekeystrokesandmouseclicksinprotectedareasliketheWindowslogonscreen(andyes,eveningames).Wrappinghttp://oblita.com/Intercepti
- 2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽独立游戏视频)
directx3d_beginner
验证第二个1万小时定律计划
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
- JVM StackMapTable 属性的作用及理解
lijingyao8206
jvm字节码Class文件StackMapTable
在Java 6版本之后JVM引入了栈图(Stack Map Table)概念。为了提高验证过程的效率,在字节码规范中添加了Stack Map Table属性,以下简称栈图,其方法的code属性中存储了局部变量和操作数的类型验证以及字节码的偏移量。也就是一个method需要且仅对应一个Stack Map Table。在Java 7版
- 回调函数调用方法
百合不是茶
java
最近在看大神写的代码时,.发现其中使用了很多的回调 ,以前只是在学习的时候经常用到 ,现在写个笔记 记录一下
代码很简单:
MainDemo :调用方法 得到方法的返回结果
- [时间机器]制造时间机器需要一些材料
comsci
制造
根据我的计算和推测,要完全实现制造一台时间机器,需要某些我们这个世界不存在的物质
和材料...
甚至可以这样说,这种材料和物质,我们在反应堆中也无法获得......
- 开口埋怨不如闭口做事
邓集海
邓集海 做人 做事 工作
“开口埋怨,不如闭口做事。”不是名人名言,而是一个普通父亲对儿子的训导。但是,因为这句训导,这位普通父亲却造就了一个名人儿子。这位普通父亲造就的名人儿子,叫张明正。 张明正出身贫寒,读书时成绩差,常挨老师批评。高中毕业,张明正连普通大学的分数线都没上。高考成绩出来后,平时开口怨这怨那的张明正,不从自身找原因,而是不停地埋怨自己家庭条件不好、埋怨父母没有给他创造良好的学习环境。
- jQuery插件开发全解析,类级别与对象级别开发
IT独行者
jquery开发插件 函数
jQuery插件的开发包括两种: 一种是类级别的插件开发,即给
jQuery添加新的全局函数,相当于给
jQuery类本身添加方法。
jQuery的全局函数就是属于
jQuery命名空间的函数,另一种是对象级别的插件开发,即给
jQuery对象添加方法。下面就两种函数的开发做详细的说明。
1
、类级别的插件开发 类级别的插件开发最直接的理解就是给jQuer
- Rome解析Rss
413277409
Rome解析Rss
import java.net.URL;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import com.sun.syndication.feed.synd.SyndCategory;
import com.sun.syndication.feed.synd.S
- RSA加密解密
无量
加密解密rsa
RSA加密解密代码
代码有待整理
package com.tongbanjie.commons.util;
import java.security.Key;
import java.security.KeyFactory;
import java.security.KeyPair;
import java.security.KeyPairGenerat
- linux 软件安装遇到的问题
aichenglong
linux遇到的问题ftp
1 ftp配置中遇到的问题
500 OOPS: cannot change directory
出现该问题的原因:是SELinux安装机制的问题.只要disable SELinux就可以了
修改方法:1 修改/etc/selinux/config 中SELINUX=disabled
2 source /etc
- 面试心得
alafqq
面试
最近面试了好几家公司。记录下;
支付宝,面试我的人胖胖的,看着人挺好的;博彦外包的职位,面试失败;
阿里金融,面试官人也挺和善,只不过我让他吐血了。。。
由于印象比较深,记录下;
1,自我介绍
2,说下八种基本类型;(算上string。楼主才答了3种,哈哈,string其实不是基本类型,是引用类型)
3,什么是包装类,包装类的优点;
4,平时看过什么书?NND,什么书都没看过。。照样
- java的多态性探讨
百合不是茶
java
java的多态性是指main方法在调用属性的时候类可以对这一属性做出反应的情况
//package 1;
class A{
public void test(){
System.out.println("A");
}
}
class D extends A{
public void test(){
S
- 网络编程基础篇之JavaScript-学习笔记
bijian1013
JavaScript
1.documentWrite
<html>
<head>
<script language="JavaScript">
document.write("这是电脑网络学校");
document.close();
</script>
</h
- 探索JUnit4扩展:深入Rule
bijian1013
JUnitRule单元测试
本文将进一步探究Rule的应用,展示如何使用Rule来替代@BeforeClass,@AfterClass,@Before和@After的功能。
在上一篇中提到,可以使用Rule替代现有的大部分Runner扩展,而且也不提倡对Runner中的withBefores(),withAfte
- [CSS]CSS浮动十五条规则
bit1129
css
这些浮动规则,主要是参考CSS权威指南关于浮动规则的总结,然后添加一些简单的例子以验证和理解这些规则。
1. 所有的页面元素都可以浮动 2. 一个元素浮动后,会成为块级元素,比如<span>,a, strong等都会变成块级元素 3.一个元素左浮动,会向最近的块级父元素的左上角移动,直到浮动元素的左外边界碰到块级父元素的左内边界;如果这个块级父元素已经有浮动元素停靠了
- 【Kafka六】Kafka Producer和Consumer多Broker、多Partition场景
bit1129
partition
0.Kafka服务器配置
3个broker
1个topic,6个partition,副本因子是2
2个consumer,每个consumer三个线程并发读取
1. Producer
package kafka.examples.multibrokers.producers;
import java.util.Properties;
import java.util.
- zabbix_agentd.conf配置文件详解
ronin47
zabbix 配置文件
Aliaskey的别名,例如 Alias=ttlsa.userid:vfs.file.regexp[/etc/passwd,^ttlsa:.:([0-9]+),,,,\1], 或者ttlsa的用户ID。你可以使用key:vfs.file.regexp[/etc/passwd,^ttlsa:.: ([0-9]+),,,,\1],也可以使用ttlsa.userid。备注: 别名不能重复,但是可以有多个
- java--19.用矩阵求Fibonacci数列的第N项
bylijinnan
fibonacci
参考了网上的思路,写了个Java版的:
public class Fibonacci {
final static int[] A={1,1,1,0};
public static void main(String[] args) {
int n=7;
for(int i=0;i<=n;i++){
int f=fibonac
- Netty源码学习-LengthFieldBasedFrameDecoder
bylijinnan
javanetty
先看看LengthFieldBasedFrameDecoder的官方API
http://docs.jboss.org/netty/3.1/api/org/jboss/netty/handler/codec/frame/LengthFieldBasedFrameDecoder.html
API举例说明了LengthFieldBasedFrameDecoder的解析机制,如下:
实
- AES加密解密
chicony
加密解密
AES加解密算法,使用Base64做转码以及辅助加密:
package com.wintv.common;
import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.spec.IvParameterSpec;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import sun.misc.BASE64Decod
- 文件编码格式转换
ctrain
编码格式
package com.test;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
- mysql 在linux客户端插入数据中文乱码
daizj
mysql中文乱码
1、查看系统客户端,数据库,连接层的编码
查看方法: http://daizj.iteye.com/blog/2174993
进入mysql,通过如下命令查看数据库编码方式: mysql> show variables like 'character_set_%'; +--------------------------+------
- 好代码是廉价的代码
dcj3sjt126com
程序员读书
长久以来我一直主张:好代码是廉价的代码。
当我跟做开发的同事说出这话时,他们的第一反应是一种惊愕,然后是将近一个星期的嘲笑,把它当作一个笑话来讲。 当他们走近看我的表情、知道我是认真的时,才收敛一点。
当最初的惊愕消退后,他们会用一些这样的话来反驳: “好代码不廉价,好代码是采用经过数十年计算机科学研究和积累得出的最佳实践设计模式和方法论建立起来的精心制作的程序代码。”
我只
- Android网络请求库——android-async-http
dcj3sjt126com
android
在iOS开发中有大名鼎鼎的ASIHttpRequest库,用来处理网络请求操作,今天要介绍的是一个在Android上同样强大的网络请求库android-async-http,目前非常火的应用Instagram和Pinterest的Android版就是用的这个网络请求库。这个网络请求库是基于Apache HttpClient库之上的一个异步网络请求处理库,网络处理均基于Android的非UI线程,通
- ORACLE 复习笔记之SQL语句的优化
eksliang
SQL优化Oracle sql语句优化SQL语句的优化
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2097999
SQL语句的优化总结如下
sql语句的优化可以按照如下六个步骤进行:
合理使用索引
避免或者简化排序
消除对大表的扫描
避免复杂的通配符匹配
调整子查询的性能
EXISTS和IN运算符
下面我就按照上面这六个步骤分别进行总结:
- 浅析:Android 嵌套滑动机制(NestedScrolling)
gg163
android移动开发滑动机制嵌套
谷歌在发布安卓 Lollipop版本之后,为了更好的用户体验,Google为Android的滑动机制提供了NestedScrolling特性
NestedScrolling的特性可以体现在哪里呢?<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><!--[endif]-->
比如你使用了Toolbar,下面一个ScrollView,向上滚
- 使用hovertree菜单作为后台导航
hvt
JavaScriptjquery.nethovertreeasp.net
hovertree是一个jquery菜单插件,官方网址:http://keleyi.com/jq/hovertree/ ,可以登录该网址体验效果。
0.1.3版本:http://keleyi.com/jq/hovertree/demo/demo.0.1.3.htm
hovertree插件包含文件:
http://keleyi.com/jq/hovertree/css
- SVG 教程 (二)矩形
天梯梦
svg
SVG <rect> SVG Shapes
SVG有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:
矩形 <rect>
圆形 <circle>
椭圆 <ellipse>
线 <line>
折线 <polyline>
多边形 <polygon>
路径 <path>
- 一个简单的队列
luyulong
java数据结构队列
public class MyQueue {
private long[] arr;
private int front;
private int end;
// 有效数据的大小
private int elements;
public MyQueue() {
arr = new long[10];
elements = 0;
front
- 基础数据结构和算法九:Binary Search Tree
sunwinner
Algorithm
A binary search tree (BST) is a binary tree where each node has a Comparable key (and an associated value) and satisfies the restriction that the key in any node is larger than the keys in all
- 项目出现的一些问题和体会
Steven-Walker
DAOWebservlet
第一篇博客不知道要写点什么,就先来点近阶段的感悟吧。
这几天学了servlet和数据库等知识,就参照老方的视频写了一个简单的增删改查的,完成了最简单的一些功能,使用了三层架构。
dao层完成的是对数据库具体的功能实现,service层调用了dao层的实现方法,具体对servlet提供支持。
&
- 高手问答:Java老A带你全面提升Java单兵作战能力!
ITeye管理员
java
本期特邀《Java特种兵》作者:谢宇,CSDN论坛ID: xieyuooo 针对JAVA问题给予大家解答,欢迎网友积极提问,与专家一起讨论!
作者简介:
淘宝网资深Java工程师,CSDN超人气博主,人称“胖哥”。
CSDN博客地址:
http://blog.csdn.net/xieyuooo
作者在进入大学前是一个不折不扣的计算机白痴,曾经被人笑话过不懂鼠标是什么,