1、改变窗口大小或全屏窗口可用下面的代码:
MoveWindow(hDlg,0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),TRUE);
2、去掉窗口的边框可用下面的代码:
LONG nStyle= GetWindowLong( hDlg, GWL_STYLE);
LONG newStyle= nStyle & (~(WS_CAPTION | WS_BORDER |WS_EX_CLIENTEDGE));
SetWindowLong( hDlg, GWL_STYLE, newStyle);
另一种方法:在窗口=》属性中Border属性中选择none即可,如下图所示:
![MFC 常见窗口操作_第1张图片](http://img.e-com-net.com/image/info5/f14c52825eeb442f9513c47a0f73207d.jpg)
3、在桌面上画图(直线、圆之类),可仿写如下代码:
CWindowDC pDC(GetDesktopWindow());
CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
CBrush *pOldBrush=pDC.SelectObject(pBrush);
pDC.Ellipse(CRect(fCx-fR, fCy-fR, fCx+fR,fCy+fR));
pDC.SelectObject(pOldBrush);
ReleaseCapture();
需注意:3是在对话框里调用,如果在非对话框中调用CWindowDC pDC(GetDesktopWindow()),则会提示GetDesktopWindow()无法转换成CWnd*的编译错误,再看GetDesktopWindow()的定义:
_
AFXWIN_INLINE CWnd* PASCAL CWnd::GetDesktopWindow()
{ return CWnd::FromHandle(::GetDesktopWindow()); }
可见GetDesktopWindow()内部调用的是Cwnd的成员函数FromHandle,如果你调用GetDesktopWindow()的地方不再Cwnd或其派生类中,肯定编译不过,此时的解决办法是直接调用
CWnd::FromHandle(::GetDesktopWindow())
而不是
GetDesktopWindow();也即:档你的代码不是在Cwnd及其派生类中时,需如下写:
CWindowDC pDC(
CWnd::FromHandle(::GetDesktopWindow())
);
CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
CBrush *pOldBrush=pDC.SelectObject(pBrush);
pDC.Ellipse(CRect(fCx-fR, fCy-fR, fCx+fR,fCy+fR));
pDC.SelectObject(pOldBrush);
ReleaseCapture();
4、下面的代码可以通过窗口的名字找到窗口对象并将其
置顶
CWnd*m_TestWnd = FindWindow(NULL,_T("Hello,Test window"));
if (NULL != m_TestWnd )
{
m_TestWnd ->ShowWindow(SW_HIDE);
}
上述代码可以将窗口隐藏,如果将隐藏的窗口显示则调用ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
5、将某窗口置顶,需要窗口句柄作为参数
::SetForegroundWindow(m_pTestDlg->m_hWnd)
;
6、下面的代码可以让整个桌面重绘
::InvalidateRect(NULL,&CRect(0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)),FALSE);
7、下面的代码可以让代码所在的对话框重绘
8、下面的代码可以在按钮操作之后修改其caption
CString csValue;
GetDlgItemText(IDC_BTN_VIDEO_CAP,csValue);
if (_T("拍摄") == csValue)
{
GetDlgItem(IDC_BTN_VIDEO_CAP)->SetWindowText(_T("停止"));
......
}
else
{
GetDlgItem(IDC_BTN_VIDEO_CAP)->SetWindowText(_T("拍摄"));
......
}
9、向指定窗口发送消息
PostThreadMessage(m_nThreadID,MSG_2_THREAD_DEBUG_MODEL,0,0)
10、设置窗口透明度
(1)设置窗口的WS_EX_LAYERED属性,使用函数SetWindowLong
(2)设置窗口的透明度,使用函数SetWindowLong
例如:
BOOL CDlgMain::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: 在此添加额外的初始化
SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
SetLayeredWindowAttributes(0,0, LWA_ALPHA);
...
}