avmshell执行了abc文件,并输出结果,后面跟的具体的参数主要是用于输出管理,而编译AS3文件的重任则落在了asc.jar上。 上一次我们提到如何简单地使用asc编译器编译.as文件生成.abc。然而Hello world永远都是那么的简单。
那么这一节,我们就来重点看看这个 asc编译器。
源码:flex-sdk/modules/asc/src
成品:asc.jar
主要用法和参数,输入java -jar asc.jar回车即可看到:
asc {-AS3|-ES|-d|-f|-h|-i|-import <filename>|-in <filename>|-m|-p}* filespec …… ……
2、制作asc.exe 当然,我们也可以把它制作成可执行的文件
我们首先作一个asc.as,内容如下:
package { import avmplus.System; var cmdline = "java -jar asc.jar";
if( System.argv.length > 0 )
{
cmdline += " " + System.argv.join( " " );
}
System.exec( cmdline );
}
然后,我们利用asc编译器:
java -jar asc.jar asc.as回车
输出 asc.abc, 205 bytes written
这样,我们可以./avmshell asc.abc来代替java -jar asc.jar,以后就用avmshell来编译和执行文件了。
当然,这样作还是不方便,那么,我们可以这样:
java -jar asc.jar -exe asc.exe asc.as
输出 asc.abc, 205 bytes written
java.io.FileNotFoundException: asc.exe (No such file or directory)
at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:106)
at macromedia.asc.embedding.Compiler.createProjector(Unknown Source)
at macromedia.asc.embedding.Compiler.doCompile(Unknown Source)
at macromedia.asc.embedding.Compiler.doCompile(Unknown Source)
at macromedia.asc.embedding.Main.handleFile(Unknown Source)
at macromedia.asc.embedding.Main.main(Unknown Source)
asc.exe, 0 bytes written
提示没有这个文件asc.exe生成失败。这可能是个BUG,呵呵,不过解决这个问题很简单,建立一个空的asc.exe就可以了: cat /dev/null > asc.exe 然后java -jar asc.jar -exe asc.exe asc.as 输出
asc.abc, 205 bytes written asc.exe, 213 bytes written
好了,asc.exe生成完毕。这样,我们就可以使用这个asc.exe来代替java -jar asc.jar 了
当然,在linux下没这么好的待遇,不过有一个asc.sh,就在flex-sdk/modules/asc/bin下
至于这个神奇的avmplus.System包,它居然能对命令行操作,它的原型是
public native static function exec(command:String):int
也就是说他执行的native的本地代码,它脱离了AVM2的平台去执行了已经设计好的本地代码。大家翻开core目录下的任意.cpp和.as代码发现都有大量的native代码出现。
其实大家在开发的时候,也会主义到,flex基类里也有很多native代码,比如常用的数字转型:Number(expression)。
这类的本地代码主要安装在解释器内部,如Flash Player 以本机代码的形式实现。
当然也可以是你自己的avmshell。或者自己的MyFlash Player或本地定制的AIR运行时环境。听到这很令人激动不是么?
比如制作public native static function alert(text:String):void 在win下来执行
MessageBoxW(NULL, text->c_str(), L"我的AIR", MB_ICONEXCLAMATION);
在linux下执行其他的比如QMessageBox等。
当然我们还能制作一些函数调用本地dll等,我们利用这些native代码,可以实现另一个Yahoo ! Widget桌面小件平台运行时环境。 不过大家别激动,关于这些内容,我们在以后的章节会继续详细讨论。
性子急的朋友,可以现看看tamarine-tracing/shell/SystemClass.cpp
3、更复杂的编译:
1) -strict treat undeclared variable and method access as errors
意思是把没定义的变量和方法一律视为错误
首先,我们还是以之前的demo为例子,只是这次我们加上参数-strict
java -jar asc.jar -strict hello.as
输出
[Compiler] Error #1180: Call to a possibly undefined method print.
hello.as, Ln 1, Col 1:
print ("Hello world");
^ 1 error found
在编译hello.as时,我们并没有定义print方法,所以使用strict报错
平时,在编译as文件的时候,一般asc会包含一些内建的方法,所以我们并不需要包含这些文件,但是如果我们使用-strict选项,则必须引用完全。
2)-import <filename> = make the packages in the specified file available for import
意思是在指定的文件的packages包内添加import引用
所以我们可以这样写上面的例子:
java -jar asc.jar -strict -import ../../tamarin-tracing/core/builtin_full.abc -import ../../tamarin-tracing/shell/shell_full.abc hello.as
每一个要import的对象前都要写-import,路径要写对,在本文里,编译和执行的目录相对于tamarin项目是../../。
输出 hello.abc, 69 bytes written
还记得第一章编译的输出吗?不用-strict的输出是hello.abc, 84 bytes written,。可见,使用-strict后,尺寸缩小了。
我们再来一个复杂点的例子, Test.as :
package {
public class Test {
public function Test() {
trace("hello World");
}
}
}
编译 java -jar asc.jar Test.as
却输出: [Compiler] Error #1017: The definition of base class Object was not found.
Test.as, Ln 1, Col 1:
package {
^ 1 error found
为什么呢,是因为类声明全写为public class Test extend Object因为继承Object所以省略了,但是Object类编译时没有包含进来。
我们可以 java -jar asc.jar -import ../../tamarin-tracing/core/builtin_full.abc Test.as
输出 Test.abc, 182 bytes written
这个builtin_full.abc是什么呢,它是怎么构建的,答案是tamarin-tracing/core/builtin.py脚本,关于这个脚本,我们以后再详细讨论。
3) -in <filename> = include the specified filename (multiple -in arguments allowed)
编译时包含指定文件。允许多个in选项
这个-in跟-import差不多,但也不完全一样。-import 等于是在package {} 里写import ,而-in是在编译过程中加入主文件的附属文件,即编译多个文件的意思。
比如,再写一个TestImpl.as:
package com {
public class TestImpl {
public function TestImpl() : void {
var test : Test = new Test();
}
}
new TestImpl();
}
然后编译这个文件:
从2) 小节已知的知识我们可能要这样输入命令:
java -jar asc.jar -import ../../tamarin-tracing/core/builtin_full.as -import Test.as TestImpl.as
执行成功了,输出
TestImpl.abc, 201 bytes written
然而,运行它的时候,就出问题了:
./avmshell TestImpl.abc
输出
VerifyError: Error #1014: Class Test could not be found.
at TestImpl$iinit()
at global$init()
从输出信息来看,是Test类没有找到,但是,我们的确引入了Test.as了阿。
原因是因为 -in选项,编译的时候并没有让Test.as加入到此次编译过程中,而只是-import了Test.abc,相当于在TestImpl里加了import com.TestImpl;但Test.as并没有加入到项目中。
这时,我们应该使用-in选项:
java -jar asc.jar -import ../../tamarin-tracing/core/builtin_full.as -in Test.as TestImpl.as
输出
TestImpl.abc, 384 bytes written
字节明显比刚才的201 bytes多。
现在我们执行它:
./avmshell TestImpl.abc
输出
hello World
4) -swf classname,width,height[,fps] = emit a SWF file
编译成为swf文件,格式为-swf 类名, 宽, 高, [祯率]
大家记得,还有个mxmlc吧,这个也能编译swf,有什么区别呢?
我们制作一个文件来测试一下,MyTest.as:
package {
import flash.display.*;
import flash.text.*;
public class MyTest extends Sprite {
public function MyTest() {
var test:Test = new Test();
var text = new TextField();
text.width = 400;
text.x = 0;
text.y = 0;
text.text = 'This is only a Test';
addChild(text);
}
}
} 我们编译这个文件mxmlc MyTest.as 输出/home/test/dev/tamarin/build/shell/MySprite.swf (856 bytes) 这样就OK了,我们可以用flashplayer测试结果:flex-sdk/in/player/lnx/flashplayer MySprite.swf回车屏幕显示This is only a test,控制台显示hello World 而我们用asc则是(为了方便,我已经不想用../../tamarin-tracing这类path了,直接把常用abc文件copy到当前目录下)
java -jar asc.jar -import -swf MyTest,400,300 -import builtin_full.abc -import playerglobal.abc -in Test.as MyTest.as
输出 MySprite.swf, 830 bytes written
测试结果,除了背景色不同外,结果相同。
关键是mxmlc读取flex-config.xml,而且更重要的是,它自动会寻找Test.as,而asc是不会的。
6) 其他操作 关于其他操作,还请大家去看flex-sdk的源码和tamarin的avmshell项目代码,过后,我们也有详细的讨论,请大家关注 好了,今天的asc命令行编译工具就介绍到这里,接下来的内容,就让我们更深入tamarin一些吧。