inl 文件

 inl 文件是内联函数的源文件。内联函数通常在c++头文件中实现,但有的时候内联函数较多或者出于一些别的考虑(使头文件看起来更简洁等),往往会将这部分具体定义的代码添加到INL文件中,然后在该头文件的末尾将其用#include引入。由此也可以看到inl文件的例外一个用法的影子——模板函数、模板类的定义代码的存放。对于比较大的工程来说,出于管理方面的考虑,模板函数、模板类的声明部分一般存放在一个或少数几个文件中,而将其定义部分存放在inl文件中,然后在相应的头文件中包含进来。

  简单框架如下:

  // .h文件

  template<class T1,class T2>

  class CTemplateClass

  {

  public:

  CTemplateClass();

  virtual ~CTemplateClass();

  BOOL getInfo(CStringArray& userBaseInfoAry);

  };

  // .inl文件

  template<class T1,class T2>

  CTemplateClass<T1,T2>::CTemplateClass()

  {

  }

  template<class T1,class T2>

  CTemplateClass<T1,T2>::~CTemplateClass()

  {

  }

  template<class T1,class T2>

  BOOL CTemplateClass<T1,T2>::getInfo(CStringArray& userBaseInfoAry)

  {

  T1 arg1;

  T2 arg2;

  return TRUE;

  }
(摘自:http://baike.baidu.com/view/1348679.htm)

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