1、基于TCP和基于UDP的网络应用程序在发送和接收数据时使用的函数是不一样的:前者使用send和recv,后者使用sendto和recvfrom。
2、由于程序中使用了Winsock库中的函数,这里需要为程序链接相应的.lib文件:ws2_32.lib。方法是:
a.对于VC++6.0用户:选择 [Project\Setting...]菜单项,选择 Link选项卡,然后在 Object/Library modules编辑框中添加ws2_32.lib。注意文件名之间有空格。
b.对于VS2005/2008/2010用户:选择 [Project\Properties],选择 Link选项卡,然后在 input选项下的Additional Dependencies内输入待加入的lib库文件ws2_32.lib。
c.代码中添加#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
3、我们知道,Windows网络编程至少需要两个头文件:winsock2.h和windows.h,而在WinSock2.0之前还存在一个老版本的winsock.h。正是这三个头文件的包含顺序,导致了问题的出现。
先让我们看看winsock2.h的内容,在文件开头有如下宏定义:
#define _WINSOCK2API_
#define _WINSOCKAPI_ /* Prevent inclusion of winsock.h in windows.h */
_WINSOCK2API_很容易理解,这是最常见的防止头文件重复包含的保护措施。_WINSOCKAPI_的定义则是为了阻止对老文件winsock.h的包含,即是说,如果用户先包含了winsock2.h就不允许再包含winsock.h了,否则会导致类型重复定义。这是怎样做到的呢?很简单,因为winsock.h的头部同样存在如下的保护措施:
#define _WINSOCKAPI_
接着看winsock2.h,在上述内容之后紧跟着如下宏指令:
* Pull in WINDOWS.H if necessary
*/
#ifndef _INC_WINDOWS
#include < windows.h >
#endif /* _INC_WINDOWS */
现在切换到windows.h,查找winsock,我们会惊奇的发现以下内容:
#include < cderr.h >
#include < dde.h >
#include < ddeml.h >
#include < dlgs.h >
#ifndef _MAC
#include < lzexpand.h >
#include < mmsystem.h >
#include < nb30.h >
#include < rpc.h >
#endif
#include < shellapi.h >
#ifndef _MAC
#include < winperf.h >
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0400)
#include < winsock2.h >
#include < mswsock.h >
#else
#include < winsock.h >
#endif /* _WIN32_WINNT >= 0x0400 */
#endif
#endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */
错误情形1:我们在自己的工程中先包含winsock2.h再包含windows.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定义且_WIN32_WINNT大于或等于0x400,那么windows.h会在winsock2.h开头被自动引入,而windows.h又会自动引入mswsock.h,此时,mswsock.h里所用的socket类型还尚未定义,因此会出现类型未定义错误。
错误情形2:先包含windows.h再包含winsock2.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定义且_WIN32_WINNT未定义或者其版本号小于0x400,那么windows.h会自动导入旧有的winsock.h,这样再当winsock2.h被包含时便会引起重定义。
这里要说明的是,宏WIN32_LEAN_AND_MEAN的作用是减小win32头文件尺寸以加快编译速度,一般由AppWizard在stdafx.h中自动定义。_WIN32_WINNT的作用是开启高版本操作系统下的特殊函数,比如要使用可等待定时器(WaitableTimer),就得要求_WIN32_WINNT的值大于或等于0x400。因此,如果你没有遇到上述两个问题,很可能是你没有在这些条件下进行网络编程。
问题还没有结束,要知道除了VC自带windows库文件外,MS的Platform SDK也含有这些头文件。我们很可能发现在之前能够好好编译的程序在改变了windows头文件包含路径后又出了问题。因为Platform SDK中的windows.h与VC自带的文件存在差异。
剖析网络编程(1)-- 基于TCP的的网络应用程序
剖析网络编程(2)-- 基于UDP的的网络应用程序