反(调试/跟踪/脱壳) 技术集锦

反(调试/跟踪/脱壳) 技术集锦

转自看雪,最近看到很多游戏加了反调试技术,从看雪转一片文章给大家分享。
标 题:又灌水-反(调试/跟踪/脱壳) 技术集锦
发信人:kongfoo
时 间:2004-05-27,14:50
详细信息:

反(调试/跟踪/脱壳) 技术集锦
kongfoo/2004.4.18-5.27

  具体代码就不贴了,知道原理就可以写出代码。一些是实践所得,一些是别人的成果,也
都收集在一起了。解密、加密这个攻防战好像和传统作战的攻防战不同,防的一方能用的技术
远远多于攻的一方。

  1)花指令
  很无聊的技巧,但也有一定作用:隐藏指令,干扰分析。

  2)花循环
  无用循环,让跟踪者浪费时间,心烦。

  3)时间比较
  经典的反跟踪技巧,单步跟踪比连续执行的时间长很多。

  4)父进程检查
  被调试器加载后父进程就不是通常的Explorer.exe。

  5)检查调试器
  Windows本身就提供一些API可以用来检查调试器是否存在。如IsDebuggerPresent/NtQueryInformationProcess。
另外还有CreateFile/PEB(和IsDebuggerPresent一样)等方法检查调试器。

  6)动态加/解密代码
  干扰分析。把执行过的代码重新加密可以防止跟踪者翻看代码。

  7)IAT加密
  防止ImpREC等工具的自动脱壳修复,加大脱壳难度。

  8)指令摘取
  有很多方式,从OEP处摘取指令,随机摘取一段指令等,加大脱壳难度。摘取的指令还可变形处理。

  9)CALL处理
  根据CALL指令本身特点,让其先CALL进壳的空间,加大脱壳难度。

  10)自调试
  对于一个程序,Windows只允许这个程序被一个调试器调试,基于此,采用双进程或多进程方式,
自已调试自己,加大跟踪难度。另外,通过设置某中断地址,使程序发生某中断时执行程序中的中断
处理代码,进行解码、指令摘取等动作,加大跟踪难度。

  11)异常处理机制
  人为产生异常,改变程序流程或在异常处理时进行解码,加大跟踪难度。常见的异常有内存存取
错误异常,中断异常(INT3/单步/其它中断等),非法指令,非法EIP等。

  12)多线程的运用
  利用被调试程序所有线程会被挂起的特点,达到干扰跟踪的目的。一,用多线程改变程序流程:在
线程中修改主线程代码,如果被单步跟踪线程将不会运行,流程也就不对了。二,用多线程解码:同理,
线程不能运行解码也就不能进行。

  13)反SMC
  用Timer/线程不断地将敏感的内存空间的属性设置成只读,可以防止被打补丁。

  14)CRC校验
  代码被修改之后CRC检验值就不同了。

  15)破坏调试环境
  破坏调试寄存器内容,破坏中断处理地址或自己接管中断处理等,从根本上反调试。

  16)反进程转存
  将某个不会用到的代码空间设置成NO_ACCESS,LordPE等工具dump到这个空间时就
会异常而dump不了啦。

  17)监视键盘
  监视F7、F9就够了。

  18)固定屏幕
  在壳运行期间把屏幕固定,跟踪者看都不看到,当然跟不了。

  19)破坏异常处理环境
  用SetUnhandledExceptionFilter破坏异常处理环境,使调试器无法捕捉程序产生的异常。

  20)调试父进程
  利用调试函数的特点,即被调试进程会被挂起的特点,反单步跟踪。

  21)Arm的CC保护,CopyMem-II保护
  把所有跳转改成CC,父进程检测到INT3中断时查表改EIP去到正常的位置。
  CopyMem-II就是把自己复制到另一块内存中去运行,哪么dump的时候就麻烦些啦。

  22)反attach分析
  执行过的代码就破坏掉,防止attach分析。另外,生成一个指明不能用调试器的进程之后本
身进程直接退出,可防attach。(NT系统有效)

  23)指令预取
  利用CPU会预读取指令的特点,干扰单步跟踪。如:
      mov word ptr [@@],20cdh
    @@:
      nop
      nop
  正常情况下CPU预读了2个nop,而不会执行INT 20(cd20),但单步跟踪下来就不同了。

  24)写代码时的反调试
  对加壳选项的不同而生成不同的代码,这样可以有效地防止脱壳机的patch。只用标志位
来判断是否加密IAT是很危险的。

  25)随机存放敏感数据
  如果用jmp OEP的方式去OEP,并且代码位置是固定的,哪么写脱壳机时OEP就随手可得了,
所以使代码不定长,或把敏感数据隐藏起来是很好的对策。另外一些壳运行时要用的原程序的
参数放在程序里面比一堆地放在壳后面更安全得多。

  26)反汇编
  把自己作为一个指令解释器,反汇编自身代码并解释执行,这样就可以防止指令被改。

  软件设计的复杂性比单纯的反调试技巧更有效。加密算法的运用更是有力的反脱壳措施。
anti技巧的安排也很重要,比如子程序里面放anti代码要更好些,因为跟踪者要先过双进程
这一关;解码前设置anti dump比解码后设置更好些,因为解码后立即用LordPE的话anti dump
就形同虚设了。

  还有很多反调试技术是我未能收集到的,跟贴吧

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