Launcher是Android系统的桌面系统,是比较重要也比较复杂的程序,这里对其代码做一个分析,希望起到抛砖引玉的作用。
1. Launcher有什么? live folder , widget , shortcut , wallpaper ,见 onActivityResult
2. UI 分成 3 部分: workspace, slibingdrawer, deletezone
3. Menu: 见 onCreateOptionsMenu in launcher.java
4. launcher 类是个 activity, 遵循 activity 的生命周期。
5. 资源文件比较多,这里只关注 Layout 相关的文件
代码分析的主线:
1. 了解类
2. 了解类的关系
Launcher工程中的类:
AddAdapter: 维护了 live fold , widget , shortcut , wallpaper 4 个 ListItem , 长按桌面会显示该列表
AllAppsGridView :显示 APP 的网格
ApplicationInfo :一个可启动的应用
ApplicationsAdapter : gridview 的 adapter
BubbleTextView: 一个定制了的 textview
CellLayout: 屏幕网格化
DeleteZone : UI 的一部分
DragController , dragscroller, dragsource, droptarget: 支持拖拽操作
DragLayer :内部支持拖拽的 viewgroup
FastBitmapDrawable :工具
Folder : Icons 的集合
FolderIcon: 出现在 workspace 的 icon 代表了一个 folder
FolderInfo: ItemInfo 子类
HandleView :一个 imageview 。
InstallShortcutReceiver , UninstallShortcutReceiver :一个 broadcastrecier
ItemInfo: 代表 Launcher 中一个 Item (例如 folder )
Launcher: Launcher 程序的主窗口
LauncherApplication :在 VM 中设置参数
LauncherAppWidgetHost , LauncherAppWidgetHostView ,: Widget 相关
LauncherModel : MVC 中的 M
LauncherProvider :一个 contentprovider ,为 Launcher 存储信息
LauncherSettings: 设置相关的工具
LiveFolder , LiveFolderAdapter , LiveFolderIcon , LiveFolderInfo : livefolder 相关
Search : 搜索
UserFolder , UserFolderInfo :文件夹包含 applications ,shortcuts
Utilities: 小工具
WallpaperChooser :选择 wallpaper 的 activity
Workspace: 屏幕上的一块区域
widget : 代表启动的 widget 实例,例如搜索
总结
1) Launcher中实现了MVC模式(M:launchermode , V:draglayer ,C: launcher),以此为主线,可以得到 Launcher对各个组件管理的细节(如drag的实现)。
2) 如果开始就深入各个实现细节则会发现千头万绪,很难有个清醒的方向。