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目录
- 目录
- 关于String:
- UIView与UIViewController:
- 内存相关:
- runtime与cocoa架构:
- IO与网络相关:
关于String:
1,把一个整数,转换成一个NSString
[NSString stringWithFormat:@
"%d"
,
3
];
|
2,比较两个NSString是否相等
[@
"test"
isEqualToString:@
"test"
];
|
3,@"abcdefg",截取第两个字符开始的三个字符
[@
"abcdefg"
substringWithRange:NSMakeRange(
1
,
3
)]
|
4,讲解UTF8与Unicode的区别与关系
这里有详细讲解 |
5,NSString , NSMutableString的区别
NSString, 不可修改字串 NSMutableString,可修改字串 |
6,计算一个字串在指定宽度,指定字体情况下,需要渲染的实际像素高度
[@
"abcdefg"
sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:
12
] constrainedToSize:CGSizeMake(
100
, INT32_MAX)].height
|
7,用HTTP协议,获取www.baidu.com网站的HTML数据
[NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@
"http://www.baidu.com"
]]
|
UIView与UIViewController:
1,说明UIView中 frame与bounds的区别
frame: UIView实例的位置与大小信息 bounds: UIView实例的显示内部内容的位置与大小信息 |
2,简单讲解UITableView的UITableViewDataSource与UITableViewDelegate的作用
这两个都是UITableView所需要的协议: UITableViewDataSource,用户定义此tableView的数据获取方法,用来提供数据源 UITableViewDelegate,用来定义显示样式与用户事件相关方法 |
3,实现一个带背景UIView的透明渐变动画效果,与移动动画效果
//动画配制开始
[UIView beginAnimations:@
"animation"
context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.
5
];
//图片上升动画
CGRect f = imgView.frame ;
f.origin.y =
30
;
imgView.frame = f;
//半透明度渐变动画
imgView.alpha =
0
;
//提交动画
[UIView commitAnimations];
|
4,使一个UIImageView的图片视图对象,随着改变它的frame而自适应做拉伸。
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@
"test.png"
]];
imgView.frame = CGRectMake(
0
,
0
,
200
,
200
);
imgView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
|
5,使一个UIView对象,在屏幕旋屏后,保持居上位置不变,居左位置自适应,大小不变
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@
"test.png"
]];
imgView.frame = CGRectMake(
20
,
20
,
100
,
100
);
imgView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin;
|
6,UIView中所使用的设计模式,越多越好~
7,用UIView的layer中的某个属性,实现一个圆角视图(需要引入Quartz2D库)
self.view.layer.cornerRadius =
5
;
self.view.clipsToBounds = YES;
|
8,UIScrollView中contentSize的作用
用来标识当前内容显示的位置,类型是CGSize |
9,UIViewController与View的关系,在MVC模式中的角色
一个是Controller层,一个是View层,Controller控制View的显示。 |
10,列举几种系统ViewController
UITabBarController UINavigationController UITableViewController UIImagePickerController |
11,UIView中方法drawRect与layoutSubviews的区别,
当调用view的setNeedsDisplay时,系统异步调用drawRect方法,并配制图形的上下文供在此方法内使用Quartz2D API。 当调用view的setNeedsLayout时,系统异步调用layoutSubviews方法,但不配制图形上下文,只做页面布局使用 |
12,UIView中的clipsToBounds属性的作用
子视图的大小超过父视图时,如果此属值为YES,则把多余的部分隐藏,反之依然。 |
13,如果UIView中的一个子View的位置在此UIView之外,是否还可以获取此UIView的touchesBegan等方法
获取不到 |
14,如何判断用户双击操作
在touchesBegan方法中,获取UITouch实例: [ [ touches anyObject ] tapCount]; |
15,在UIView的drawRect方法内,用Quartz2D API绘制一个像素宽的水平直线
-(
void
)drawRect:(CGRect)rect{
//获取图形上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置图形上下文的路径绘制颜色
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
//取消防锯齿
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, NO);
//添加线
CGContextMoveToPoint(context,
50
,
50
);
CGContextAddLineToPoint(context,
100
,
50
);
//绘制
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
}
|
16,用UIWebView加载: www.baidu.com
UIWebView *web = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(
0
,
0
,
320
,
480
)];
[web loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@
"http://www.baidu.com"
]]];
[self.view addSubview:web];
[web release];
|
17,子线程是否也可以修改UIView
不能,只有主线程有直接修改UI的能力。 |
内存相关:
1,retain是作什么用的,在内存管理中起到什么作用,与之对应的释放方法是什么
使实例的引用计数(retainCount)加一,与之对应的释放方法有:release, autorelese。 |
2,NSObject *o = [ [ NSObject new ] autorelease ]; 此句执行完后,此对象"o"的retainCount是多少
为1 |
3,讲解NSAutoreleasePool在Objective-C中内存管理的作用
内存管理池, 使Objective-C上升为半自动化的内存管理语言. |
4,简单讲解@property中的声明,assign 与 retain的区别,并实现一个retain声明属性的setter方法
这两个都为对setter方法的声明,只能其一。 assign, 标明setter方法仅以指针赋值的方式实现 retain,setter方法,必须实现retain操作。 |
-(
void
)setName:(NSString*)_name{
if
(name != _name){
[name release];
name = [_name retain];
}
}
|
5,NSArray *arr = [ NSArray array ]; 此arr对象需不需要release,为什么
不需要,因为没有retain, alloc, new, copy等方法。 此为cocoa约定俗成的创建对象的便捷方法,此实例的一个retainCount已经被放入autoreleasePool中。 |
runtime与cocoa架构:
1,id,在Objective-C中表示什么,起什么作用
可以指向任何实例的类型,它为一个仅含有一个Class类型的isa成员指针的结构体。 |
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
struct objc_class {
Class isa;
#
if
!__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const
char
*name OBJC2_UNAVAILABLE;
long
version OBJC2_UNAVAILABLE;
long
info OBJC2_UNAVAILABLE;
long
instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
|
2,NSArray, NSMutableArray, NSDictionary, NSMutableDictionary, NSSet, 的作用
这些是cocoa架构中常用容器,用来存放不同目的的实例。 NSArray,为存储一系列有序实例,一旦创建不可添加修改列表。 NSMutableArray,用于创建可变对象列表的有序实例。 NSDictionary,存放键值对的数据,形如Hash。 NSSet,存放无序数据。 |
3,NSNumber, NSValue的用法
NSNumber,用于存放数值信息相关类,此实例可直接存放在cocoa容器中。 NSValue,用于存储数据结构体。 |
4,NSObject 的结构定义中的isa是什么
是Class类型的一个数据结构体, |
struct objc_class {
Class isa;
#
if
!__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const
char
*name OBJC2_UNAVAILABLE;
long
version OBJC2_UNAVAILABLE;
long
info OBJC2_UNAVAILABLE;
long
instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
|
5,Objective-C语言的动态性的特性与实现(Runtime)
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Introduction/Introduction.html |
6,怎样判断一个对象是否是一个类的实例
[ testView isKindOfClass:[ UIView
class
] ];
|
7,怎么判断一个对象是否含有指定方法
[testView respondsToSelector:
@selector
(methodName)];
|
8,用NSTimer做一个定时器,每隔一秒打印: hello world
-(
void
)printHello{
NSLog(@
"hello world!!"
);
}
-(IBAction)clickBtn:(id)sender{
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:
1
target:self
selector:
@selector
(printHello)
userInfo:nil
repeats:YES];
[timer fire];
}
|
9,用NSObject 的 performSelectorInBackground 创建子线程,并在子线程完成一次HTTP请求,把请求结果显示在屏幕上
Archive.zip |
10,NSNotificenter的作用,说明怎样实现Observer模式
消息分发与注册中心。用来管理在在消息中心中注册监听的对象,并在发生事件时,把消息分发送给监听此事件的监听者。 此为典型的Observer模式的实现。在我们的应用中,为了解偶模块之间的偶合度,会大量使用消息中心,以事件与消息去驱动模块与模块之间的协作。 |
11,简要说明NSRunloop
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html#//apple_ref/doc/uid/10000057i-CH16-SW1 |
IO与网络相关:
1,Document, tmp, xx.app目录的区别
2,判断Document目录下是否存在test.json文件,如果不存在则创建一个新文件,
内容为:{ "name": "jory" }
3,使用ASIHTTPRequest进行一次异步的网络请求,并打印返回结果
4,NSData, NSMutableData的区别,举例它与NSString, UIImage相关用法