Ogre中的Smart Pointers——SharedPtr

看一下Ogre里面的ShagedPtr,其实就是一个Smart Pointers。下面的代码是删去了原有注释的。现不谈里面的MUTEX。

#ifndef __SharedPtr_H__
#define __SharedPtr_H__
#include "OgrePrerequisites.h"
namespace Ogre {
    template<class T> class SharedPtr {
    protected:
        T* pRep;           
        unsigned int* pUseCount; //看到这里,应该能知道,SharedPtr是通过引用计数来管理pRep的寿命      
    public:
        OGRE_AUTO_SHARED_MUTEX            
        SharedPtr() : pRep(0), pUseCount(0)
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
        }//允许有一个空的SharedPtr,不指向任何的对象。

        template< class Y>
        explicit SharedPtr(Y* rep) : pRep(rep), pUseCount(new unsigned int(1))
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
            OGRE_NEW_AUTO_SHARED_MUTEX
        }//这个写法是Member Templates,很有用,这样就允许用一个Y对象的指针来初始化一个SharedPtr<T>
                 //下面还能看到很多这样的Member Templates
                 //要是以前没见过的人,推荐看一下C++ Templates的第5章、第3节
                 //try this:   vector<int> intvec;
                 //       vector<float> floatvec;
                 //       floatvec = intvec ???????
                 //提一下,所有的初始化函数都没有检查rep是否非空,所以SharedPtr接受一个Null指针
                 //安全检查在每次调用的时候
                 //这里还使用了关键字explicit,禁止了隐式转换

        SharedPtr(const SharedPtr& r)
            : pRep(0), pUseCount(0)
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
            OGRE_MUTEX_CONDITIONAL(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
            {
                OGRE_LOCK_MUTEX(*r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                OGRE_COPY_AUTO_SHARED_MUTEX(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                pRep = r.pRep; //注意下与后面的不同
                pUseCount = r.pUseCount;
                // Handle zero pointer gracefully to manage STL containers
                if(pUseCount)
                {
                    ++(*pUseCount); 
                }
            }
        }

        SharedPtr& operator=(const SharedPtr& r) {
            if (pRep == r.pRep)
                return *this;
            SharedPtr<T> tmp(r);
            swap(tmp);
            return *this;
        }//这里的写法有点意思,本来在pRep指向r.pRep之前对pRep做一次release,
                 //但是这里没看到,其实是通过tmp这个局部变量的自动解析实现的。
        template< class Y>
        SharedPtr(const SharedPtr<Y>& r)
            : pRep(0), pUseCount(0)
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
            OGRE_MUTEX_CONDITIONAL(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
            {
                OGRE_LOCK_MUTEX(*r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                OGRE_COPY_AUTO_SHARED_MUTEX(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                pRep = r.getPointer(); //这里用的是函数,和上面那个的区别??
                pUseCount = r.useCountPointer();
                // Handle zero pointer gracefully to manage STL containers
                if(pUseCount)
                {
                    ++(*pUseCount);
                }
            }
        }
        template< class Y>
        SharedPtr& operator=(const SharedPtr<Y>& r) {
            if (pRep == r.pRep)
                return *this;
            SharedPtr<T> tmp(r);
            swap(tmp);
            return *this;
        }
        virtual ~SharedPtr() {
            release();
        }
        inline T& operator*() const { assert(pRep); return *pRep; }
        inline T* operator->() const { assert(pRep); return pRep; }
                //在用的时候检查pRep的合法性
        inline T* get() const { return pRep; }
        void bind(T* rep) {
            assert(!pRep && !pUseCount);
            OGRE_NEW_AUTO_SHARED_MUTEX
            OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX
            pUseCount = new unsigned int(1);
            pRep = rep;
        }
        inline bool unique() const { OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX assert(pUseCount); return *pUseCount == 1; }
        inline unsigned int useCount() const { OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX assert(pUseCount); return *pUseCount; }
        inline unsigned int* useCountPointer() const { return pUseCount; }
        inline T* getPointer() const { return pRep; }
        inline bool isNull(void) const { return pRep == 0; }
        inline void setNull(void) {
            if (pRep)
            {
                // can't scope lock mutex before release incase deleted
                release();
                pRep = 0;
                pUseCount = 0;
            }
        }

    protected:

        inline void release(void)
        {
            bool destroyThis = false;
            OGRE_MUTEX_CONDITIONAL(OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
            {
                OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX
                if (pUseCount)
                {
                    if (--(*pUseCount) == 0)
                    {
                        destroyThis = true;
                    }
                }
            }
            if (destroyThis)
                destroy();

            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
        }

        virtual void destroy(void)
        {
            delete pRep;
            delete pUseCount;
            OGRE_DELETE_AUTO_SHARED_MUTEX
        }

        virtual void swap(SharedPtr<T> &other)
        {
            std::swap(pRep, other.pRep);
            std::swap(pUseCount, other.pUseCount);
#if OGRE_THREAD_SUPPORT
            std::swap(OGRE_AUTO_MUTEX_NAME, other.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME);
#endif
        }
    };

    template<class T, class U> inline bool operator==(SharedPtr<T> const& a, SharedPtr<U> const& b)
    {
        return a.get() == b.get();
    }

    template<class T, class U> inline bool operator!=(SharedPtr<T> const& a, SharedPtr<U> const& b)
    {
        return a.get() != b.get();
    }
}
#endif
最后有注意到:
    inline T* get() const { return pRep; }
    inline T* getPointer() const { return pRep; }
不知道为啥要这样,有一个不就行了么。
更多的细节、使用方法放到下次把。

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