Android中动画主要分为四种类型:
XML中
Ø alpha 渐变透明度动画效果
Ø scale 渐变尺寸伸缩动画效果
Ø translate 画面转换位置移动动画效果
Ø rotate 画面转移旋转动画效果
JavaCode中
Ø AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
Ø ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
Ø TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
Ø RotateAnimation 画面转移旋转动画效果
另外,继承自drawable的AnimationDrawable 通过贴图也能实现动画效果。740项目中所有的动画基本上都是由这五种组合而成。
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中 |
JavaCode |
alpha |
AlphaAnimation |
scale |
ScaleAnimation |
一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中 |
JavaCode |
translate |
TranslateAnimation |
rotate |
RotateAnimation |
a) 打开Eclipse,新建Android工程
b) 在res目录中新建anim文件夹
c)
d) 在anim目录中新建一个flashauto_hide_anim.xml(注意文件名小写)
e) 加入XML的动画代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha/>
<scale/>
<translate/>
<rotate/>
</set>
Ø alpha 渐变透明度动画效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000" /> <!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明: 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> |
Ø scale 渐变尺寸伸缩动画效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /> </set> <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点型值:
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明: 以上四种属性值
0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值: fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 --> |
Ø translate 画面转换位置移动动画效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" /> <!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候, 默认是以自己为相对参照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> |
Ø rotate 画面转移旋转动画效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" /> <!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果
浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转)
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> |
public static Animation loadAnimation (Context context, int id) //第一个参数Context为程序的上下文 //第二个参数id为动画XML文件的引用 //例子: myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action); //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件 |
//在代码中定义 动画实例对象 private Animation myAnimation_Alpha; private Animation myAnimation_Scale; private Animation myAnimation_Translate; private Animation myAnimation_Rotate;
//根据各自的构造方法来初始化一个实例对象 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f); myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); |
Ø AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度 //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); //说明: // 0.0表示完全透明 // 1.0表示完全不透明 |
Ø ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
private AlphaAnimation myAnimation_Scale; ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 /*说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 */ //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
|
Ø TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
private AlphaAnimation myAnimation_ Translate; TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
|
Ø RotateAnimation 画面转移旋转动画效果
private AlphaAnimation myAnimation_ Rotate; RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
|
Ø XML文件中定义动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/battery_charging_ani_02_b" android:duration="800" /> <item android:drawable="@drawable/battery_charging_ani_03_b" android:duration="800" /> <item android:drawable="@drawable/battery_charging_ani_04_b" android:duration="800" /> </animation-list>
//android:drawable 动画中需要用到的图片 //android:duration 当前android:drawable中加载图片持续时间
|
Ø JavaCode中动画代码的分析
private AnimationDrawable mChargingAnim = null; // AnimationDrawable类对象的定义
private ImageView[] mIndicatorArray; // 动画所要用到的ImageView mIndicatorArray[9] = (ImageView)findViewById(R.id.indicator_icon_battery); //设置ImageView的背景为XML配置的动画 mIndicatorArray[9].setBackgroundResource(R.anim.charging_33_anim); mChargingAnim = (AnimationDrawable) mIndicatorArray[9].getBackground(); //动画开始 mChargingAnim.start(); //如果不需要动画了,停止它 mChargingAnim.stop(); |
Animation.AnimationListener {
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}