qws server

QT Embeded应用没有来严格的区分server和client进程,如果一个QT进程的启动参数中有-qws,那么这个进程就具有server管理功能,被称为QWS server,当然这个进程同样可以和其它的QT进程一样可以创建并显示widget,只有兼做server的功能而已。不带-qws这个参数就是QWS Client。因此任何一个基于QT的application都可以做QWS Server。当然QWS Server一定先于QWS Client启动,否则QWS Client将启动失败。

QWS Server是一个server socket,QWS Client是一个client socket。QWS Client启动时会主动向QWS Server的server socket建立连接。而后就QWS Server通过这个socket传递QWSCommand和QWSEvent来管理QWS Client。

 这个所谓的server功能主要是由QWSServer对象来实现的。
     1.QWSServer的管理对象
     (1)keyboard设备和mouse设备
     keyboard和mouse是一个display系统的输入设备,在QT Embedded中,QWSServer会初始化keyboard和mouse设备,并对其管理。读取key事件和mouse事件,并传送给相应的应用程序。
     至于diplay系统中的显示设备screen,这不是由QWSServer统一管理的,为了提高效率,每个QT Client都可以打开这个设备,并向screen读写,以实现显示功能。但是每个QT client都向screen读写,屏幕会不会写乱了? 在QT中,这部分工作是由一个叫做QWSRegionManager的对角来管理的,以后再详细说明。

     (2)QWSClient
     看上去,QWSServer QWSClient这两个类应该组成一个c/s结构,实际上QWSServer代表一个server socket. 当QT Client连接到QWSServer的server socket时,QWSServer会产生一个client socket与QT Client的socket进行通讯。QWSClient看上去像一个stub对象,代表一个QT client进程。每个QT Client进程在QWS server进程都有相应的QWSClient。

     (3)QWSWindow
     QWSWindow对应于QT Client的toplevel widget。nontoplevel widget由于每个QT Client自行管理。所有toplevel widget需要接受QWS Server的管理,包括widget的focus,altitude,region等。

     (4)其它
     QWSServer管理的其它全局对象,还有QWSScreenSaver,QWSSoundServer等。

     2.QWSServer的初始化
     QWSServer的初始化是在QApplication的初始化过程中完成的,具体的流程如下:
     QApplication::construct-->qt_init-->QWSServer::startup
     QWSServer::startup是一个static函数,创建全局对象qwsServer.QWSServer的构造函数会依次初始化所管理的对象。


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