最近做项目,传参数的时候遇到了问题,传单独的参数,超过三个就有点多,换用实体吧,没有现成的实体,如果要进行这几个不在同一个实体中的参数传递,也可以利用实体间关联,前段时间做机房收费系统的时候做过。这时候呢,有人告诉我用hastable 吧,功能很强大。hastable ,hasMap 以前只是听过,一直也没有用,这次刚好就试试。为了实现功能,只是简单的会使用,但是不够熟悉,先记录收获的一点总结.
在.NET Framework中,使用Hashtable需要引用System.Collections命名空间,是其提供的一个变量容器。它的变现结构是键值对,即:key/value。
key:顾名思义就是,是一个标志,用来区别存储在hastable中的变量。它通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;
value,用于存储对应于key的具体值。添加的时候:hastable("id","123")。id 就是key 值,123 是value值。
使用感受:
存储类型:Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以hashtable的用途很广。
使用前,不用声明长度。这就想起了数组,数组使用前必须规定length ,所以数组的效率最高。但是在开发过程中,并不是总能保证数组的大小是已知的,所以数组使用时有前提。
以下几个例子是hashtable 最常用的几个方法:
需引用:using System.Collections;下面列一下常用的用法,右边给出相应的注释.
一.常用的方法:
- Hashtable hshTable = new Hashtable(); // 创建哈希表
- hshTable .Add("Person1", "zhanghf"); // 往哈希表里添加键值对
- hshTable .Clear(); //移除哈希表里所有的键值对
- hshTable .Contains("Person1"); //判断哈希表里是否包含该键
- string name = (string)hshTable["Person1"].ToString(); //取哈希表里指定键的值
- hshTable.Remove("Person1"); // 删除哈希表里指定键的键值对
- IDictionaryEnumerator en = hshTable.GetEnumerator(); // 遍历哈希表所有的键,读出相应的值
- while (en.MoveNext())
- {
- string str = en.Value.ToString();
- }
二.遍历C#哈希表:
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
- for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
- {
- Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
- Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
- }
三.对C#哈希表进行排序
对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
- ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //记得导入System.Collections
- akeys.Sort(); //调用了akeys的按字母顺序进行排序Sort,这个很容易单独实现
- for(string skey in akeys)
- {
- Console.Write(skey + ":");
- Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出
- }
C#哈希表在编程中用的比较多,功能强大,掌握并能熟悉运用是一件很好的事情!
不足
使用的时候不知道hashtable中存储了那些值,就是不像实体类那样可以智能提示有什么。如果说是多个人跨层开发,一个人不是完全控制一条线的话,那么必须严格对定好hashtable 中存储的key值。