Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期

Android是在2007年11月5日google公司推出的基于Linux的操作系统;

本意:机器人;

AndroidSDK:开发工具包,类似于JDK,用Java语言编写程序;

AndroidNDK:Native Development Kit , C++语言编写程序;

AndroidSDK下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

Android其实简单地说就是一个框架,类似于Struts、Hibernate等;

 

注意:Android开发应用程序的前提:Eclipse中需要JDT(Java Development Tools)和WTP(Web Tools Platform)这两个插件,但是Eclipse3.4版本以上都包含这些插件;

 

一、搭建Android开发环境


1.安装AndroidSDK


只需要点击SDK Manager.exe 即可进行选择下载,如图所示:

Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第1张图片

 

2.安装ADT插件


ADT是Eclipse的一个插件,只需要像往常安装插件一样安装即可;

 

3.Eclipse中配置Android


Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第2张图片

 

4.新建AVD


AVD:Android Virtual Device

(1)点击下图图标:



(2)新建AVD,最简单只需要填写Name,选择Target(SDK)


Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第3张图片

 

5.Launch虚拟机


Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第4张图片

 

 

  

二、Android工程剖析

 

Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第5张图片

1:工程的源代码,每个Java文件表示一个Activity,一个Activity简单地说就是一个界面,多个Activity就是表示多个界面;

2:自动生成的索引文件,R文件是只读的,作用是为了方便开发者索引资源(res文件

3:外部资源,不被R文件索引;

4:hdpi存放高清图片,mdpi存放中等图片,ldpi存放低分辨率图片。

注:其实图片放在3个文件中的哪个并不重要,因为Android会把这三个文件夹都搜索一遍;

5:布局文件,其中定义了Activity的布局,Android原本有5种布局,现在一种已经废除,因此可以说只有4种布局;

6:strings.xml定义字符串常量的文件,其中定义了各种字符串常量;

7:AndroidManifest.xml定义了Android程序的版本、应用程序的图标、应用程序的名字、定义Activity等;

 

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>	<!-- XML文档头 -->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   <!-- 定义线性布局 -->
    android:layout_width="fill_parent"	<!-- 线性布局的宽度覆盖整个父组件 -->
    android:layout_height="fill_parent" <!-- 线性布局的高度覆盖整个父组件 -->
    android:orientation="vertical" >	<!-- 线性布局组件排列方向按照垂直排列 -->

    <TextView				<!-- 定义一个文本显示组件 -->
        android:layout_width="fill_parent" <!-- 文本显示组件的宽度覆盖整个父组件 -->
        android:layout_height="wrap_content" <!-- 文本显示组件的高度覆盖整个父组件 -->
        android:text="@string/hello" />	<!--strings.xml文件中的hello字符串常量 -->

</LinearLayout>

FirstAndroidActivity.java

package org.xiazdong;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class FirstAndroidActivity extends Activity {	//每个自定义Activity都继承Activity类
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {	//生命周期函数
        super.onCreate(savedInstanceState);	//每个生命周期函数都需要调用super.Xxx()函数
        setContentView(R.layout.main);    	//设置界面的布局为main.xml
    }
} 



四、部署到真机


在真机中运行和部署到真机是不一样的,在真机中运行只需要在应用程序run configuration时选中真机即可,如图所示:


Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第6张图片


这个功能肯定是很多人希望的,因为在模拟器上跑肯定没有在真机上跑这么爽。
1. 注意:连接Android手机时需要在【设置】-->【应用程序】-->【开发】-->勾选【USB调试】;
2.打包Android项目;

Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第7张图片

Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第8张图片

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3.部署程序


adb install C:\FirstAndroid.apk 即可;
注意:此时不能开启任何模拟器,只能有一个真机,否则会报错;
模拟器快捷键:
(1)Ctrl + F11 横竖屏切换;
(2)F6 滚动球;


常见问题


 
 
1.创建AVD时google API 和 AndroidAPI有什么区别?



没有区别,google api创建的虚拟机中增加了一些google的软件;
 

Android入门:搭建环境、工程目录剖析、Activity生命周期_第10张图片
 
 
建议:


(1)因为模拟器开启速度较慢,因此一般都是先开模拟器,然后再运行程序;
(2)常用的视图为LogCat(记录Android程序的输出信息)、FileExplorer(显示文件)、Devices(显示可用设备:主机和模拟器);


注意:


(1)在Android中不能使用System.out.println(),必须使用android.util.Log 进行输出;
(2)在Eclipse中开发Android程序需要一个密钥,而这个密钥的有效期为一年,一年后需要重新生成;此为调试密钥;
(3)为了将自己开发的程序放入真机,需要自己创建一个密钥,伴随在应用程序中;
 








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