首先感谢公司里傅哥对于Ext的Loader类的关注,没有他提起,我还一直不知道原来EXT3.3以后有了这么一个有趣的小东西。傅哥对新技术的敏感性要远强于我,向他学习,天天向上。
因为我对js了解不深,所以对一些问题的关注点或许太浅薄,请擅长js的大大见谅。
1. 这篇博文要记录什么:Extjs中的新类,Ext.Loader . 作用是可以在需要的时候即时加载js,而不是在页面head里一股脑儿把所有js都加载。
2. 环境条件:Extjs 3.3新增加的js,经我测试可以平稳转移到其他低版本的EXT上。
3. Loader试用代码:
Ext.Loader.load(["<c:url value='/dwr/interface/testaManager.js'/>"],function(){ 。。。一堆加载完js要做的事情 });
Loader类很小,算上注释也只有96行代码,但它却实现了一个很实用的功能——在程序需要某个js的时候才对这个Js进行手工加载,因此在触发某些事件前不需要用到的js,我们就不必把它们写在页面的<head>里了。
刚听到这个功能的时候,我心中一震,这不是传说中的延迟加载么?细看了一下API,才发现不是想像中的“用到才自动加载”。而是基于一种手工编码的,在确定需要使用到某个js的时候,手动加载js的功能。
Ext.Loader.load方法就是延迟加载js的方法。它有四个参数:
4. Loader如何运作:
Loader的作用简单明了,让我感兴趣的是它如何实现在需要的时候才加载js而不是在head里。
Loader.load方法的核心代码如下:
buildScriptTag: function(filename, callback) { var script = document.createElement('script'); script.type = "text/javascript"; script.src = filename; //IE has a different way of handling <script> loads, so we need to check for it here if (script.readyState) { script.onreadystatechange = function() { if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") { script.onreadystatechange = null; callback(); } }; } else { script.onload = callback; } return script; }
从这段代码中可以了解到2个东西:
然后设置属性,最后由
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(创建出来的script);加入页面中
5. preserveOrder顺序加载的实现:
Loader是通过回调函数中的分支判断来控制是否顺序加载的。如果顺序加载,那么在buildScriptTag的回调函数中才触发下一个js的加载,如果不用顺序加载,则此回调函数中只监控是否全部加载完成。
6. 通过documentFragment提升页面效率与减少DOM操作:
无论是否按顺序加载js,大体上script对象的生成流程是一致的,但有一个细节值得注意:
顺序加载的生成流程是: 创建script元素——>设置script——>追加script到head中 => 处理下一个script
无顺序加载js的流程是: 创建script元素——>设置script——>追加script到fragment中 => 处理下一个script ——>...——>追加fragment到head中
也就是说,顺序执行的时候,每创建一个script元素,就appendChild到head中一次。 而无顺序情况下,每个创建出来的script元素都会先appendChild到fragment中,最后一次性把fragment appendChild到head中。
为什么无顺序执行的时候不和顺序执行一样,直接把创建出来的script元素直接加入到head中呢?原因很简单,首先要了解什么是documentFragment. documentFragment 是一個無父對象的document對象. 如果没有使用documentFragment,每次执行head的appendChild都会改变页面的表现,同时更新整个页面。而通过documentFrament可以达到只更新一次页面的目的,减小页面的开销。