本文档尝试解答如下问题:
你可以 从此处下载源码 或者通过OpenCV源码库文件samples/cpp/tutorial_code/core/discrete_fourier_transform/discrete_fourier_transform.cpp 查看.
以下为函数 dft() 使用范例:
#include "opencv2/core/core.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include <iostream> using namespace std; int main() { const char* filename="F16.jpg"; Mat img=imread(filename,CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); if (img.empty()) return -1; Mat padded;//拓展输入图像到最大尺寸 int m=getOptimalDFTSize(img.rows); int n=getOptimalDFTSize(img.cols); copyMakeBorder(img,padded,0,m-img.rows,0,n-img.cols,BORDER_CONSTANT,Scalar::all(0)); //函数 copyMakeBorder() 填充边缘像素,上下左右 Mat planes[] = {Mat_<float>(padded), Mat::zeros(padded.size(), CV_32F)}; //生成两个空间planes[0]和planes[1]用于存放数据,planes[0]与kern的数据一致, //planes[1]与kern同大小的0矩阵 Mat complexI; merge(planes, 2, complexI); // 为延拓后的图像增添一个初始化为0的通道 //将planes的两个模板间隔合放入complexI dft(complexI, complexI); // 变换结果很好的保存在原始矩阵中 // 将复数转换成幅度,对数尺度缩放 // => log(1 + sqrt(Re(DFT(I))^2 + Im(DFT(I))^2)) split(complexI, planes); // planes[0] = Re(DFT(I), planes[1] = Im(DFT(I)) magnitude(planes[0], planes[1], planes[0]);// planes[0] = magnitude Mat magI = planes[0]; magI += Scalar::all(1); // 转换成尺度缩放 log(magI, magI); // 剪切新添加的像素,如果是奇数的行列 magI = magI(Rect(0, 0, magI.cols & -2, magI.rows & -2));//取偶数子矩阵 // rearrange the quadrants of Fourier image so that the origin is at the image center int cx = magI.cols/2; int cy = magI.rows/2; Mat q0(magI, Rect(0, 0, cx, cy)); // Top-Left -为每一个象限创建ROI Mat q1(magI, Rect(cx, 0, cx, cy)); // Top-Right Mat q2(magI, Rect(0, cy, cx, cy)); // Bottom-Left Mat q3(magI, Rect(cx, cy, cx, cy)); // Bottom-Right Mat tmp; // 交换象限 (Top-Left with Bottom-Right) q0.copyTo(tmp); q3.copyTo(q0); tmp.copyTo(q3); q1.copyTo(tmp); // swap quadrant (Top-Right with Bottom-Left) q2.copyTo(q1); tmp.copyTo(q2); normalize(magI, magI, 0, 1, CV_MINMAX); // 将float类型的矩阵转换到可显示图像范围 // (float [0, 1]). imshow("Input Image" , I ); // Show the result imshow("spectrum magnitude", magI); waitKey(); return 0; }
对一张图像使用傅立叶变换就是将它分解成正弦和余弦两部分。也就是将图像从空间域(spatial domain)转换到频域(frequency domain)。 这一转换的理论基础来自于以下事实:任一函数都可以表示成无数个正弦和余弦函数的和的形式。傅立叶变换就是一个用来将函数分解的工具。 2维图像的傅立叶变换可以用以下数学公式表达:
式中 f 是空间域(spatial domain)值, F 则是频域(frequency domain)值。 转换之后的频域值是复数, 因此,显示傅立叶变换之后的结果需要使用实数图像(real image) 加虚数图像(complex image), 或者幅度图像(magitude image)加相位图像(phase image)。 在实际的图像处理过程中,仅仅使用了幅度图像,因为幅度图像包含了原图像的几乎所有我们需要的几何信息。 然而,如果你想通过修改幅度图像或者相位图像的方法来间接修改原空间图像,你需要使用逆傅立叶变换得到修改后的空间图像,这样你就必须同时保留幅度图像和相位图像了。
在此示例中,我将展示如何计算以及显示傅立叶变换后的幅度图像。由于数字图像的离散性,像素值的取值范围也是有限的。比如在一张灰度图像中,像素灰度值一般在0到255之间。 因此,我们这里讨论的也仅仅是离散傅立叶变换(DFT)。 如果你需要得到图像中的几何结构信息,那你就要用到它了。请参考以下步骤(假设输入图像为单通道的灰度图像 I):
将图像延扩到最佳尺寸. 离散傅立叶变换的运行速度与图片的尺寸息息相关。当图像的尺寸是2, 3,5的整数倍时,计算速度最快。 因此,为了达到快速计算的目的,经常通过添凑新的边缘像素的方法获取最佳图像尺寸。函数 getOptimalDFTSize() 返回最佳尺寸,而函数copyMakeBorder() 填充边缘像素:
添加的像素初始化为0.
为傅立叶变换的结果(实部和虚部)分配存储空间. 傅立叶变换的结果是复数,这就是说对于每个原图像值,结果是两个图像值。 此外,频域值范围远远超过空间值范围, 因此至少要将频域储存在 float 格式中。 结果我们将输入图像转换成浮点类型,并多加一个额外通道来储存复数部分:
进行离散傅立叶变换. 支持图像原地计算 (输入输出为同一图像):
将复数转换为幅度.复数包含实数部分(Re)和复数部分 (imaginary - Im)。 离散傅立叶变换的结果是复数,对应的幅度可以表示为:
转化为OpenCV代码:
对数尺度(logarithmic scale)缩放. 傅立叶变换的幅度值范围大到不适合在屏幕上显示。高值在屏幕上显示为白点,而低值为黑点,高低值的变化无法有效分辨。为了在屏幕上凸显出高低变化的连续性,我们可以用对数尺度来替换线性尺度:
转化为OpenCV代码:
剪切和重分布幅度图象限. 还记得我们在第一步时延扩了图像吗? 那现在是时候将新添加的像素剔除了。为了方便显示,我们也可以重新分布幅度图象限位置(注:将第五步得到的幅度图从中间划开得到四张1/4子图像,将每张子图像看成幅度图的一个象限,重新分布即将四个角点重叠到图片中心)。 这样的话原点(0,0)就位移到图像中心。
归一化. 这一步的目的仍然是为了显示。 现在我们有了重分布后的幅度图,但是幅度值仍然超过可显示范围[0,1] 。我们使用 normalize()函数将幅度归一化到可显示范围。
离散傅立叶变换的一个应用是决定图片中物体的几何方向.比如,在文字识别中首先要搞清楚文字是不是水平排列的? 看一些文字,你就会注意到文本行一般是水平的而字母则有些垂直分布。文本段的这两个主要方向也是可以从傅立叶变换之后的图像看出来。我们使用这个 水平文本图像 以及 旋转文本图像 来展示离散傅立叶变换的结果 。
水平文本图像:
旋转文本图像:
观察这两张幅度图你会发现频域的主要内容(幅度图中的亮点)是和空间图像中物体的几何方向相关的。 通过这点我们可以计算旋转角度并修正偏差。
int getOptimalDFTSize(int vecsize)
该函数是为了获得进行DFT计算的最佳尺寸。因为在进行DFT时,如果需要被计算的数字序列长度vecsize为2的n次幂的话,那么其运行速度是非常快的。如果不是2的n次幂,但能够分解成2,3,5的乘积,则运算速度也非常快。这里的getOptimalDFTSize()函数就是为了获得满足分解成2,3,5的最小整数尺寸。很显然,如果是多维矩阵需要进行DFT,则每一维单独用这个函数获得最佳DFT尺寸。
void copyMakeBorder(InuptArray src, OutputArray dst, int top , int bottom, int left, int right, int borderType, const Scalar& value=Scalar())
该函数是用来扩展一个图像的边界的,第3~6个参数分别为原始图像的上下左右各扩展的像素点的个数,第7个参数表示边界的类型,如果其为BORDER_CONSTANT,则扩充的边界像素值则用第8个参数来初始化。将src图像扩充边界后的结果保存在dst图像中。
merge()函数是把多个但通道数组连接成1个多通道数组,而split()函数则相反,把1个多通道函数分解成多个但通道函数。
Void magnitude(InputArray x, InputArray y, OutPutArray magnitude)
该函数是计算输入矩阵x和y对应该的每个像素平方求和后开根号保存在输出矩阵magnitude中。
函数log(InputArray src, OutputArray dst)是对输入矩阵src中每个像素点求log,保存在输出矩阵dst的相对应的位置上。
因为Qt中显示图片,如果图片类型为亮度图像,即其像素值为0~1之间,则显示出来的是全黑的图像。所以为了似图片显示正常,必须全部扩大255被,使之在0~255之间。当然了,如果是opencv自带的imshow()函数,对于这样的值在0~1之间图像它会自动识别,并且有个术语称之为亮度图像。