是一些方法的集合,没有方法的实现。
特点:
1. 接口中不能有构造方法,不能被实例化
2. Java中只有单继承,但是可以实现多个接口,通过接口,可以间接地实现多继承
3. 接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
public interface A { int var; //错,var是常量,必须显示初始化 void method(){...}; //错,接口中只能包含抽象方法 protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型 static void method3(){...}; //错,接口中不能包含静态方法 }
4. 接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体
public interface A { int CONST = 1; //合法,CONST默认为public,static,final类型 void method(); //合法,method()默认为public,abstract类型 public abstract void method2(); //method2()显示声明为public,abstract类型 }
5. 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
public interface A { void methodA(); } public interface B { void methodB(); } public interface C extends A, B //C称为复合接口 { void methodC(); } public interface C implements A{...} //错
7. 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
public class B implements A{} A a = new B(); //引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例 A a = new A(); //错误,接口不允许实例化
存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象类交互能
获得更好的松耦合
9. 接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅
描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量.
(参考网址:http://developer.51cto.com/art/200906/130540.htm)
含有抽象方法的类,叫做抽象类。
特点:
1. 抽象类可以有private等多种权限的成员变量和非abstract的成员方法
2. 抽象类是用于单一继承的,不能实例化
3. 继承类一定要实现抽象方法,因为抽象方法在抽象类里是没有实现行为的,访问权限只能是public
4. 非抽象方法则可以赋予方法的默认行为,访问权限可以多种,但需要考虑非抽象方法是否需要被继承类访问。
5. 有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类不一定有抽象方法
1. 都不能实例化
2. 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
3. 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
1. 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加
入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有
的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类.
2. 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语
言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复
杂.
1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。
2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。
4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。(参考网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a4dad5150101joh9.html)