c/c++中delete/free 指针后,设置p=NULL的好处

从简单的代码开始:

  1. int* p = new int;
  2. *p = 5;
  3. delete p;
  4. p = NULL;

Line4把释放了的指针立即设置为null,我们一般认识到是防止野指针的产生,从而导致程序崩溃。如:

  1. int* p = new int;
  2. *p = 5;
  3. delete p;
  4. *p = 12; //这里崩溃

在Line4会崩溃。这种代码在即使有良好编码风格的代码中也无法避免,如:

  1. int* p = new int;
  2. if(p != NULL)
  3. {
  4.     *p = 5;
  5. }
  6. delete p;
  7. if(p != NULL)
  8. {
  9.     *p = 20;   //这里同样崩溃
  10. }

但是指针设置NULL之后良好的代码风格就可以避免崩溃了。如:

  1. int* p = new int;
  2. if(p != NULL)
  3. {
  4.     *p = 5;
  5. }
  6. delete p;
  7. p = NULL;
  8. if(p != NULL) //条件不满足
  9. {
  10.     *p = 20;  //这里不会执行到了
  11. }

但是代码风格不好(使用指针前不检测指针是否为空)的情况下,同样崩溃:

  1. int* p = new int;
  2. *p = 5;
  3. delete p;
  4. p = NULL;
  5. *p = 20;

这种崩溃和本文的第一例子代码中的崩溃有什么不同呢?

从程序使用性来看,都是程序不能用了。

但是安全性来看,可大不一样了。、

(1)在没有 "p = NULL;"时,指针p是指向一个内存地址的,只是这个内存地址对当前程序是非法的。对黑客来说,这可是一个机会。 每次程序崩溃时几乎都会在同一个地址(p所指的位置),这个地址会很容易到黑客手上的,然后黑客可以在指定的内存地址上事先布置好自己的代码,然后运行程序,崩溃时就会到黑客指定的代码上去,结果不堪设想啦。

(2)在有"p = NULL;"时,程序同样崩溃,但崩溃的地址是0. 0地址对任何程序都是非法的,所以再牛的黑客也不能把自己的代码布置到内存地址是0的空间上。所以对这种情况,黑客也只能面对崩溃 翻白眼,感叹生不逢时啊。

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