注:根据yigemaser、JFML、CrazyJavar的建议更新,对三位的帮助表示感谢!
在写UI应用时,通常会在一些事件处理的过程中,尤其当这个处理比较耗时的时候,希望能够及时把一些进度信息显示给用户。这时通常大家都会使用一个文本控件来显示这些进度信息。比如下面的程序中,有一个JTextPane和JButton,在JButton中的action事件中需要进行一些耗时的处理,例子程序中使用了Thread.sleep()使当前线程休眠3秒来模拟耗时的操作。action事件处理分为3步,我们希望及时把当前的进度显示在JTextPane上。
代码如下:
- package bruce.test;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.Container;
- import java.awt.BorderLayout;
- import java.awt.Dimension;
- import java.awt.event.WindowAdapter;
- import java.awt.event.ActionListener;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- /**
- * 事件处理过程中UI的刷新
- * @author Bruce
- * @version 1.0
- */
- public class TestUIUpdate2 {
- public TestUIUpdate2() {
- TestUIUpdate2Frame frame = new TestUIUpdate2Frame();
- frame.pack();
- frame.setVisible(true);
- }
- public static void main(String[] args) {
- new TestUIUpdate2();
- }
- }
- class TestUIUpdate2Frame extends JFrame {
- JTextPane pane = new JTextPane();
- JButton button = new JButton("action...");
- TestUIUpdate2Frame() {
- init();
- this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
- button.addActionListener(new ActionListener() {
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- try {
- pane.setText("step one...");
- Thread.sleep(3000);
- pane.setText("\nstep two...");
- Thread.sleep(3000);
- pane.setText("\nfinished.");
- Thread.sleep(3000);
- }
- catch (InterruptedException ie) {
- //ignored
- }
- }
- });
- }
- private void init() {
- pane.setPreferredSize(new Dimension(300,200));
- Container content = getContentPane();
- content.setLayout(new BorderLayout());
- content.add(pane, BorderLayout.CENTER);
- content.add(button, BorderLayout.SOUTH);
- }
- }
但在实际运行过程中可以发现,点击JButton后,JTextPane并不能及时更新,而是在整个JButton的action事件处理完毕后才能显示出最后的信息。为什么会出现这种情况呢?因为在处理JButton的action事件过程中,虽然更新了JTextPane的内容,但由于JButton的事件处理是在当前main线程中运行,虽然JTextPane更新了内容,但没有得到刷新显示的执行机会。
解决这个问题的方法非常简单,只需要把JButton的action处理代码放入一个新的线程,然后启动这个线程。另外,由于Swing的操作大部分是非线程安全的,所以对Swing界面的刷新也单独放在一个线程,并调用SwingUtilities.invokeLater()执行。这样action事件处理、更新JTextPane的界面和main主线程就分别运行在各自的线程中,都可以及时得到执行。JButton的
- actionPerformed(ActionEvent e)的处理代码修改如下:
- [code] button.addActionListener(new ActionListener() {
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- try
- {
- new Thread() {
- public void run() {
- try {
- showMessage("step one...");
- Thread.sleep(3000);
- showMessage("\nstep two...");
- Thread.sleep(3000);
- showMessage("\nfinished.");
- Thread.sleep(3000);
- }
- catch (InterruptedException ie) {
- //ignored
- }
- }
- }.start();
-
- }
- catch (Exception ex)
- {
- ex.printStackTrace();
- }
- }
- });
showMessage方法如下:
- private void showMessage (final String msg) {
- SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
- public void run() {
- pane.setText(pane.getText() + msg);
- }
- });
- }
大家可以测试运行观察效果。这样也使界面更加友好,因为如果不把action的处理代码放在一个单独的线程中,用户点击JButton后,界面就停止一切响应,直到action处理代码执行完毕。大家可以扩展这种方法,允许用户随时停止该耗时的操作,使界面更加友好。