线程传参 构造法

向线程传递参数的两种基本方法
  在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据。本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法。

  欲先取之,必先予之。一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并返回结果。在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据。

  一、通过构造方法传递数据

  在创建线程时,必须要建立一个Thread类的或其子类的实例。因此,我们不难想到在调用start方法之前通过线程类的构造方法将数据传入线程。并将传入的数据使用类变量保存起来,以便线程使用(其实就是在run方法中使用)。下面的代码演示了如何通过构造方法来传递数据:

  1.package mythread;

  2.

  3.public class MyThread1 extends Thread

  4.{

  5.    private String name;

  6.

  7.    public MyThread1(String name)

  8.    {

  9.        this.name = name;

  10.    }

  11.    public void run()

  12.    {

  13.        System.out.println("hello " + name);

  14.    }

  15.    public static void main(String[] args)

  16.    {

  17.        Thread thread = new MyThread1("world");

  18.        thread.start();

  19.    }

  20.}

  由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的,因此,在线程运行之前这些数据就就已经到位了,这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象。如果要传递更复杂的数据,可以使用集合、类等数据结构。使用构造方法来传递数据虽然比较安全,但如果要传递的数据比较多时,就会造成很多不便。由于Java没有默认参数,要想实现类似默认参数的效果,就得使用重载,这样不但使构造方法本身过于复杂,又会使构造方法在数量上大增。因此,要想避免这种情况,就得通过类方法或类变量来传递数据。

  二、通过变量和方法传递数据

  向对象中传入数据一般有两次机会,第一次机会是在建立对象时通过构造方法将数据传入,另外一次机会就是在类中定义一系列的public的方法或变量(也可称之为字段)。然后在建立完对象后,通过对象实例逐个赋值。下面的代码是对MyThread1类的改版,使用了一个setName方法来设置name变量:

  21.package mythread;

  22.

  23.public class MyThread2 implements Runnable

  24.{

  25.    private String name;

  26.

  27.    public void setName(String name)

  28.    {

  29.        this.name = name;

  30.    }

  31.    public void run()

  32.    {

  33.        System.out.println("hello " + name);

  34.    }

  35.    public static void main(String[] args)

  36.    {

  37.        MyThread2 myThread = new MyThread2();

  38.        myThread.setName("world");

  39.        Thread thread = new Thread(myThread);

  40.        thread.start();

  41.    }

  42.}


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