#include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <linux/soundcard.h> #include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#define BUFFER_LEN 16*1024 unsigned char ucWAVHeader[] = { // RIFF WAVE Chunk 0x52, 0x49, 0x46, 0x46, // "RIFF" 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // =文件总长度 -8 0x57, 0x41, 0x56, 0x45, // "WAVE" // Format Chunk 0x66, 0x6D, 0x74, 0x20, // "fmt " 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // Chunk 长度,值不变 0x01, 0x00, // 编码方式 一般为1(PCM) 0x02, 0x00, // 声道数目 0x22, 0x56, 0x00, 0x00, // 采样频率 0x44, 0xAC, 0x00, 0x00, // 每秒所需字节数=采样频率*块对齐字节 0x04, 0x00, // 数据对齐字节=每个采样点字节数(byte)*声道数目 0x10, 0x00, // 每个采样点占用多少bit位 // Fact Chunk 0x66, 0x61, 0x63, 0x74, // "fact" 这个chunk 一般不动 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // 块长度 0x00, 0xBE, 0x00, 0x00, // Data Chunk 0x64, 0x61, 0x74, 0x61, // "data" 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 块长度 = 实际PCM数据的长度 }; int main(int argc, char *argv[]) { if(argc<2){ printf("usage:\n\t oss_test xxx.wav\n"); return 0; } int i; int wav_fd=open(argv[1],O_RDONLY); if (wav_fd<=0) { perror("open wav_fd"); return -1; } char buffer[BUFFER_LEN]; int want_len=BUFFER_LEN,real_len; read(wav_fd,ucWAVHeader,sizeof(ucWAVHeader)); int oss_fd = open("/dev/dsp", O_WRONLY, 0);//打开OSS if (oss_fd<=0) { perror("open"); return -1; } i = AFMT_S16_LE; if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &i) < 0) {//设置帧格式 perror(""); return -1; } if (i != AFMT_S16_LE) { perror(""); return -1; } i=*(short*)(ucWAVHeader+22); printf("channel count:%d\n",i); if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &i) < 0) {//设置通道数 perror(""); return -1; } i=9;//dma frament size=2^9 i |= 4<< 16; //dma frament count if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &i) < 0) {//dma 缓冲区设置 perror(""); return -1; } i = *(int*)(ucWAVHeader+24); printf("sample rate:%d\n",i); if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &i) < 0) {//设置采样频率 perror(""); return -1; } printf("----------play start------------\n"); /* *在向DSP设备写入数据时,数字信号会经过D/A转换器变成模拟信号,然后产生出声音。应用程序写入数据的速度同样应该与声卡的采样频率相匹配,否则过慢的话会产生声音暂停或者停顿的现象,过快的话又会被内核中的声卡驱动程序阻塞,直到硬件有能力处理新的数据为止。 */ while((real_len=read(wav_fd,buffer,want_len))!=0){ write(oss_fd,buffer,real_len); } printf("----------play end------------\n"); close(wav_fd); close(oss_fd); return 0; }