wince EVC 绘图内存泄露

最近在wince  用MFC作绘图的程序。

 

CDC *pCD = GetDC(); CDC memDC; CBitmap memBitmap; CPen newPen; .... ....//后面是画图代码 //以上定义的这些量都会在我的绘图的for()循环中,反复定义反复使用,其中,memBitmap, newPen,是供memDC在内存中画图使用的。 //正常的思维都是在使用完之后销毁。 newPen.DeleteObject(); memBitmap.DeleteObject(); memDC.DeleteDC(); pDC->ReleaseDC(); //如此释放

 

那么,这么释放的话,等for循环次数多了,wince就会提示内存不足,出现内存泄露。

 

那么,上面代码明明白白的写出来了,关于对使用的量进行释放。为什么还是出现内存泄露呢?

 

google了很久,后来在微软官方找到了解决办法。

http://support.microsoft.com/kb/819635/zh-cn

 

但是,按照他的办法,我还是出现了内存泄露。程序运行一段时间之后,会出现内存不足,内存泄露的问题。

 

 

后来,开始对代码进行调试,经过调试,我发现,

 

memBitmap.DeleteObject()

newPen.DeleteObject();

 

这两句运行之后,内存根本就没有释放空间。这说明这两句话没有起到释放的作用。

 

那么为什么没有起到作用呢?  莫非是因为memBitmap 和newPen还在使用当中?

 

于是调换了释放顺序如下:

 

memDC.DeleteDC(); newPen.DeleteObject(); memBitmap.DeleteObject() pDC->ReleaseDC(); //newPen,memBitmap在memDC释放之后再释放。

 

问题就解决了,内存泄露问题解决了。

 

 

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