Socket的read和recv函数的区别

1、recv和send
  recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.但是他们提供了第四个参数来控制读写操作。
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,write相同,第四个参数能够是0或是以下的组合
_______________________________________________________________
 MSG_DONTROUTE:不查找路由表
 MSG_OOB:接受或发送带外数据
 MSG_PEEK:查看数据,并不从系统缓冲区移走数据
 MSG_WAITALL :等待任何数据
————————————————————–
MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP协议.目的主机在本地网络上面,没有必要查找路由表.这个标志一般用网络诊断和路由程式里面
MSG_OOB:表示能够接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.
MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容。这样下次读的时候,仍然是相同的内容。一般在有多个进程读写数据时能够使用这个标志。
MSG_WAITALL:是recv函数的使用标志,表示等到任何的信息到达时才返回。使用这个标志的时候recv会一直阻塞,直到指定的条件满足,或是发生了错误。 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回,返回值等于len 2)当读到了文档的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且配置错误为相应的错误号(errno)
  假如flags为0,则和read,write相同的操作,更有其他的几个选项,但是我们实际上用的很少,能够查看 Linux Programmer’s Manual得到周详解释。


2、recvfrom和sendto
这两个函数一般用在非套接字的网络程式当中(UDP),我们已在前面学会了。


3、recvmsg和sendmsg
recvmsg和sendmsg能够实现前面任何的读写函数的功能。
int recvmsg(int sockfd,struct msghdr *msg,int flags)
int sendmsg(int sockfd,struct msghdr *msg,int flags)
struct msghdr
{
  void *msg_name;
  int msg_namelen;
  struct iovec *msg_iov;
  int msg_iovlen;
  void *msg_control;
  int msg_controllen;
  int msg_flags;
}


struct iovec
{
  void *iov_base;
  size_t iov_len;
}
  msg_name 和 msg_namelen当套接字是非面向连接时(UDP),他们存储接收和发送方的地址信息。msg_name实际上是个指向struct sockaddr的指针,msg_name是结构的长度。当套接字是面向连接时,这两个值应设为NULL。 msg_iov和msg_iovlen指出接受和发送的缓冲区内容。msg_iov是个结构指针,msg_iovlen指出这个结构数组的大小。msg_control和msg_controllen这两个变量是用来接收和发送控制数据时的 msg_flags指定接受和发送的操作选项。和recv,send的选项相同


4、套接字的关闭
关闭套接字有两个函数close和shutdown.用close时和我们关闭文档相同。


5、shutdown
int shutdown(int sockfd,int howto)
TCP连接是双向的(是可读写的),当我们使用close时,会把读写通道都关闭,有时侯我们希望只关闭一个方向,这个时候我们能够使用shutdown.针对不同的howto,系统回采取不同的关闭方式.
howto=0这个时候系统会关闭读通道.但是能够继续往接字描述符写.
howto=1关闭写通道,和上面相反,着时候就只能够读了.
howto=2关闭读写通道,和close相同在多进程程式里面,假如有几个子进程共享一个套接字时,假如我们使用shutdown, 那么任何的子进程都不能够操作了,这个时候我们只能够使用close来关闭子进程的套接字描述符.

你可能感兴趣的:(linux,socket,struct,网络,null,文档)