C/C++常见问题

一、#include “filename.h”#include <filename.h>的区别

       #include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件

       #include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件

 

 二、头文件的作用

      加强安全检测

      通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式

 

 三、* , &修饰符的位置

     对于*&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名

 

四、if语句

     不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。

     整形变量必须要有类型相同的值进行比较

     浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制

     指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较

 

 五、const#define的比较

         const有数据类型,#define没有数据类型个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试在类中定义常量有两种方式

         1 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;

         2 用枚举代替const常量。

 六、C++函数中值的传递方式

     有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)

          void fun(char c)  //pass by value

          void fun(char *str)  //pass by pointer

          void fun(char &str) //pass by reference

     如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构函数的类型不能省略,就算没有也要加个void;

 

 七、函数体中的指针或引用常量不能被返回

         Char *func(void)

        {

          char str[]=”Hello Word”;

           //这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉

          return str;

         }

     函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放

 

 八、一个内存拷贝函数的实现体

  

       void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)

     {

        assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));

        byte *pbTo=(byte*)pvTo;   //防止地址被改变

       byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;

       while (size-- >0)

       pbTo++ = pbForm++;

       return pvTo;

      }

 

 九、内存的分配方式

    分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题

1 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。

2 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。

3 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。

 

 十、内存分配的注意事项

newmalloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。

deletefree释放内存后,必须要将指针指向NULL

   不能修改指向常量的指针数据

 

 十一、内容复制与比较

     //数组……

     char a[]=”Hello Word!”;

     char b[10];

     strcpy(b,a);

     if (strcmp(a,b)==0)

     {}

     //指针……

     char a[]=”Hello Word!”;

     char *p;

     p=new char[strlen(a)+1];

     strcpy(p,a);

     if (strcmp(p,a)==0)

     {}

 

十二、sizeof的问题

   记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节

      char a[]=”Hello World!”

      char *p=a;

      cout<<sizeof(a)<<end;   //12字节

      cout<<sizeof(p)<<endl;  //4字节

   而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4

     void fun(char a[1000])

    {

      cout<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000

    }

 

十三、关于指针

    1 指针创建时必须被初始化

    2 指针在freedelete后必须置为NULL

    3 指针的长度都为4字节

  4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如

char *p=new char[100];

strcpy(p,”Hello World”);

delete []p;  //注意前面的[]号

p=NULL;

  5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。

  如:

char *p=new char[5];

strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大

delete []p;  //注意前面的[]号

p=NULL;

 

十四、关于malloc/freenew /delete

     1、malloc/free C/C+的内存分配符,new /deleteC++的内存分配符。

    2、注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符

    3、 malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以

    4、 new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰

  5、 两者都必须要成对使用

   6、  C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理

 

十五、extern“C”有什么作用?

Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。

Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出C++包含C函数或C文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。

 

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