OGF 0.8 debug版发布

OGF 0.8 debug版发布

        OGF游戏框架是一个基本MPL开源协议的开源项目。它是针对2D游戏普遍的执行流程而提出的框架,而并非一个图形引擎(内核图形引擎是基于HGE)。除了为游戏提供整套的管理规范及流程外,同时提供经常用到的计时器、动作引擎等附助功能;并以组件的形式提供,有利于独立扩展,减少组件的重复开发,加快开发进度。

        此版本已实现整个游戏框架,能按暨定的思路运行,但个别设想的组件仍未实现,例如:网络、数据库及更多的对象库等(现已努力写代码中)。希望以此抛砖引玉,引入其他有兴趣的朋友共同参与开发。

        感谢BEN、Randy对基础部分的开发作出的贡献!

 OGF 0.8 debug版代码下载:
 http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18232722590.rar

OGF 组件架构示意图文档:
http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18234307320.rar 

OGF类图文档:
http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18234732225.rar

OGF执行时序图文档:
http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18234552243.rar

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