初试Hge(3)

   

当 HGE 安装完成之后,就可以使用了,关于 HGE 的安装,可以参考《HGE 系列教材(2) --- 安装 HGE》

现在使用 HGE 开发一个极小的程序:

1. 包含 hge.h 文件,并且定义一个 HGE 的指针,通过这个指针,我们可以访问 HGE Core Functions 层的函数。

#include <hge.h>

HGE *pHge = 0;

使用完 HGE 指针之后,需要释放这个指针,pHGE->Release();

2. 帧函数(Frame Function)是一个用户定义的函数,每一帧时间,它会被 HGE Engine 调用一次,函数返回 true,则调用停止:

bool FrameFunc()

{

if (hge->Input_GetKeyState(HGEK_ESCAPE))

{

return true;

}

return false;

}

3. 建立一个 WinMain 函数,WinMain 函数是标准的 Windows 应用程序入口,这里,我们首先初始化 HGE 指针:

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd)
{
pHge = hgeCreate(HGE_VERSION);
// ...

pHge->Release();
return 0;
}

通过 HGE 指针,我们才可以访问 HGE Engine 的接口。调用了 hgeCreate 函数之后,不要忘记了使用 Release 函数释放资源。

4. 初始化操作:

有一些初始化操作需要完成,使得程序能够跑起来:

// 设置帧函数

pHge->System_SetState(HGE_FRAMEFUNC, FrameFunc);

// 设置窗口模式
pHge->System_SetState(HGE_WINDOWED, true);

// 设置不使用声音
pHge->System_SetState(HGE_USESOUND, false);

// 设置标题为 "Minimal HGE"
pHge->System_SetState(HGE_TITLE, "Minimal HGE");

最后需要调用函数 System_Initiate 来完成初始化操作,这个函数返回值是一个 bool 类型的变量,如果是 true 那么表示初始化成功,如果是 false 表示出错,这时候可以通过 System_GetErrorMessage 函数来获取错误消息:

if (pHge->System_Initiate())
{
pHge->System_Start();
}
else
{
MessageBox(NULL, pHge->System_GetErrorMessage(), "Error", MB_OK | MB_ICONERROR | MB_APPLMODAL);
}

再程序结束的时候,需要释放资源:

pHge->System_Shutdown();
pHge->Release();

5. 整个完整的程序如下:

#include <hge.h>

HGE* pHge = 0;

bool FrameFunc()
{
if (pHge->Input_GetKeyState(HGEK_ESCAPE))
{
return true;
}
return false;
}

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd)
{
pHge = hgeCreate(HGE_VERSION);
pHge->System_SetState(HGE_FRAMEFUNC, FrameFunc);
pHge->System_SetState(HGE_WINDOWED, true);
pHge->System_SetState(HGE_USESOUND, false);
pHge->System_SetState(HGE_TITLE, "HGE小程序");

if (pHge->System_Initiate())
{
pHge->System_Start();
}
else
{
MessageBox(NULL, pHge->System_GetErrorMessage(), "Error", MB_OK | MB_ICONERROR | MB_APPLMODAL);
}

pHge->System_Shutdown();
pHge->Release();

return 0;
}

注意,程序运行之后,一直调用函数 FrameFunc 直到用户按下 ESC,那么跳到 pHge->System_Shutdown() 处执行。

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