Factory工厂设计模式为创建对象提供了一种抽象,而对使用者屏蔽了对象创建的具体细节过程,工厂模式有三种:简单工厂模式,抽象工厂模式和工厂方法模式。
(1).简单工厂模式:
又叫静态工厂模式,简单工厂只包括一个抽象产品类(该类可以是接口,也可以是具体的类),所有需要的产品类都是该抽象产品类的子类。简单工厂模式中工厂为具体产品工厂,产品为抽象产品,由工厂实例创建产品实例:
一个生成圆形和矩形的图形工厂,例子如下:
//图形接口 interface Shape(){ public void draw(); } //圆形 class Circle implements Shape{ public void draw(){ System.out.println(“Circle is drawing”); } } //矩形 class Rectangle implements Shape{ public void draw(){ System.out.println(“Rectangle is drawing”); } } //图形工厂 class ShapeFactory{ public static Shape createShape(String name) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { //使用java的反射机制来产生对象实例 return (Shape)class.forName(name).newInstance(); } } public class ShapeDemo{ public static void draw(Shape shape){ shape.draw(); } public static void main(String[] args){ draw(ShapeFactory.createShape(“Circle”)); draw(ShapeFactory.createShape(“Rectangle”)); } }
图形工厂负责具体图形的对象实例化工作,图形使用者使用时不需要关心图形对象的具体产生过程。
(2).抽象工厂模式:
抽象工厂模式中可以包括多个抽象产品类,每个抽象产品类可以产生出多个具体产品类,一个抽象工厂用于定义所需产品的组合形式,抽象工厂派生具体工厂类,这些具体工厂类就是简单工厂模式中的工厂类,具体工厂类负责具体产品实例的创建:
以软件皮肤为例,软件皮肤由样式style和颜色color组成,实现一套IOS风格的软件皮肤,一套Android风格的软件皮肤,通过抽象工厂实现软件皮肤自由切换例子如下:
//软件皮肤类 class Skin{ private SkinFactory skinFactory; public Skin(SkinFactory factory){ setSkinFactory(factory); } public void setSkinFactory(SkinFactory factory){ this.skinFactory = factory } public void showSkin(){ System.out.println(“Style=” + factory.getStyle().showStyle() + “, color=” + factory.getColor().showColor()); } } //软件Style interface Style(){ public void showStyle(); } //IOS style class IOSStyle implements Style{ public void showStyle(){ System.out.println(“This is IOS style”); } } //Android style class AndroidStyle implements Style{ public void showStyle(){ System.out.println(“This is Android style”); } } //软件Color interface Color(){ public void showColor(); } //IOS color class IOSColor implements Color{ public void showColor(){ System.out.println(“This is IOS color”); } } //Android color class AndroidColor implements Color{ public void showColor(){ System.out.println(“This is Android color”); } } //抽象皮肤工厂 interface SkinFactory{ public Style getStyle(); public Color getColor(); } //IOS皮肤工厂 class IOSSkinFactory implements SkinFactory{ public Style getStyle(){ return new IOSStyle(); } public Color getColor(){ return new IOSColor(); } } //Android皮肤工厂 class AndroidSkinFactory implements SkinFactory{ public Style getStyle(){ return new AndroidStyle(); } public Color getColor(){ return new AndroidColor(); } } public class SkinDemo{ public static void main(String[] args){ //显示一套IOS皮肤 Skin skin = new Skin(new IOSSkinFactory()); skin.showSkin(); //换一套Android的皮肤 skin.setSkinFactory(new AndroidSkinFactory()); skin.showSkin(); } }
(3).工厂方法模式:
工厂方法中也只包含一个抽象产品类,抽象产品类可以派生出多个具体产品类。工厂方法定义一个用于创建产品的接口,让子类决定实例化哪一个类,使得类的实例化延迟到子类。
工厂方法模式例子如下:
//汽车接口 interface ICar{ public void run(); } //奔驰车 class BenzCar implements ICar{ public void run(){ System.out.println(“Benz car run”); } } //宝马车 class BMWCar implements ICar{ public void run(){ System.out.println(“BMW car run”); } } //抽象汽车工厂 abstract class CarFactory{ public abstract ICar createCar(); } //奔驰车工厂 class BenzCarFactory extends CarFactory{ public ICar createCar(){ return new BenzCar(); } } //宝马车工厂 class BMWCarFactory extends CarFactory{ public ICar createCar(){ return new BMWCar(); } } public class FactoryMethodDemo{ public static void main(String[] args){ CarFactory factory = new BenzCarFactory(); ICar car = factory.createCar(); car.run(); factory = new BMWCarFactory(); car = factory.createCar(); car.run(); } }
工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。产品类可以是多种形式,多层继承或者是单个类都是可以的。但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候需要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。
使用工厂模式,返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。工厂模式返回的实例可以不是新创建的,返回由工厂创建好的实例也是可以的。
三种工厂模式的区别:
简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
抽象工厂 :用来生产不同产品族(由不同产品组合成的一套产品)的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。