设计模式6——Factory设计模式

Factory工厂设计模式为创建对象提供了一种抽象,而对使用者屏蔽了对象创建的具体细节过程,工厂模式有三种:简单工厂模式,抽象工厂模式和工厂方法模式。

(1).简单工厂模式:

又叫静态工厂模式,简单工厂只包括一个抽象产品类(该类可以是接口,也可以是具体的类),所有需要的产品类都是该抽象产品类的子类。简单工厂模式中工厂为具体产品工厂,产品为抽象产品,由工厂实例创建产品实例:

设计模式6——Factory设计模式_第1张图片

一个生成圆形和矩形的图形工厂,例子如下:

//图形接口
interface Shape(){
	public void draw();
}
//圆形
class Circle implements Shape{
	public void draw(){
	System.out.println(“Circle is drawing”);
}
}
//矩形
class Rectangle implements Shape{
	public void draw(){
	System.out.println(“Rectangle is drawing”);
}
}
//图形工厂
class ShapeFactory{
	public static Shape createShape(String name) throws InstantiationException, 
                                      IllegalAccessException, 
                                      ClassNotFoundException
 	{
	//使用java的反射机制来产生对象实例
	return (Shape)class.forName(name).newInstance();
}
} 
public class ShapeDemo{
	public static void draw(Shape shape){
	shape.draw();
}
	public static void main(String[] args){
	draw(ShapeFactory.createShape(“Circle”));
	draw(ShapeFactory.createShape(“Rectangle”));
}
}

图形工厂负责具体图形的对象实例化工作,图形使用者使用时不需要关心图形对象的具体产生过程。

(2).抽象工厂模式:

抽象工厂模式中可以包括多个抽象产品类,每个抽象产品类可以产生出多个具体产品类,一个抽象工厂用于定义所需产品的组合形式,抽象工厂派生具体工厂类,这些具体工厂类就是简单工厂模式中的工厂类,具体工厂类负责具体产品实例的创建:

设计模式6——Factory设计模式_第2张图片

以软件皮肤为例,软件皮肤由样式style和颜色color组成,实现一套IOS风格的软件皮肤,一套Android风格的软件皮肤,通过抽象工厂实现软件皮肤自由切换例子如下:

//软件皮肤类 
class Skin{
	private SkinFactory skinFactory;
	public Skin(SkinFactory factory){
	setSkinFactory(factory);
}
public void setSkinFactory(SkinFactory factory){
	this.skinFactory = factory
}
public void showSkin(){
	System.out.println(“Style=” + factory.getStyle().showStyle() + “, color=” + factory.getColor().showColor());
}
}
//软件Style
interface Style(){
	public void showStyle();
}
//IOS style
class IOSStyle implements Style{
	public void showStyle(){
	System.out.println(“This is IOS style”);
}
}
//Android style
class AndroidStyle implements Style{
	public void showStyle(){
	System.out.println(“This is Android style”);
}
}
//软件Color
interface Color(){
	public void showColor();
}
//IOS color
class IOSColor implements Color{
	public void showColor(){
	System.out.println(“This is IOS color”);
}
}
//Android color
class AndroidColor implements Color{
	public void showColor(){
	System.out.println(“This is Android color”);
}
}
//抽象皮肤工厂
interface SkinFactory{
	public Style getStyle();
	public Color getColor();
}
//IOS皮肤工厂
class IOSSkinFactory implements SkinFactory{
	public Style getStyle(){
		return new IOSStyle();
}
	public Color getColor(){
		return new IOSColor();
}
}
//Android皮肤工厂
class AndroidSkinFactory implements SkinFactory{
	public Style getStyle(){
		return new AndroidStyle();
}
	public Color getColor(){
		return new AndroidColor();
}
}
public class SkinDemo{
	public static void main(String[] args){
		//显示一套IOS皮肤
	Skin skin = new Skin(new IOSSkinFactory());
	skin.showSkin();
	//换一套Android的皮肤
	skin.setSkinFactory(new AndroidSkinFactory());
	skin.showSkin();
}
}

抽象工厂指定了产品组合形式,具体的工厂产生具体的产品,抽象工厂适用于多个产品相互组合的情况。

(3).工厂方法模式:

工厂方法中也只包含一个抽象产品类,抽象产品类可以派生出多个具体产品类。工厂方法定义一个用于创建产品的接口,让子类决定实例化哪一个类,使得类的实例化延迟到子类。

设计模式6——Factory设计模式_第3张图片

工厂方法模式例子如下:

//汽车接口
interface ICar{
	public void run();
}
//奔驰车
class BenzCar implements ICar{
	public void run(){
	System.out.println(“Benz car run”);
}
}
//宝马车
class BMWCar implements ICar{
	public void run(){
	System.out.println(“BMW car run”);
}
}
//抽象汽车工厂
abstract class CarFactory{
	public abstract ICar createCar();
}
//奔驰车工厂
class BenzCarFactory extends CarFactory{
	public ICar createCar(){
	return new BenzCar();
}
}
//宝马车工厂
class BMWCarFactory extends CarFactory{
	public ICar createCar(){
	return new BMWCar();
}
}
public class FactoryMethodDemo{
	public static void main(String[] args){
	CarFactory factory = new BenzCarFactory();
	ICar car = factory.createCar();
	car.run();
	factory = new BMWCarFactory();
	car = factory.createCar();
	car.run();
}
}

工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。产品类可以是多种形式,多层继承或者是单个类都是可以的。但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候需要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。

使用工厂模式,返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。工厂模式返回的实例可以不是新创建的,返回由工厂创建好的实例也是可以的。

三种工厂模式的区别:

简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。

工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
抽象工厂 :用来生产不同产品族(由不同产品组合成的一套产品)的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。  

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