XNA 的 3D 和 2D 游戏引擎(商业与开源)

找到了不少,在这里分享一下。说不定以后我自己也要用到!

 

商业3D引擎:

TorqueX (我两年前用的时候,还只是一个2D引擎,目前社区版已经有For XNA 4.0 的了)

 

Visual3D(这个没有用过,不过看介绍还是不错)

 

开源3D引擎:

OxGameEngine Fox XNA (社区里推荐的游戏引擎,似乎很强大)

 

X-Engine

 

Reactor 3D Game Engine

 

Axiom(从 ORGE 移植过来的!不了解 ORGE 的可以看看这个游戏《战神格尔沙普:怪物猎人》,其中就用到了 ORGE)

 

开源2D引擎:

Box2D(不多介绍了,相当出名的2D游戏引擎(Angry Birds 知道吧),C++的,这里的链接是Box2DX,不过个人推荐自己根据需求来移植,工作量不大,我在一款 Flash 游戏里用到过(也就是说还有 Flash 版本的移植),我也只用过这一款2D引擎)

 

我个人更偏好2D游戏开发,主要都是业余爱好,3D游戏开发对于我来说,工作量太大了(主要是游戏资源,比如模型等等)。所以,实际上,上面提到的3D引擎,我基本没有用过,好坏全凭各位自行判断了。

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