《C++ Primer》学习笔记_第一章

1.程序两个方面组成:算法的集合,数据的集合

2.程序设计方法:

(1)过程化;一个问题由一系列的算法来建立模型,数据存储起来,用过程访问修改。

(2)基于对象;通过数据抽象建立对象模型,把数据以私有形式存放在类中,与每个类相关的算法称为该类的共有接口。

(3)面向对象;通过继承(代码重用)和动态绑定(对共有接口的重用)机制,扩展了了抽象数据类型。

3.迭代即循环

4.防止重复包含

#ifndef FILENAME_H

#define  FILENAME_H

......//头文件内容

#endif

“只要不存在两个必须包含的头文件要检查一个同名的预处理器常量,这个机制就能很好的运作”

理解:防止在头一个中修改,另一个中影响判断

例如a.h和b.h均判断XXX定义了么,然后把头文件包含到c.h文件中

在c.h文件中,先包含a,发现并未定义XXX,所以a的内容导入,又包含b,此时XXX已定义,所以b的内容不导入,这与本意a,b的内容均导入c不一致了。

5.常用的预处理器名字

__cplusplus

__STDC__

__LINE__

__FILE__

__TIME__

__DATA__

预处理器宏 assert(express)当express为真继续执行,为假显示信息,然后终止。

6.操作符,在iostream上执行的是一个操作,而并非简单提供数据

cout  << ‘/n';             //提供数据

cout  << endl;            //在输出流插入一个换行符,然后刷新输出缓冲区

7.iostream头文件中预定义了<<和>>操作符

fstream中预定义了ofstream,ifstream

8.string word;

infile >> word;

标点符号当成串的一部分,而回车换行符,被过滤了

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