C++图像处理 -- 图像显示

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    《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。

    《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。

    尽可能保持二者内容一致,可相互对照。

    本文代码必须包括《C++图像处理 -- 数据类型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件以及《C++图像处理 -- 图像合成》中的有关代码。

 

    在《C++图像处理 -- 图像合成》一文中开始时说过,图像的合成操作包括图像显示、图像拷贝、图像拼接以及的图层拼合叠加等,本文在《C++图像处理 -- 图像合成》代码基础上介绍如何在Windows环境下进行图像显示。

    图像显示代码如下:

VOID GetBitmapInfoHeader(CONST BitmapData *data, CONST PBITMAPINFO pbi)
{
	pbi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
	pbi->bmiHeader.biWidth = data->Width;
	pbi->bmiHeader.biHeight = data->Height;
	pbi->bmiHeader.biPlanes = 1;
	pbi->bmiHeader.biBitCount = (data->PixelFormat >> 8) & 0xff;
	pbi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
}
//---------------------------------------------------------------------------

VOID GetDCImageData(HDC DC, INT x, INT y, BitmapData *data, PBITMAPINFO pbi)
{
	HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(DC, data->Width, data->Height);
	HDC memDC = CreateCompatibleDC(DC);
	HBITMAP saveBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, bitmap);
	BitBlt(memDC, 0, 0, data->Width, data->Height, DC, x, y, SRCCOPY);
	SelectObject(memDC, saveBitmap);
	DeleteDC(memDC);
	GetDIBits(DC, bitmap, 0, data->Height, data->Scan0, pbi, DIB_RGB_COLORS);
	DeleteObject(bitmap);
}
//---------------------------------------------------------------------------

VOID BitBltImageData(HDC DC, INT x, INT y, CONST BitmapData *data, PBITMAPINFO pbi)
{
	HBITMAP bitmap = CreateDIBitmap(DC, &pbi->bmiHeader, CBM_INIT, data->Scan0, pbi, DIB_RGB_COLORS);
	HDC memDC = CreateCompatibleDC(DC);
	HBITMAP saveBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, bitmap);
	BitBlt(DC, x, y, data->Width, data->Height, memDC, 0, 0, SRCCOPY);
	SelectObject(memDC, saveBitmap);
	DeleteDC(memDC);
	DeleteObject(bitmap);
}
//---------------------------------------------------------------------------

// 显示图像。参数:设备句柄,x坐标,y坐标,图像数据,不透明度(0 - 1)
VOID ImageDraw(HDC DC, INT x, INT y, CONST BitmapData *data, float alpha = 1.0f)
{
	BITMAPINFO bi;
	RECT r, r2;
	LPVOID scan0;
	BitmapData dst, src;
	// 获取DC可见矩形
	if (GetClipBox(DC, &r) <= NULLREGION) return;
	r.left = r.top = 0;
	r2.left = x;
	r2.top = y;
	r2.right = data->Width + x;
	r2.bottom = data->Height + y;
	// 计算data与DC的交集到r,同时获取实际显示的子图像数据src
	if (!IntersectRect(&r, &r, &r2)) return;
	GetBitmapData(data, x < 0? -x : 0, y < 0? -y : 0,
		r.right - r.left, r.bottom - r.top, &src);
	// 按src尺寸建立新的32位图像数据dst
	dst.Width = src.Width;
	dst.Height = src.Height;
	dst.Stride = dst.Width << 2;
	dst.Scan0 = scan0 = (LPVOID)new CHAR[dst.Height * dst.Stride];
	dst.Reserved = 0;
	GetBitmapInfoHeader(&src, &bi);
	// 如果alpha<1,或者data含Alpha信息,获取DC可见区域图像到dst
	if (alpha < 1.0f || HasAlphaFlag(data))
		GetDCImageData(DC, r.left, r.top, &dst, &bi);
	// dst扫描线内存转换成Windows位图格式
	dst.Scan0 = (LPBYTE)scan0 + (dst.Height - 1) * dst.Stride;
	dst.Stride = -dst.Stride;
	// 图像混合
	ImageMixer(&dst, &src, alpha);
	// 还原dst扫描线内存格式后,传输到DC
	dst.Scan0 = scan0;
	BitBltImageData(DC, r.left, r.top, &dst, &bi);
	delete[] scan0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

    从上面代码看,图像显示就是Windows API和《C++图像处理 -- 图像合成》几个图像合成函数的组合。

    下面用《C++图像处理 -- 图像合成》中的例子,将其中的GDI+显示方法改为本文的ImageDraw函数:

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
	Gdiplus::Bitmap *dest =  new Gdiplus::Bitmap(L"..\\..\\media\\xmas_011.png");
	Gdiplus::Bitmap *source =  new Gdiplus::Bitmap(L"..\\..\\media\\Apple.png");

//	Gdiplus::Graphics *g = new Gdiplus::Graphics(Canvas->Handle);
//	g->DrawImage(dest, 0, 0);
//	g->DrawImage(source, dest->GetWidth(), 0);

	BitmapData dst, src;
	LockBitmap(dest, &dst);
	LockBitmap(source, &src);

	ImageDraw(Canvas->Handle, 0, 0, &dst, 1);			//
	ImageDraw(Canvas->Handle, dst.Width, 0, &src, 1);	//

	ImageMixer(&dst, &src, 0.75);

	ImageDraw(Canvas->Handle, dst.Width << 1, 0, &dst, 1);//

	UnlockBitmap(source, &src);
	UnlockBitmap(dest, &dst);

//	g->DrawImage(dest, dest->GetWidth() << 1, 0);

//	delete g;
	delete source;
	delete dest;
}
//---------------------------------------------------------------------------

    运行效果与《C++图像处理 -- 图像合成》例子效果是一样的,截图如下:

C++图像处理 -- 图像显示_第1张图片

 

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