数据模型
scalars标量:从根 root 开始指定它的路径,每级之间用点来分隔。
如:whatnot.fruits
sequences 序列:使用数组的方括号方式来访问一个序列的子变量。
如:animals[0].name,whatnot.fruits[1]
总结:
数据模型可以被看做是树状结构的。
标量存储单一的值,这种类型的值可以是字符串,数字,日期/时间或者是布尔值。
哈希表是存储变量和与其相关且有唯一标识名称变量的容器。
序列是存储有序变量的容器。存储的变量可以通过数字索引来检索,索引通常从零开始。
模板
${…}:FreeMarker 将会输出真实的值来替换花括号内的表达式,这样的表达式被称为interpolations 插值.
FTL tags 标签(FreeMarker 模板的语言标签):它们是 FreeMarker 的指令而且是不会直接输出出来的东西。这些标签的使用一般以符号#开头。(用户自定义的 FTL 标签使用@符号来代替#)
Comments 注释:FreeMarker 的注释和 HTML 的注释相似,但是它用<#--和-->来分隔的。任何介于这两个分隔符(包含分隔符本身)之间内容会被 FreeMarker 忽略,就不会输出出来了。
directives 指令:就是所指的 FTL 标签。这些指令在 HTML 的标签(如<table>和</table>)和 HTML 元素(如 table 元素)中的关系是相同的。(如果现在你还不能区分它们,那么把“FTL 标签”和“指令”看做是同义词即可。)
指令示例
1 if 指令
<html> <head> <title>Welcome!</title> </head> <body> <h1> Welcome ${user}<#if user == "Big Joe">, our beloved leader</#if>! </h1> <p>Our latest product: <a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>! </body> </html>
我们来详细说说 condition (条件判断)的使用:==是来判断在它两侧的值相等的操作符,比较的结果是布尔值,true 或者 false。在==的左侧,是引用的变量,我们很熟悉这样的语法,它会被变量的值来替代。右侧是指定的字符串,在模板中的字符串必须放在引号内。
使用<#else>标签可以指定当条件为假时程序执行的内容。
<#if animals.python.price < animals.elephant.price> Pythons are cheaper than elephants today. <#else> Pythons are not cheaper than elephants today. </#if>如果变量本身就是布尔值(true 或者 false),那么可以直接让其作为 if 的条件
<#if animals.python.protected> Warning! Pythons are protected animals! </#if>
<p>We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <#list animals as being> <tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros </#list> </table>list 指令的一般格式为:
使用 include 指令,我们可以在当前的模板中插入其他文件的内容。
假设要在一些页面中显示版权声明的信息。那么可以创建一个文件来单独包含版权声明,之后在需要它的地方插入即可。比方说,我们可以将版权信息单独存放在页面文件copyright_footer.html 中。
<hr> <i> Copyright (c) 2000 <a href="http://www.acmee.com">Acmee Inc</a>, <br> All Rights Reserved. </i>当需要用到这个文件时,可以使用 include 指令来实现插入。
<html> <head> <title>Test page</title> </head> <body> <h1>Test page</h1> <p>Blah blah... <#include "/copyright_footer.html"> </body> </html>
<p>We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <#list animals as being> <tr> <td> <#if being.size == "large"><font size="+1"></#if> ${being.name} <#if being.size == "large"></font></#if> <td>${being.price} Euros </#list> </table>
不论在哪里引用变量,都可以指定一个默认值来避免变量丢失这种情况,通过在变量名后面跟着一个!和默认值。就像下面的例子,当 user 从数据模型中丢失时,模板将会将user 的值表示为字符串”Anonymous”。(若 user 并没有丢失,那么模板就会表现
出”Anonymous”不存在一样):
<h1>Welcome ${user!"Anonymous"}!</h1>当然也可以在变量名后面通过放置??来询问 FreeMarker 一个变量是否存在。将它和 if指令合并,那么如果 user 变量不存在的话将会忽略整个问候代码段:
<#if user??><h1>Welcome ${user}!</h1></#if>关于多级访问的变量,比如 animals.python.price ,书写代码:animals.python.price!0,仅当 animals.python 存在而仅仅最后一个子变量 price 可能不存在(这种情况下我们假设价格是 0)。如果 animals 或者 python不存在,那么模板处理过程将会以“未定义的变量”错误而停止。为了防止这种情况的发生,可以这样来书写代码(animals.python.price)!0。这种情况下当 animals 或