- gluProject 和 gluUnproject 的详解
hongyansmile
OpenGLES
gluProject和gluUnproject的详解简介:三维空间中,经常需要将3D空间中的点转换到2D(屏幕坐标),或者将2D点转换到3D空间中。当你使用OpenGL的时候,简单使用gluProject()和gluUnproject()函数就可以实现这个功能了。但这两个神奇的函数是怎样实现的,一直困扰着我,经过一番仔细研究,将自己的思路写在这里:gluPorject()先通过看代码,来一步一步分
- OpenGL:屏幕二维坐标转化为三维模型坐标
图形码农
OpenGL
我们把OpenGL里模型的三维坐标往二维坐标的转化称为投影,则屏幕上的二维坐标往三维坐标转化则可以称为反投影,下面我们来介绍一下反投影的方法。主要是gluUnProject函数的使用,下面是代码:[cpp]viewplaincopyvoidscreen2GLPoint(){intx=xCord;/*屏幕坐标*/inty=yCord;GLintviewport[4];GLdoublemvmatrix
- MFC之OpenGL 屏幕坐标转OpenGL坐标
Ilson_
MFCOpenGL
最近在写一个例子用到了OpenGL,OpenGL的中心点(0,0)点刚好是我们屏幕的中心点。因为我是需要动态的作图(画点、线、圆、弧...)需要平移缩放图形,所以我在坐标转换这个问题上卡住了。鼠标点击屏幕上的一点可以很方便的获得通过OnLButtonDown(),但是把取到的屏幕点转到OpenGL对应点却需要做相应的计算。用到的核心函数是gluUnProject(),如下:glPushMatrix
- qwtplot3D安装及运行-----终结解决方案
Robinson-sir
QT
..\qwtplot3d\include\qwt3d_openglhelper.h:67:错误:'gluErrorString'wasnotdeclaredinthisscope..\qwtplot3d\include\qwt3d_openglhelper.h:104:错误:'gluUnProject'wasnotdeclaredinthisscope..\qwtplot3d\include\qw
- 用OpenGL实现射线拣取对象
thenile
OpenGL
第一步:实现屏幕坐标到三维世界空间坐标的转化,利用函数gluUnProject直接可以得到屏幕坐标相应的三维空间坐标。[cpp]viewplaincopygluUnProject((GLdouble)xpos,(GLdouble)ypos,1.0,mvmatrix,projmatrix,viewport,&wx,&wy,&wz);//xpos,ypos是以屏幕左下角为原点的屏幕坐标.//1.0代表
- gluUnProject glUnProject4包含w值 glProject求取屏幕z坐标
Blues1021
1.gluUnProject传入OGL屏幕坐标值,产生世界坐标系中的值,经过ViewPort矩阵,Project矩阵,Model-View矩阵的逆变换得到。gluUnProject个参数中的值见OGL文档,其中winY值需要将窗口坐标系转换为OGL左下角的屏幕坐标系才能得到。winZ值需要已知物体世界坐标系中的z值经过glProject变换得到,才能获得屏幕中点击物体的正确世界坐标系值。2.变换矩
- OpenGL:屏幕二维坐标转化为三维模型坐标
wang15061955806
我们把OpenGL里模型的三维坐标往二维坐标的转化称为投影,则屏幕上的二维坐标往三维坐标转化则可以称为反投影,下面我们来介绍一下反投影的方法。主要是gluUnProject函数的使用,下面是代码:[cpp] viewplaincopyvoid screen2GLPoint() { int x = xCord; /* 屏幕坐标 */ int y = yCord; GLint vi
- OpenGL-2D_2_3D
OpenGL
OpenGL gluUnProject
The gluUnProject function maps window coordinates to object coordinates.
int gluUnProject(
GLdouble winx,
GLdouble winy,
GLdouble winz,
const GLdouble model
- OpenGL: 绘制3D物体、鼠标交互、反向变换
Augusdi
OpenGL
/*referencehttp://nehe.gamedev.net/article/using_gluunproject/16013/*/#include//windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include#include//这两个头文件在OpenGL程序中几乎必加。#include//标准输入输出,用来打印坐标//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- OpenGL: 绘制3D物体、鼠标交互、反向变换
Augusdi
/*referencehttp://nehe.gamedev.net/article/using_gluunproject/16013/
*/
#include//windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的
#include
#include//这两个头文件在OpenGL程序中几乎必加。
#include//标准输入输出,用来打印坐标
//>>>>>>>>>>
- OpenGL: 屏幕二维坐标转化成三维模型坐标
Augusdi
我们把OpenGL里模型的三维坐标往二维坐标的转化称为投影,则屏幕上的二维坐标往三维坐标转化则可以称为反投影,下面我们来介绍一下反投影的方法。主要是gluUnProject函数的使用,下面是代码:voidscreen2GLPoint()
{
intx=xCord;/*屏幕坐标*/
inty=yCord;
GLintviewport[4];
GLdoublemvmatrix[16],p
- gluProject与gluUnProject
u013253810
gluProjectThegluProjectfunctionmapsobjectcoordinatestowindowcoordinates.intgluProject(GLdoubleobjx,GLdoubleobjy,GLdoubleobjz,constGLdoublemodelMatrix[16],constGLdoubleprojMatrix[16],constGLintviewport
- OpenGL屏幕二维坐标转化成三维模型坐标
OpenGL
我们把OpenGL里模型的三维坐标往二维坐标的转化称为投影,则屏幕上的二维坐标往三维坐标转化则可以称为反投影,下面我们来介绍一下反投影的方法。主要是gluUnProject函数的使用,下面是代码: voidscreen2GLPoint()
{
intx=xCord;/*屏幕坐标*/
inty=yCord;
GLintviewport[4];
GLdoublemvmatrix[16],pr
- OpenGL屏幕二维坐标转化成三维模型坐标
cyxcw1
我们把OpenGL里模型的三维坐标往二维坐标的转化称为投影,则屏幕上的二维坐标往三维坐标转化则可以称为反投影,下面我们来介绍一下反投影的方法。主要是gluUnProject函数的使用,下面是代码:voidscreen2GLPoint()
{
intx=xCord;/*屏幕坐标*/
inty=yCord;
GLintviewport[4];
GLdoublemvmatrix[16],projmatr
- OpenGL中逆变换和模拟变换gluUnProject
yanziguilai
mfc3D图形OpenGL
逆变换和模拟变换 几何处理管线擅长于使用视图和投影矩阵以及用于裁剪的视口把顶点的世界坐标变换为窗口坐标.但是,在有些情况下,需要逆转这个过程.一种常见的情形是:应用程序的用户利用鼠标选择三维空间中的一个位置.鼠标只返回一个二维值,也就是鼠标光标的屏幕位置.因此,应用程序必须逆转变换工程,确定这个屏幕位置源于三维空间的什么地方. OpenGL工具库函数gluUnProject()和gluUnP
- gluUnProject()函数得到的是什么坐标
playStudy
cnullfloatMatrix
得到的是模型坐标! voidC3DSLoader::GetCoordinate(floatx,floaty,floatz,float&resultx,float&resulty,float&resultz,intintMode)
{
GLintviewport[4];
GLdoublemodelview[16];
GLdoubleprojection[16];
GLfloatwinX,winY,w
- gluUnProject
Augusdi
//Extensions.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.
//
#include"stdafx.h"
#include
voiddisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
{//如果不支持GL_ARB_window_pos
//则只能使用glRasterPos*系列函数
//先计
- gluProject 和 gluUnproject 解析
junjie020
vectorinputMatrixtransformationoutput
简介:三维空间中,经常需要将3D空间中的点转换到2D(屏幕坐标),或者将2D点转换到3D空间中。当你使用OpenGL的时候,简单使用gluProject()和gluUnproject()函数就可以实现这个功能了。但这两个神奇的函数是怎样实现的,一直困扰着我,经过一番仔细研究,将自己的思路写在这里:
gluPorject()先通过看代码,来一步一步分析它的数学原理吧!(其实代码是次要的,数学原理在这
- 如何将窗口坐标映射到眼坐标
dxwangtcg
职场OpenGL休闲
OpenGL的窗口坐标系是这样表示的: 以窗口左下角为坐标原点,往右、往上、往里分别为x,y,z轴正方向。 我试图完成的工作是,指定窗口上的某一点,并赋予其一个假定的深度(z坐标),然后求得该点在场景中对应的眼坐标。 目前我掌握的方法是调用GLuUnProject()函数。该函数定义为: intgluUnProject(GLdoublewinx,GLdoublewiny,GLdoublewinz
- 如何将窗口坐标映射到眼坐标
dxwangtcg
职场休闲openglOpenGL
OpenGL的窗口坐标系是这样表示的:以窗口左下角为坐标原点,往右、往上、往里分别为x,y,z轴正方向。我试图完成的工作是,指定窗口上的某一点,并赋予其一个假定的深度(z坐标),然后求得该点在场景中对应的眼坐标。目前我掌握的方法是调用GLuUnProject()函数。该函数定义为:intgluUnProject(GLdoublewinx,GLdoublewiny,GLdoublewinz,cons
- opengl程序调试
zxj1988
在vc中使用gluProject()与gluUnProject()函数可以分别将三维模型中的点投影到二维平面上,将二维平面上的点(也就是我们最终看到的绘制结果)反投影出它在模型上的点。但是有一点需要注意的是,在使用这两个函数之前,一定要养成重绘缓冲区的习惯: InvalidateRect(NULL,FALSE); //重绘缓冲区,默认要等到函数结束才开始重绘 UpdateWindow();
- 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选( 二 )
psophia
float
我们可以通过gluUnProject函数来求得世界坐标void ILGameModule::getWorldPos( int x, int y, vec3& vWorld ){ JFIX vx = (JFIX)x; JFIX vy = (JFIX)camera->viewport.h - y; JFIX winz = 0.f; glReadBuffer(GL_FRONT);
- 通过射线求交实现物体的拾取
dizuo
如上图,先利用gluUnProject函数将屏幕上的鼠标的二维坐标转化为照相机视域中近平面上的点B1(X1,Y1,Znear),或者远平面上对应的点B2(X2,Y2,Zfar);一般使用近平面上的B1点。视点的为A(X0,Y0,Z0)。A和B1确定一个以A为起点的射线(更准确叫视线)L,用L去和场景中的物体求交。有交点的物体被选中,保存到到拾取数组中。顺便说一句:场景中物体一般都是以场景树的形式存
- 关于旗正规则引擎中的MD5加密问题
何必如此
jspMD5规则加密
一般情况下,为了防止个人隐私的泄露,我们都会对用户登录密码进行加密,使数据库相应字段保存的是加密后的字符串,而非原始密码。
在旗正规则引擎中,通过外部调用,可以实现MD5的加密,具体步骤如下:
1.在对象库中选择外部调用,选择“com.flagleader.util.MD5”,在子选项中选择“com.flagleader.util.MD5.getMD5ofStr({arg1})”;
2.在规
- 【Spark101】Scala Promise/Future在Spark中的应用
bit1129
Promise
Promise和Future是Scala用于异步调用并实现结果汇集的并发原语,Scala的Future同JUC里面的Future接口含义相同,Promise理解起来就有些绕。等有时间了再仔细的研究下Promise和Future的语义以及应用场景,具体参见Scala在线文档:http://docs.scala-lang.org/sips/completed/futures-promises.html
- spark sql 访问hive数据的配置详解
daizj
spark sqlhivethriftserver
spark sql 能够通过thriftserver 访问hive数据,默认spark编译的版本是不支持访问hive,因为hive依赖比较多,因此打的包中不包含hive和thriftserver,因此需要自己下载源码进行编译,将hive,thriftserver打包进去才能够访问,详细配置步骤如下:
1、下载源码
2、下载Maven,并配置
此配置简单,就略过
- HTTP 协议通信
周凡杨
javahttpclienthttp通信
一:简介
HTTPCLIENT,通过JAVA基于HTTP协议进行点与点间的通信!
二: 代码举例
测试类:
import java
- java unix时间戳转换
g21121
java
把java时间戳转换成unix时间戳:
Timestamp appointTime=Timestamp.valueOf(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()))
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:m
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(报表函数)
老A不折腾
web报表finereport总结
说明:本次总结中,凡是以tableName或viewName作为参数因子的。函数在调用的时候均按照先从私有数据源中查找,然后再从公有数据源中查找的顺序。
CLASS
CLASS(object):返回object对象的所属的类。
CNMONEY
CNMONEY(number,unit)返回人民币大写。
number:需要转换的数值型的数。
unit:单位,
- java jni调用c++ 代码 报错
墙头上一根草
javaC++jni
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00000000777c3290, pid=5632, tid=6656
#
# JRE version: Java(TM) SE Ru
- Spring中事件处理de小技巧
aijuans
springSpring 教程Spring 实例Spring 入门Spring3
Spring 中提供一些Aware相关de接口,BeanFactoryAware、 ApplicationContextAware、ResourceLoaderAware、ServletContextAware等等,其中最常用到de匙ApplicationContextAware.实现ApplicationContextAwaredeBean,在Bean被初始后,将会被注入 Applicati
- linux shell ls脚本样例
annan211
linuxlinux ls源码linux 源码
#! /bin/sh -
#查找输入文件的路径
#在查找路径下寻找一个或多个原始文件或文件模式
# 查找路径由特定的环境变量所定义
#标准输出所产生的结果 通常是查找路径下找到的每个文件的第一个实体的完整路径
# 或是filename :not found 的标准错误输出。
#如果文件没有找到 则退出码为0
#否则 即为找不到的文件个数
#语法 pathfind [--
- List,Set,Map遍历方式 (收集的资源,值得看一下)
百合不是茶
listsetMap遍历方式
List特点:元素有放入顺序,元素可重复
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)
List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector
LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身
- 解决SimpleDateFormat的线程不安全问题的方法
bijian1013
javathread线程安全
在Java项目中,我们通常会自己写一个DateUtil类,处理日期和字符串的转换,如下所示:
public class DateUtil01 {
private SimpleDateFormat dateformat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
public void format(Date d
- http请求测试实例(采用fastjson解析)
bijian1013
http测试
在实际开发中,我们经常会去做http请求的开发,下面则是如何请求的单元测试小实例,仅供参考。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.apache.commons.httpclient.HttpClient;
import
- 【RPC框架Hessian三】Hessian 异常处理
bit1129
hessian
RPC异常处理概述
RPC异常处理指是,当客户端调用远端的服务,如果服务执行过程中发生异常,这个异常能否序列到客户端?
如果服务在执行过程中可能发生异常,那么在服务接口的声明中,就该声明该接口可能抛出的异常。
在Hessian中,服务器端发生异常,可以将异常信息从服务器端序列化到客户端,因为Exception本身是实现了Serializable的
- 【日志分析】日志分析工具
bit1129
日志分析
1. 网站日志实时分析工具 GoAccess
http://www.vpsee.com/2014/02/a-real-time-web-log-analyzer-goaccess/
2. 通过日志监控并收集 Java 应用程序性能数据(Perf4J)
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-logforperf/
3.log.io
和
- nginx优化加强战斗力及遇到的坑解决
ronin47
nginx 优化
先说遇到个坑,第一个是负载问题,这个问题与架构有关,由于我设计架构多了两层,结果导致会话负载只转向一个。解决这样的问题思路有两个:一是改变负载策略,二是更改架构设计。
由于采用动静分离部署,而nginx又设计了静态,结果客户端去读nginx静态,访问量上来,页面加载很慢。解决:二者留其一。最好是保留apache服务器。
来以下优化:
- java-50-输入两棵二叉树A和B,判断树B是不是A的子结构
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/25411174201011445550396/
import ljn.help.*;
public class HasSubtree {
/**Q50.
* 输入两棵二叉树A和B,判断树B是不是A的子结构。
例如,下图中的两棵树A和B,由于A中有一部分子树的结构和B是一
- mongoDB 备份与恢复
开窍的石头
mongDB备份与恢复
Mongodb导出与导入
1: 导入/导出可以操作的是本地的mongodb服务器,也可以是远程的.
所以,都有如下通用选项:
-h host 主机
--port port 端口
-u username 用户名
-p passwd 密码
2: mongoexport 导出json格式的文件
- [网络与通讯]椭圆轨道计算的一些问题
comsci
网络
如果按照中国古代农历的历法,现在应该是某个季节的开始,但是由于农历历法是3000年前的天文观测数据,如果按照现在的天文学记录来进行修正的话,这个季节已经过去一段时间了。。。。。
也就是说,还要再等3000年。才有机会了,太阳系的行星的椭圆轨道受到外来天体的干扰,轨道次序发生了变
- 软件专利如何申请
cuiyadll
软件专利申请
软件技术可以申请软件著作权以保护软件源代码,也可以申请发明专利以保护软件流程中的步骤执行方式。专利保护的是软件解决问题的思想,而软件著作权保护的是软件代码(即软件思想的表达形式)。例如,离线传送文件,那发明专利保护是如何实现离线传送文件。基于相同的软件思想,但实现离线传送的程序代码有千千万万种,每种代码都可以享有各自的软件著作权。申请一个软件发明专利的代理费大概需要5000-8000申请发明专利可
- Android学习笔记
darrenzhu
android
1.启动一个AVD
2.命令行运行adb shell可连接到AVD,这也就是命令行客户端
3.如何启动一个程序
am start -n package name/.activityName
am start -n com.example.helloworld/.MainActivity
启动Android设置工具的命令如下所示:
# am start -
- apache虚拟机配置,本地多域名访问本地网站
dcj3sjt126com
apache
现在假定你有两个目录,一个存在于 /htdocs/a,另一个存在于 /htdocs/b 。
现在你想要在本地测试的时候访问 www.freeman.com 对应的目录是 /xampp/htdocs/freeman ,访问 www.duchengjiu.com 对应的目录是 /htdocs/duchengjiu。
1、首先修改C盘WINDOWS\system32\drivers\etc目录下的
- yii2 restful web服务[速率限制]
dcj3sjt126com
PHPyii2
速率限制
为防止滥用,你应该考虑增加速率限制到您的API。 例如,您可以限制每个用户的API的使用是在10分钟内最多100次的API调用。 如果一个用户同一个时间段内太多的请求被接收, 将返回响应状态代码 429 (这意味着过多的请求)。
要启用速率限制, [[yii\web\User::identityClass|user identity class]] 应该实现 [[yii\filter
- Hadoop2.5.2安装——单机模式
eksliang
hadoophadoop单机部署
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2185414 一、概述
Hadoop有三种模式 单机模式、伪分布模式和完全分布模式,这里先简单介绍单机模式 ,默认情况下,Hadoop被配置成一个非分布式模式,独立运行JAVA进程,适合开始做调试工作。
二、下载地址
Hadoop 网址http:
- LoadMoreListView+SwipeRefreshLayout(分页下拉)基本结构
gundumw100
android
一切为了快速迭代
import java.util.ArrayList;
import org.json.JSONObject;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayo
- 三道简单的前端HTML/CSS题目
ini
htmlWeb前端css题目
使用CSS为多个网页进行相同风格的布局和外观设置时,为了方便对这些网页进行修改,最好使用( )。http://hovertree.com/shortanswer/bjae/7bd72acca3206862.htm
在HTML中加入<table style=”color:red; font-size:10pt”>,此为( )。http://hovertree.com/s
- overrided方法编译错误
kane_xie
override
问题描述:
在实现类中的某一或某几个Override方法发生编译错误如下:
Name clash: The method put(String) of type XXXServiceImpl has the same erasure as put(String) of type XXXService but does not override it
当去掉@Over
- Java中使用代理IP获取网址内容(防IP被封,做数据爬虫)
mcj8089
免费代理IP代理IP数据爬虫JAVA设置代理IP爬虫封IP
推荐两个代理IP网站:
1. 全网代理IP:http://proxy.goubanjia.com/
2. 敲代码免费IP:http://ip.qiaodm.com/
Java语言有两种方式使用代理IP访问网址并获取内容,
方式一,设置System系统属性
// 设置代理IP
System.getProper
- Nodejs Express 报错之 listen EADDRINUSE
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境nodejs纵观千象
当你启动 nodejs服务报错:
>node app
Express server listening on port 80
events.js:85
throw er; // Unhandled 'error' event
^
Error: listen EADDRINUSE
at exports._errnoException (
- C++中三种new的用法
_荆棘鸟_
C++new
转载自:http://news.ccidnet.com/art/32855/20100713/2114025_1.html
作者: mt
其一是new operator,也叫new表达式;其二是operator new,也叫new操作符。这两个英文名称起的也太绝了,很容易搞混,那就记中文名称吧。new表达式比较常见,也最常用,例如:
string* ps = new string("
- Ruby深入研究笔记1
wudixiaotie
Ruby
module是可以定义private方法的
module MTest
def aaa
puts "aaa"
private_method
end
private
def private_method
puts "this is private_method"
end
end