popScene之后Layer的析构函数没被调用

COCOS2D-X 3.0

也就是对象没被销毁

因为onEnter调用了setTouchEnabled(true)

而onExit却忘记调用setTouchEnabled(false)

其实COCOS2D-X 2.1.3版本是不用调用第二个也没问题的。


此外menu_selector必须替换为CC_CALLBACK_1,否则也造成引用没释放导致无法析构

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