答:-Ixxx 的意思是除了默认的头文件搜索路径(比如/usr/include等)外,同时还在路径xxx下搜索需要被引用的头文件。 所以你的 gcc -I. -I/usr/xxxxx 的意思是,同时还要再 . 目录(即 执行gcc的当前目录) 以及 /usr/xxxxx 目录下搜索头文件。
问:gcc中的-I.是什么意思。。。。看到了有的是gcc -I. -I/usr/xxxxx..那个-I.是什么意思呢
答:-Ixxx 的意思是除了默认的头文件搜索路径(比如/usr/include等)外,同时还在路径xxx下搜索需要被引用的头文件。 所以你的 gcc -I. -I/usr/xxxxx 的意思是,同时还要再 . 目录(即 执行gcc的当前目录) 以及 /usr/xxxxx 目录下搜索头文件。
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2**********************\n");
}
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)<command>
(tab)<command>
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
=== makefile 开始 ===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall: 输出所有的警告信息。
-O: 在编译时进行优化。
-g: 表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
=== makefile 开始 ===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
函数1:wildcard
产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名, $< 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。
到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。
gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步
1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]
2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]
3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]
4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]
[参数详解]
-x language filename
设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根
据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果
你很个性,决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这
个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数
的使用。
可以使用的参数吗有下面的这些
`c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output',
`assembler', and `assembler-with-cpp'.
看到英文,应该可以理解的。
例子用法:
gcc -x c hello.pig
-x none filename
关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型
例子用法:
gcc -x c hello.pig -x none hello2.c
-c
只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件
例子用法:
gcc -c hello.c
他将生成.o的obj文件
-S
只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。
例子用法
gcc -S hello.c
他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看
-E
只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里
面.
例子用法:
gcc -E hello.c > pianoapan.txt
gcc -E hello.c | more
慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码
-o
制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果
你和我有同感,改掉它,哈哈
例子用法
gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了)
gcc -o hello.asm -S hello.c
-pipe
使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问
题
gcc -pipe -o hello.exe hello.c
-ansi
关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一
些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏,
-fno-asm
此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作
关键字。
-fno-strict-prototype
只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式
的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.
而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说
明的类型
-fthis-is-varialble
就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.
-fcond-mismatch
允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型
-funsigned-char
-fno-signed-char
-fsigned-char
-fno-unsigned-char
这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前
两个参数)或者 signed char(后两个参数)
-include file
包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以
用它设定,功能就相当于在代码中使用#include<filename>
例子用法:
gcc hello.c -include /root/pianopan.h
-imacros file
将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件
中
-Dmacro
相当于C语言中的#define macro
-Dmacro=defn
相当于C语言中的#define macro=defn
-Umacro
相当于C语言中的#undef macro
-undef
取消对任何非标准宏的定义
-Idir
在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头
文件,如果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他
回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.
对于#include<file>,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系
统的缺省的头文件目录查找
-I-
就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用
-idirafter dir
在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找.
-iprefix prefix
-iwithprefix dir
一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找
-nostdinc
使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确
限定头文件的位置
-nostdin C++
规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创建
libg++库使用
-C
在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很
方便的
-M
生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码
你可以用gcc -M hello.c来测试一下,很简单。
-MM
和上面的那个一样,但是它将忽略由#include<file>造成的依赖关系。
-MD
和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面
-MMD
和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面
-Wa,option
此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选
项,然后传递给会汇编程序
-Wl.option
此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选
项,然后传递给会连接程序.
-llibrary
制定编译的时候使用的库
例子用法
gcc -lcurses hello.c
使用ncurses库编译程序
-Ldir
制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然
编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。
-O0
-O1
-O2
-O3
编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最
高
-g
只是编译器,在编译的时候,产生条是信息。
-gstabs
此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.
-gstabs+
此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.
-ggdb
此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息.
-static
此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么
动态连接库,就可以运行.
-share
此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
-traditional
试图让编译器支持传统的C语言特性
[参考资料]
-Linux/UNIX高级编程
中科红旗软件技术有限公司编著.清华大学出版社出版
-Gcc man page