make 和 gcc 入门

问:gcc中的-I.是什么意思。。。。看到了有的是gcc -I. -I/usr/xxxxx..那个-I.是什么意思呢
最佳答案
答:-Ixxx 的意思是除了默认的头文件搜索路径(比如/usr/include等)外,同时还在路径xxx下搜索需要被引用的头文件。 所以你的 gcc -I. -I/usr/xxxxx 的意思是,同时还要再 . 目录(即 执行gcc的当前目录) 以及 /usr/xxxxx 目录下搜索头文件。


解释MAKEFILE    
EXEC = hello
OBJS = hello.o
CROSS= iwmmxt_le-
CC = $(CROSS)gcc
STRIP= $(CROSS)strip
CFLAGS = -Wall -g -O2
all: clean $(EXEC)
$(EXEC):$(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJS)
$(STRIP) $@
clean:
-rm -f $(EXEC) *.o

最佳答案

先说明下”all:“和”clean:“。这两个语句类似于:if (arg=="all") then.... 和 if (arg=="clean") then...
也就是说,如果你执行make all,all后面的语句就会被执行。
如果make clean,clean后面的语句就会被执行。
另外,all和clean后面的语句应该都是要缩进的。

EXEC = hello  // 生成的可执行文件名为hello
OBJS = hello.o // 编译产生的中间文件名为hello.o
CROSS= iwmmxt_le- //设置iwmmxt_Ie-为交叉编译环境
CC = $(CROSS)gcc // 编译器是gcc
STRIP= $(CROSS)strip // 设置优化器(用来删除debug信息)
CFLAGS = -Wall -g -O2 // 设置编译选项
all: clean $(EXEC) // 如果是make all,先掉用下clean后面的指令,再执行自己下面的指令
$(EXEC):$(OBJS)  // 创建依赖关系。这里表示hello依赖于hello.o。也就是说,先产生hello.o再产生hello
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJS)  // 编译
$(STRIP) $@ // 删除debug信息
clean: // make clean就会来这里
-rm -f $(EXEC) *.o // 删除产生的中间文件


Linux平台Makefile文件的编写基础篇

目的:
        
        基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
        
        环境:
        
        Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
        
        准备:
        
        准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
               file1.c:
                      #include <stdio.h>
                      #include "file2.h"
                      int main()
                      {
                             printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
                             File2Print();
                             return 0;
                      }

               file2.h:

                      #ifndef FILE2_H_
                      #define    FILE2_H_

                              #ifdef __cplusplus

                                    extern "C" {

                             #endif

                             void File2Print();

                             #ifdef __cplusplus

                                    }

                             #endif

                      #endif


               file2.c:
                      #include "file2.h"
                      void File2Print()
                      {
                             printf("Print file2**********************\n");
                      }

        基础:
        
        先来个例子:
        有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
               === makefile 开始 ===
                      helloworld:file1.o file2.o
                             gcc file1.o file2.o -o helloworld

                      file1.o:file1.c file2.h
                             gcc -c file1.c -o file1.o

                       file2.o:file2.c file2.h

                             gcc -c file2.c -o file2.o


                      clean:

                             rm -rf *.o helloworld

               === makefile 结束 ===

        一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
        A: B
        (tab)<command>
        (tab)<command>

        每个命令行前都必须有tab符号。

        上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

               helloworld : file1.o file2.o:                 helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

               gcc File1.o File2.o -o helloworld:      编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。

               file1.o : file1.c:    file1.o依赖file1.c文件。

               gcc -c file1.c -o file1.o:                  编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。

                      file2.o : file2.c file2.h
                      gcc -c file2.c -o file2.o

        这两句和上两句相同。

               clean:

                      rm -rf *.o helloworld

        当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。

        如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

        写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。

        到这步我想你能编一个Helloworld程序了。

       上一层楼:使用变量

  上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

               第二个例子:

               === makefile 开始 ===
                      OBJS = file1.o file2.o
                      CC = gcc
                      CFLAGS = -Wall -O -g

                      helloworld : $(OBJS)
                             $(CC) $(OBJS) -o helloworld

                      file1.o : file1.c file2.h
                             $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

                      file2.o : file2.c file2.h
                             $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

                      clean:

                             rm -rf *.o helloworld
        === makefile 结束 ===

  这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。

 

        CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

        -Wall:          输出所有的警告信息。

        -O:              在编译时进行优化。

        -g:               表示编译debug版本。

  这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。

        再上一层楼:使用函数

  学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

               第三个例子:

               === makefile 开始 ===
                      CC = gcc

                      XX = g++
                      CFLAGS = -Wall -O –g

                      TARGET = ./helloworld

                      %.o: %.c

                             $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

                      %.o:%.cpp

                             $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

                      SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
                      OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

                      $(TARGET) : $(OBJS)
                             $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

                             chmod a+x $(TARGET)

        clean:

               rm -rf *.o helloworld
        === makefile 结束 ===

        函数1:wildcard

  产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。

  SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。

        函数2:patsubst

  匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

  OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。

        %.o: %.c

               $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

        %.o:%.cpp

               $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

  这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

  这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名, $< 扩展成依靠       列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。

               chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。

  到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。


GCC参数详解

gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器

  gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步

  1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]

  2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]

  3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]

  4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]

  [参数详解]

  -x language filename

  设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根

  据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果

  你很个性,决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这

  个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数

  的使用。

  可以使用的参数吗有下面的这些

  `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output',

  `assembler', and `assembler-with-cpp'.

  看到英文,应该可以理解的。

  例子用法:

  gcc -x c hello.pig

  -x none filename

  关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型

  例子用法:

  gcc -x c hello.pig -x none hello2.c

  -c

  只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件

  例子用法:

  gcc -c hello.c

  他将生成.o的obj文件

  -S

  只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。

  例子用法

  gcc -S hello.c

  他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看

  -E

  只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里

  面.

  例子用法:

  gcc -E hello.c > pianoapan.txt

  gcc -E hello.c | more

  慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码

  -o

  制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果

  你和我有同感,改掉它,哈哈

  例子用法

  gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了)

  gcc -o hello.asm -S hello.c

  -pipe

  使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问

  题

  gcc -pipe -o hello.exe hello.c

  -ansi

  关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一

  些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏,

  -fno-asm

  此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作

  关键字。

  -fno-strict-prototype

  只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式

  的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.

  而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说

  明的类型

  -fthis-is-varialble

  就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.

  -fcond-mismatch

  允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型

  -funsigned-char

  -fno-signed-char

  -fsigned-char

  -fno-unsigned-char

  这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前

  两个参数)或者 signed char(后两个参数)

  -include file

  包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以

  用它设定,功能就相当于在代码中使用#include<filename>

  例子用法:

  gcc hello.c -include /root/pianopan.h

  -imacros file

  将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件

  中

  -Dmacro

  相当于C语言中的#define macro

  -Dmacro=defn

  相当于C语言中的#define macro=defn

  -Umacro

  相当于C语言中的#undef macro

  -undef

  取消对任何非标准宏的定义

  -Idir

  在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头

  文件,如果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他

  回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.

  对于#include<file>,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系

  统的缺省的头文件目录查找

  -I-

  就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用

  -idirafter dir

  在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找.

  -iprefix prefix

  -iwithprefix dir

  一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找

  -nostdinc

  使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确

  限定头文件的位置

  -nostdin C++

  规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创建

  libg++库使用

  -C

  在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很

  方便的

  -M

  生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码

  你可以用gcc -M hello.c来测试一下,很简单。

  -MM

  和上面的那个一样,但是它将忽略由#include<file>造成的依赖关系。

  -MD

  和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面

  -MMD

  和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面

  -Wa,option

  此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选

  项,然后传递给会汇编程序

  -Wl.option

  此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选

  项,然后传递给会连接程序.

  -llibrary

  制定编译的时候使用的库

  例子用法

  gcc -lcurses hello.c

  使用ncurses库编译程序

  -Ldir

  制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然

  编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。

  -O0

  -O1

  -O2

  -O3

  编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最

  高

  -g

  只是编译器,在编译的时候,产生条是信息。

  -gstabs

  此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.

  -gstabs+

  此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.

  -ggdb

  此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息.

  -static

  此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么

  动态连接库,就可以运行.

  -share

  此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.

  -traditional

  试图让编译器支持传统的C语言特性

  [参考资料]

  -Linux/UNIX高级编程

  中科红旗软件技术有限公司编著.清华大学出版社出版

  -Gcc man page

你可能感兴趣的:(gcc,Make)