我对于Memcached的接触,还是在去年看了CSDN的一系列国外大型网站架构设计而开始的。最初的时候只是简单的封装了Memcached Java版的客户端,主要是对于配置的简化以及Memcached多点备份作了一些工作,然后就作为ASF的组件一部分提供给其他Team使用。其实看过Memcached Java客户端代码的人就会了解其实客户端的事情很简单,就是要有一套高性能的Socket通信框架以及对Memcached的私有协议实现的接口,自己去做这些事情也是很简单的,不过既然有可以满足自己需求的开源部分,那么就去实现自己需要的但没有实现的。这里我用的是Whalin的客户端版本,这里为什么还要提出来讲这个,后面会提到。
在对Java客户端作了简单封装和扩展以后,由于其他Team使用的没有什么特殊需求,也就没有再去做太多的修改,直到最近自己的服务集成平台需要做服务访问控制,才重新丰富了Cache组件,也就是这个过程中对于Memcached的一些特性和小的细节有了一些新的认识。
作为服务集成平台需要对服务有所监控,包括访问频率控制以及访问次数控制。频率控制其实很类似于硬件方面的频率控制,例如硬件可以对IP的高频率访问视为攻击,列入黑名单。而作为服务的访问,对于服务访问者的控制其实涉及到了业务参数,那么硬件就不是很适合去做这方面的控制,为此我也考虑了很久,最开始打算在Apache上做一个模块控制,但是最后觉得还是放在后面的业务框架上做这件事情。当然后面我说说的方案可能并不好,但是也算是一种想法。要把频繁的访问数据记录下来同时分析,那么数据库肯定是不行的,最简单的方式就是采用Cache,又因为是集群范围内的控制,那么集中式Cache就非Memcached莫数了(分布式的Cache传播本身损耗太大,集中式Cache本来的最大缺点就是单点,但作简单的备份操作就可以基本解决此类问题)。
作为解决这个问题的方法来说只需要实现两部分工作:访问计数器,定时任务。定时任务在我做日志分析框架的时候都是采用了Jdk5的Concurrent包里面的ScheduledExecutorService,这个作简单的循环任务足够用了,同时也是有很好的多线程异步支持,复杂一点么用Quartz。计数器就要靠Memcached来实现了,本来一般的Cache最大的问题就是高并发下的事务保证,如果采用Get+Set来完成计数的话,那么高并发下计数器就会出现读写不一致性的问题,幸好Memcached提供了计数累加功能,让这种累加动作能够在服务端一次做好,服务端控制并发写入,保证数据的一致性。
下面就看看以下几个方法:
boolean storeCounter(String key, long count):存储key的计数器,值为count。
long getCounter(String key):获取key的计数器,如果不存在返回-1。
long addOrDecr(String key, long decr):计数器值减去decr,如果计数器不存在,保存decr作为计数器值
long addOrIncr(String key, long inc):计数器值增加inc,如果计数器不存在,保存inc作为计数器值
long decr(String key, long decr):与addOrDecr不同的是在计数器不存在的时候不保存任何值,返回-1
long incr(String key, long inc) :与addOrIncr不同的是在计数器不存在的时候不保存任何值,返回-1
这里需要说明几点:
storeCounter和普通的set方法不同,如果通过set方式置入key:value的话,getCounter等其他四个方法都认为技术器不存在。所以Counter的存储方式是和普通内容存储不同的。
在不同的场景要慎用addOrXXXX和XXXX的方法,两者还是有比较大的区别的。
计数器没有提供移除特殊方法,使用delete方法可以移除计数器,但是频繁的delete和addOrXXXX有时候会出现一些奇怪的问题(例如同名的计数器就没有办法再次被创建,不过这个还需要进一步的去研究一下看看)。一般情况下如果计数器的key不是很多,同时也会被复用,那么可以通过置为0或者减去已经分析过的数量来复位。
有上面的一套计数器机制就可以很方便的实现Memcached的计数功能,但是又一个问题出现了,如何让定时任务去遍历计数器,分析计数器是否到了阀值,触发创建黑名单记录的工作。早先我同事希望我能够提供封装好的keySet接口,但是我自己觉得其实作为Cache来说简单就是最重要的,Cache不需要去遍历。首先使用Cache的角色就应该知道Key,然后去Cache里面找,找不到就去后台例如DB里面去搜索,然后将搜索的结果在考虑更新到Cache里面,这样才是最高效并且最可靠的,Cache靠不住阿,随时都可能会丢失或者崩溃,因此作为类似于一级缓存或者这类数据完整性要求不高,性能要求很高的场景使用最合适。当时就没有提供这样的接口,直到今天自己需要了,才考虑如何去做这件事情。
开始考虑是否能够将key都记录在另外的Cache中或者是Memcached中,首先在高并发下更新操作就是一大问题,再者Memcached的内存分配回收机制以及Value的大小限制都不能满足这样的需求,如果使用数据库,那么频繁更新操作势必不可行,采用异步缓存刷新又有一个时间间隔期,同时更新也不是很方便。最后考虑如果能够让Memcached实现Keyset那么就是最好的解决方案,网上搜索了一下,找到一种策略,然后自己优化了一下,优化后的代码如下:
@SuppressWarnings
(
"unchecked"
)
public
Set keySet(
int
limit,
boolean
fast)
{
Set<String> keys =
new
HashSet<String>();
Map<String,Integer> dumps =
new
HashMap<String,Integer>();
Map slabs = getCacheClient().statsItems();
if
(slabs !=
null
&& slabs.keySet() !=
null
)
{
Iterator itemsItr = slabs.keySet().iterator();
while
(itemsItr.hasNext())
{
String server = itemsItr.next().toString();
Map itemNames = (Map) slabs.get(server);
Iterator itemNameItr = itemNames.keySet().iterator();
while
(itemNameItr.hasNext())
{
String itemName = itemNameItr.next().toString();
// itemAtt[0] = itemname
// itemAtt[1] = number
// itemAtt[2] = field
String[] itemAtt = itemName.split(
":"
);
if
(itemAtt[2].startsWith(
"number"
))
dumps.put(itemAtt[1], Integer.parseInt(itemAtt[1]));
}
}
if
(!dumps.values().isEmpty())
{
Iterator<Integer> dumpIter = dumps.values().iterator();
while
(dumpIter.hasNext())
{
int
dump = dumpIter.next();
Map cacheDump = statsCacheDump(dump,limit);
Iterator entryIter = cacheDump.values().iterator();
while
(entryIter.hasNext())
{
Map items = (Map)entryIter.next();
Iterator ks = items.keySet().iterator();
while
(ks.hasNext())
{
String k = (String)ks.next();
try
{
k = URLDecoder.decode(k,
"UTF-8"
);
}
catch
(Exception ex)
{
Logger
.error(ex);
}
if
(k !=
null
&& !k.trim().equals(
""
))
{
if
(fast)
keys.add(k);
else
if
(containsKey(k))
keys.add(k);
}
}
}
}
}
}
return
keys;
}
对于上面代码的了解需要从
Memcached
内存分配和回收机制开始,以前接触
Memcached
的时候只是了解,这部分代码写了以后就有些知道怎么回事了。
Memcached
为了提高内存的分配和回收效率,采用了
slab
和
dump
分区的概念。
Memcached
一大优势就是能够充分利用
Memory
资源,将同机器或者不同机器的
Memcached
服务端组合成为对客户端看似统一的存储空间,
Memcached
可以在一台机器上开多个端口作为服务端多个实例,也可以在多台机器上开多个服务实例,而
slab
就是
Memcached
的服务端。下面是我封装后的
Cache
配置:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<memcached>
<client
name
=
"mclient0"
compressEnable
=
"true"
defaultEncoding
=
"UTF-8"
socketpool
=
"pool0"
>
<!--errorHandler></errorHandler-->
</client>
<client
name
=
"mclient1"
compressEnable
=
"true"
defaultEncoding
=
"UTF-8"
socketpool
=
"pool1"
>
<!--errorHandler></errorHandler-->
</client>
<client
name
=
"mclient11"
compressEnable
=
"true"
defaultEncoding
=
"UTF-8"
socketpool
=
"pool11"
>
<!--errorHandler></errorHandler-->
</client>
<socketpool
name
=
"pool0"
failover
=
"true"
initConn
=
"10"
minConn
=
"5"
maxConn
=
"250"
maintSleep
=
"0"
nagle
=
"false"
socketTO
=
"3000"
aliveCheck
=
"true"
>
<servers>
10.2.225.210:13000,10.2.225.210:13001,10.2.225.210:13002
</servers>
</socketpool>
<socketpool
name
=
"pool1"
failover
=
"true"
initConn
=
"10"
minConn
=
"5"
maxConn
=
"250"
maintSleep
=
"0"
nagle
=
"false"
socketTO
=
"3000"
aliveCheck
=
"true"
>
<servers>
10.2.225.210:13000
</servers>
</socketpool>
<socketpool
name
=
"pool11"
failover
=
"true"
initConn
=
"10"
minConn
=
"5"
maxConn
=
"250"
maintSleep
=
"0"
nagle
=
"false"
socketTO
=
"3000"
aliveCheck
=
"true"
>
<servers>
10.2.225.210:13000
</servers>
</socketpool>
<cluster
name
=
"cluster1"
>
<memCachedClients>
mclient1,mclient11
</memCachedClients>
</cluster>
</memcached>
可以看到其实
pool
才是最终连接服务端的配置,看看
pool0
,它会连接
10.2.225.210:13000,10.2.225.210:13001,10.2.225.210:13002
这些机器和他们的端口,但是对于使用
pool0
的
mclient0
来说它仅仅只是知道有一个叫做
mclient0
的
cache
可以保存数据。此时
slab
就有三个:
10.2.225.210:13000
和
10.2.225.210:13001
和
10.2.225.210:13002
。
当一个
key:value
要被放入到
Memcached
中,首先
Memcached
会根据
key
的
hash
算法获取到
hash
值来选择被分配的
slab
,然后根据
value
选择适合的
dump
区。所谓
dump
区其实就是根据
value
的大小来将内存按照存储单元内容大小分页。这个是可以配置
Memcached
的,例如
Memcached
将
slab
中的内存划分成
4
个
dump
,第一
dump
区存储
0-50k
大小的数据,第二
dump
区存储
50-100k
的数据,第三
dump
区存储
100-500k
的数据
,
第四
dump
区存储
500-1000K
的数据。那么当
key:value
需要被写入的时候,很容易定位到
value
所处的
dump
,分配内存给
value
。这种分
dump
模式简化内存管理,加速了内存回收和分配。但是这里需要注意的几点就是,首先当你的应用场景中保存的数据大小离散度很高,那么就不是很适合
Memcached
的这种分配模式,容易造成浪费,例如第一
dump
区已经满了,第二第三
dump
区都还是只有一个数据,那么第二第三
dump
区不会被回收,第二第三
dump
区的空间就浪费了。同时
Memcached
对于
value
的大小支持到
1M,
大于
1M
的内容不适合
Memcached
存储。其实在
Cache
的设计中这样的情况发生本来就证明设计有问题,
Cache
只是加速,一般保存都是较小的
id
或者小对象,用来验证以及为数据定位作精准细化,而大数据量的内容还是在数据库等存储中。
知道了基本的分配机制以后再回过头来看看代码:
Map slabs = getCacheClient().statsItems();//
获取所有的
slab
//
用来收集所有
slab
的
dump
号
while
(itemsItr.hasNext())
{
String server = itemsItr.next().toString();
Map itemNames = (Map) slabs.get(server);
Iterator itemNameItr = itemNames.keySet().iterator();
while
(itemNameItr.hasNext())
{
String itemName = itemNameItr.next().toString();
// itemAtt[0] = itemname
// itemAtt[1] = number
// itemAtt[2] = field
String[] itemAtt = itemName.split(
":"
);
//
如果是
itemName
中是
:number
来表示,那么证明是一个存储数据的
dump
,还有一些是
age
的部分
if
(itemAtt[2].startsWith(
"number"
))
dumps.put(itemAtt[1], Integer.parseInt(itemAtt[1]));
}
}
//
根据收集到的
dump
来获取
keys
if
(!dumps.values().isEmpty())
{
Iterator<Integer> dumpIter = dumps.values().iterator();
while
(dumpIter.hasNext())
{
int
dump = dumpIter.next();
// statsCacheDump
支持三个参数
String[],int,int
,第一个参数可以省略,默认填入
null
,表示从那些
slab
中获取
dump
号为第二个参数的
keys
,如果是
null
就从当前所有的
slab
中获取。第二个参数表示
dump
号,第三个参数表示返回最多多少个结果。
Map cacheDump = statsCacheDump(dump,limit);
Iterator entryIter = cacheDump.values().iterator();
while
(entryIter.hasNext())
{
Map items = (Map)entryIter.next();
Iterator ks = items.keySet().iterator();
while
(ks.hasNext())
{
String k = (String)ks.next();
try
{
//
这里为什么要作
decode
,因为其实在我使用的这个
java
客户端存储的时候,默认会把
key
都作
encoding
一次,所以必须要做,不然会出现问题。
k = URLDecoder.decode(k,
"UTF-8"
);
}
catch
(Exception ex)
{
Logger
.error(ex);
}
if
(k !=
null
&& !k.trim().equals(
""
))
{
//
这里的
fast
参数是在方法参数中传入,作用是什么,其实采用这种搜索
slab
以及
dump
的方式获取
keys
会发现返回的可能还有一些已经移除的内容的
keys
,如果觉得需要准确的
keys
,就在做一次
contains
的检查,不过速度就会有一定的影响。
if
(fast)
keys.add(k);
else
if
(containsKey(k))
keys.add(k);
}
}
}
}
}
至此,整个
keySet
的问题解决了,对于即时监控也基本都作好了,这里需要把过程中的两件小事情说一下。
1.
statsCacheDump
始终不能用。
刚开始的时候
statsCacheDump
方法始终报错说连接超时,跟踪到了
java
客户端代码中发现并不是什么连接超时,只是服务端返回了错误信息,而客户端认为还没有结束一直等待,导致超时。我就顺手给
java
客户端的开发人员
mail
了信息求助(代码里面有
email
)。再仔细看了看出错信息,返回的是不认识该指令的错误,因此就去解压
memcached
的服务端,看了看它的协议说明,这个
Stat
方法还是有的,很奇怪,没有办法了,虽然自己对于
c
不是很懂,但起码大致看懂逻辑还是不难,下载了
Memcached
的源码一看,发现居然对于
StatsCacheDump
这个方法调用必须还有一个参数
limit
,在我手头的客户端代码里面就没有这个参数,所以错误了,本来想扩展一下那个方法,但是那个方法中实现的不是很好,都是
private
的不容易扩展,这时候居然收到其中一个客户端开发者的回复邮件,说我手头的代码太老了,同时不建议去实现
keyset
,认为这样比较低效。我去下载了一个新版本,看了看源码果然已经修复了,我就回了邮件表示感谢,同时也和他说明了这么做的原因。因此大家如果要和我一样写上面的代码,就需要它
2.0.1
的那个版本。这里对那些国外的开源工作者表示敬佩,对于开发者是很负责任的。
2
.关于
fast
那个选项
这个是我加上去的,做了一下测试,例如我先执行如下代码:
Cache.set(“key1”,”value1”);
Cache.set(“key2”,”value2”);
Cache.flushAll(null);
Cache.set(“key3”,”value3”);
Cache.set(“key4”,”value4”);
Boolean fast = true;
Set keys = Cache.keySet(fast);
System.out.println(keys);
Fast = false;
keys = Cache.keySet(fast);
System.out.println(keys);
得到的结果为:
Key1,key2,key3,key4
Key3,key4
可以看到其实如果通过
StatsCacheDump
来获取得到的
keys
会参杂一些已经失效的
keys,
只是没有回收,本来尝试获取时间戳来做判断,不过还不如使用
containsKey
来的有效。
同时这里采用
containsKey
而不是用
get
,就是因为
counter
是不能用
get
获得的,即使
counter
存在。
这些就是今天在使用
Memcached
所收获的,分享一下,如果有一些理解上的偏差也希望能够被指出。