首先来说minSdkVersion与maxSdkVersion。
安装程序的时候,如果目标设备的API版本小于minSdkVersion,或者大于maxSdkVersion,程序将无法安装。一般没有必要设置maxSdkVersion。
接下来说targetSdkVersion,这个还是比较纠结的,和程序的兼容性有关。网上的解释是设置了此属性,那么在程序执行时,如果目标设备的API版本正好等于此数值,他会告诉Android平台:此程序在此版本已经经过充分测,没有问题。不必为此程序开启兼容性检查判断的工作了。也就是说,如果targetSdkVersion与目标设备的API版本相同时,运行效率可能会高一些。
我的理解是,先举个例子来说(以menu为例):
menu这个功能在api level10及以下版本是有的,但是在10以后的版本就使用了action bar代替。我在4.2的nexus上做实验,先把targetSdkVersion设置成为15,然后运行出来是这个样子:
然后我把targetSdkVersion设置成为10,运行出来是这个样子:
也就是说targetSdkVersion代表了程序在某一版本所具有的特性。
总结一下,现在开发的时候一般支持2.3和4.0及以上系统就可以了,而4.0相比2.3多了很多新特性也改变了2.3原有的特性。
如果targetSdkVersion是10的话:
装在4.0及以上的机器上就会显示图2的效果。
如果targetSdkVersion是15、16等:
装在2.3的机器上会显示targetSdkVersion设置成10的时候一样的效果。
接下来说一下project.properties中的target,这个东西指定编译的时候使用的api版本,另外改了这个的话你的工程中的android.jar也会跟着改变。
总结:
minSdkVersion、maxSdkVersion 安装的时候起作用
targetSdkVersion 运行的时候起作用
project.properties中的target 编译的时候起作用
原文地址:点击打开链接