wxWidgets 编译, 工程部署, 自动build, 完整build 和设置工程

 

 

老早就听porter 童鞋,说过这个lib

一直忙于工程,没有时间搞高这个玩意。

这几天时间多了, 完整的整理了一下文档,

工程build方式, 打包和群里以及兄弟们共享

包括全部源代码,关于wx bbs

http://wxforum.shadonet.com/

 

开源地址,源代码下载

http://sourceforge.net/projects/wxwindows/

 

打包文件下载地址 

//csdn上传有bug, 不能马上显示,稍后更新

更新

http://download.csdn.net/source/2787621

 

由于机器原因我还是支持 vc6, 有时间升级到 vc2008

 

 

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                 wxWidgets 完整的buid demo  vc6 support

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1. 看见很多人都在为build这关苦恼

 本人在开源研究的比较多,也希望正规化,是按照正规化目录build程序

 

有问题联系 [email protected]

 

纯粹是业余时间搞的,如果您发现更好的方法或者问题

请告知我一声

开源的项目sharing 出来

2. 已经知道的问题

   bin下面的目录请不要删除,清空文件也不要删除目录,等我有时间了再去写

 

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1. Debug 版本build

先进入cmd, 进入wxWidgets/build 目录,视你机器的解压路径了,尽量用英文

我的是 F:/devCenter/wxWidgets/build

2.build_ud.bat build debug版本的wx

  build_ur.bat build Release版本的wx

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工程信息

 wxWidgets

 脚本编译,demo从新部署, 写完了,具体的工程路径

1. 设定DebugU/RelaseU的工作路径 如下

 

// DebugU 

 

./../../bin/DebugU

 

./../../bin/objs/DebugU

 

./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include,

 

./../../include/DebugU/wxWidgets/mswud

 

./../../libs/DebugU/wxWidgets

 

//ReleaseU

 

./../../bin/ReleaseU

 

./../../bin/objs/ReleaseU

 

./../../include/ReleaseU/wxWidgets/mswu

 

./../../libs/ReleaseU/wxWidgets

 

./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include

 

这个也是 vc6 包含路径, wxWidget默认的包含太乱了

 

2. 建立相应的目录

 

 写build文件,重要搞定了,自动生成头文件  libs 问debug 和 release 版本

 

makefileu.vc 重新命名这个文件, 记得改变 !include <configU.vc> 这个要改,

 

3.设置好路径build吧, 所有的一切都按照1设定的路径工作

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你可能感兴趣的:(工作,脚本,cmd,文档,Build,include)