老早就听porter 童鞋,说过这个lib
一直忙于工程,没有时间搞高这个玩意。
这几天时间多了, 完整的整理了一下文档,
工程build方式, 打包和群里以及兄弟们共享
包括全部源代码,关于wx bbs
http://wxforum.shadonet.com/
开源地址,源代码下载
http://sourceforge.net/projects/wxwindows/
打包文件下载地址
//csdn上传有bug, 不能马上显示,稍后更新
更新
http://download.csdn.net/source/2787621
由于机器原因我还是支持 vc6, 有时间升级到 vc2008
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wxWidgets 完整的buid demo vc6 support
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1. 看见很多人都在为build这关苦恼
本人在开源研究的比较多,也希望正规化,是按照正规化目录build程序
有问题联系 [email protected]
纯粹是业余时间搞的,如果您发现更好的方法或者问题
请告知我一声
开源的项目sharing 出来
2. 已经知道的问题
bin下面的目录请不要删除,清空文件也不要删除目录,等我有时间了再去写
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1. Debug 版本build
先进入cmd, 进入wxWidgets/build 目录,视你机器的解压路径了,尽量用英文
我的是 F:/devCenter/wxWidgets/build
2.build_ud.bat build debug版本的wx
build_ur.bat build Release版本的wx
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工程信息
wxWidgets
脚本编译,demo从新部署, 写完了,具体的工程路径
1. 设定DebugU/RelaseU的工作路径 如下
// DebugU
./../../bin/DebugU
./../../bin/objs/DebugU
./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include,
./../../include/DebugU/wxWidgets/mswud
./../../libs/DebugU/wxWidgets
//ReleaseU
./../../bin/ReleaseU
./../../bin/objs/ReleaseU
./../../include/ReleaseU/wxWidgets/mswu
./../../libs/ReleaseU/wxWidgets
./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include
这个也是 vc6 包含路径, wxWidget默认的包含太乱了
2. 建立相应的目录
写build文件,重要搞定了,自动生成头文件 libs 问debug 和 release 版本
makefileu.vc 重新命名这个文件, 记得改变 !include <configU.vc> 这个要改,
3.设置好路径build吧, 所有的一切都按照1设定的路径工作
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