System.Threading.Mutex :同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。当有两个或两个以上的线程要对一个共享资源进行操作的时候,就要
System.Threading.Mutex 互斥体来进行调节。保证只有一个线程可以对共享资源进行控制。如果一个线程获得了互斥体,其他线程只能在第一个线程放弃互斥体之前先挂起。互斥体可以通过waitone() 请求相同的互斥体而不会阻塞其执行
但必须在使用后 ReleaseMutex 来释放互斥体。
下边是示例代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication19
{
class Program
{
public static ArrayList student = new ArrayList ();
public static bool flag = false ;
static void Main(string [] args)
{
Thread schooladd = new Thread (students .Add);
schooladd.Start();
Thread schoolreduce = new Thread (students .Reduce);
schoolreduce.Start();
string d = Console .ReadLine();
}
}
class students
{
public static System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex (false ,null /*"Program.student"*/ , out Program .flag);//null 是互斥体的名字可以是任何值
public static void Add()
{
mutex.WaitOne();
Program .student.Add(new students ());
Console .WriteLine(" 现在学校里有{0} :名学生" , Program .student.Count);
mutex.ReleaseMutex();
}
public static void Reduce()
{
mutex.WaitOne();// 保证了在该线程没有ReleaseMutex 之前没有其他线程可以对Program.student 进行访问
Program .student.RemoveAt(Program .student.Count-1);
Console .WriteLine(" 现在学校里有{0} :名学生" , Program .student.Count);
mutex.ReleaseMutex();
}
}
}